Un DataItem
definisce l'interfaccia utilizzata dal sistema per sincronizzare i dati tra i portatili e
indossabili. Un DataItem
è generalmente costituito dai seguenti componenti:
- Payload: un array di byte che puoi impostare con i dati, permettendoti di serializzare gli oggetti la deserializzazione. La dimensione del payload è limitata a 100 kB.
-
Percorso: una stringa univoca che deve iniziare con una barra, ad esempio
"/path/to/data"
.
Nota:
L'API Data Layer può inviare messaggi e sincronizzare i dati solo con smartphone Android o Wear OS
smartwatch. Se il tuo dispositivo Wear OS è accoppiato a un dispositivo iOS, l'API Data Layer non
funzionano.
Per questo motivo, non utilizzare l'API Data Layer come
è il modo principale di comunicare con una rete. Segui invece le
Lo stesso schema di un'app mobile, con alcune piccole differenze.
In genere non implementi DataItem
strato Add. Puoi invece procedere nel seguente modo:
-
Crea un
Oggetto
PutDataRequest
, che specifica un percorso di stringa per identificare in modo univoco dell'elemento. -
Chiama
setData()
per impostare il payload. -
Se un ritardo nella sincronizzazione influisce negativamente sull'esperienza utente, chiama
setUrgent()
. -
Utilizza il metodo
putDataItem
delDataClient
per richiedere al sistema di creare l'elemento dati.
Quando richiedi elementi di dati, il sistema restituisce gli oggetti che implementano correttamente i
interfaccia di DataItem
. Tuttavia, invece di lavorare con i byte non elaborati utilizzando
setData()
, ti consigliamo
utilizzare una mappa dati,
che espone un elemento di dati con un'interfaccia di tipo Bundle
.
Per ulteriori informazioni, consulta Esempio di strato dati.
Sincronizzare i dati con una mappa di dati
Se possibile, utilizza
DataMap
.
Questo approccio ti consente di lavorare con gli elementi di dati sotto forma di Bundle
Android,
in modo che il sistema esegua automaticamente la serializzazione e la deserializzazione degli oggetti. Inoltre, puoi manipolare i dati
con coppie chiave-valore.
Per utilizzare una mappa di dati:
-
Crea un
PutDataMapRequest
, che imposta il percorso dell'elemento dati.Nota: la stringa del percorso è un identificatore univoco per la che ti consente di accedervi da entrambi i lati della connessione. Il percorso deve iniziare con una barra. Se utilizzi dati gerarchici nelle tue crea uno schema del percorso che corrisponda alla struttura dei dati.
-
Chiama
PutDataMapRequest.getDataMap()
per ottenere una mappa dei dati che su come impostare i valori. -
Imposta i valori per la mappa dati utilizzando i metodi
put...()
, ad esempioputString()
. -
Se un ritardo nella sincronizzazione influisce negativamente sull'esperienza utente, chiama
setUrgent()
. -
Chiama
PutDataMapRequest.asPutDataRequest()
per ottenere unPutDataRequest
. -
Utilizza il metodo
putDataItem
delDataClient
per richiedere al sistema di creare l'elemento dati.Nota: Se lo smartphone e i dispositivi indossabili sono disconnessi, i dati vengono memorizzati nel buffer e sincronizzati quando la connessione viene ristabilita.
Il metodo increaseCounter()
nell'esempio seguente mostra come creare un oggetto
mappa e inserisci dati al suo interno:
Kotlin
private const val COUNT_KEY = "com.example.key.count" class MainActivity : Activity() { private lateinit var dataClient: DataClient private var count = 0 ... // Create a data map and put data in it private fun increaseCounter() { val putDataReq: PutDataRequest = PutDataMapRequest.create("/count").run { dataMap.putInt(COUNT_KEY, count++) asPutDataRequest() } val putDataTask: Task<DataItem> = dataClient.putDataItem(putDataReq) } ... }
Java
public class MainActivity extends Activity { private static final String COUNT_KEY = "com.example.key.count"; private DataClient dataClient; private int count = 0; ... // Create a data map and put data in it private void increaseCounter() { PutDataMapRequest putDataMapReq = PutDataMapRequest.create("/count"); putDataMapReq.getDataMap().putInt(COUNT_KEY, count++); PutDataRequest putDataReq = putDataMapReq.asPutDataRequest(); Task<DataItem> putDataTask = dataClient.putDataItem(putDataReq); } ... }
Per ulteriori informazioni sulla gestione
Tasks
, consulta le
documentazione di riferimento.
Imposta priorità DataItem
Lo
L'API DataClient
consente richieste urgenti di sincronizzazione dei
DataItem
di oggetti strutturati.
Di solito, il sistema ritarda la consegna degli elementi di dati
alla rete Wear OS per aumentare la durata della batteria dei dispositivi degli utenti,
Se un ritardo nella sincronizzazione degli elementi di dati influisce negativamente sull'esperienza utente, puoi contrassegnare
come urgenti. Ad esempio, in un'app di controllo remoto in cui l'utente si aspetta
azioni siano immediatamente visibili, puoi fare in modo
che il sistema sincronizzi gli elementi dati
immediatamente chiamando
setUrgent()
.
Se non chiami setUrgent()
, il sistema potrebbe ritardare fino a 30 minuti prima
la sincronizzazione di elementi di dati non urgenti, anche se in genere il ritardo è di pochi
minuti. L'urgenza predefinita è non urgente, quindi devi usare
setUrgent()
se devi mantenere il comportamento di sincronizzazione immediata dalle
versioni precedenti dell'API Wear OS.
Monitora gli eventi degli elementi dati
Se un lato della connessione del livello dati modifica un elemento di dati, invia una notifica all'utente di eventuali modifiche dall'altro lato della connessione. Puoi farlo implementando un listener per gli eventi elemento dati.
Lo snippet di codice nell'esempio seguente invia una notifica all'app quando il valore del parametro contatore definito nelle modifiche nell'esempio precedente:
Kotlin
private const val COUNT_KEY = "com.example.key.count" class MainActivity : Activity(), DataClient.OnDataChangedListener { private var count = 0 override fun onResume() { super.onResume() Wearable.getDataClient(this).addListener(this) } override fun onPause() { super.onPause() Wearable.getDataClient(this).removeListener(this) } override fun onDataChanged(dataEvents: DataEventBuffer) { dataEvents.forEach { event -> // DataItem changed if (event.type == DataEvent.TYPE_CHANGED) { event.dataItem.also { item -> if (item.uri.path.compareTo("/count") == 0) { DataMapItem.fromDataItem(item).dataMap.apply { updateCount(getInt(COUNT_KEY)) } } } } else if (event.type == DataEvent.TYPE_DELETED) { // DataItem deleted } } } // Method to update the count private fun updateCount(int: Int) { ... } ... }
Java
public class MainActivity extends Activity implements DataClient.OnDataChangedListener { private static final String COUNT_KEY = "com.example.key.count"; private int count = 0; @Override protected void onResume() { super.onResume(); Wearable.getDataClient(this).addListener(this); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); Wearable.getDataClient(this).removeListener(this); } @Override public void onDataChanged(DataEventBuffer dataEvents) { for (DataEvent event : dataEvents) { if (event.getType() == DataEvent.TYPE_CHANGED) { // DataItem changed DataItem item = event.getDataItem(); if (item.getUri().getPath().compareTo("/count") == 0) { DataMap dataMap = DataMapItem.fromDataItem(item).getDataMap(); updateCount(dataMap.getInt(COUNT_KEY)); } } else if (event.getType() == DataEvent.TYPE_DELETED) { // DataItem deleted } } } // Method to update the count private void updateCount(int c) { ... } ... }
Questa attività implementa
DataClient.OnDataChangedListener
. L'attività si aggiunge
come listener per gli eventi elemento dati all'interno
il metodo onResume()
e rimuove il listener nel
Metodo onPause()
. Per vedere un'implementazione utilizzando immagini, visualizzare modelli e
consulta l'esempio di Livelli dati
dell'app.
Puoi anche implementare il listener come servizio. Per ulteriori informazioni, vedi Ascolta il livello dati eventi.