Out Run
Out Run | |
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Máquina de Arcade do Out Run | |
Produtora(s) | Sega-AM2: Yu Suzuki |
Editora(s) | Sega |
Plataforma(s) | Arcade |
Conversões | Sega Master System, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, MSX, Commodore Amiga, Atari ST, PC-DOS, PC Engine, Sega Mega Drive, Sega Game Gear, Sega Saturn, Celulares, PlayStation 2, PSP |
Lançamento | 1986 |
Gênero(s) | Jogo de corrida |
Modos de jogo | 1 jogador |
Gabinete | Em pé ou sentado |
CPU | 2x68000 a 12.5 MHz |
Som | Z80 a 4 MHz + YM2151 a 4 MHz + Sega PCM a 15,625 MHz |
Vídeo | Raster: 320 x 224 |
Out Run (soletrado também como OutRun e Outrun) é um jogo de corrida de 1986 criado por Yu Suzuki e a Sega-AM2 para o mercado de arcades. Em entrevistas, Yu Suzuki classificou o game como um jogo de "direção", não de corrida, propriamente dito. A afirmação faz sentido, já que o player, a bordo de uma Ferrari Testarossa, corre contra o tempo – e não contra rivais.[1]
Out Run foi o arcade mais vendido do ano de 1986, com 20.000 cabines comercializadas. Até 1994, já haviam sido vendidas 30.000 cabines no mundo todo. Por conta desse sucesso comercial, ele ganharia versões para vários consoles.
É conhecido por ter sido um dos primeiros jogos de corrida com uma Jogabilidade não linear - ou seja, ele dava uma maior liberdade ao jogador quanto aos seus objetivos, já que ele poderia concluir o game em 5 rotas distintas, todas com um final diferente um do outro. Além disso, ele foi um dos primeiros, se não o primeiro, jogo eletrônico a permitir que o player escolhesse a melodia que ouviria antes de correr, como se fosse um rádio do carro (era possível escolher entre 3 músicas).[1][2][3]
Muito por conta disso, o jogo foi premiado, em 1988, com dois Golden Joystick Award como "O melhor Jogo de Arcade do Ano" e "O Melhor Jogo do Ano"[4]
Versões
[editar | editar código-fonte]Conversões para consoles
[editar | editar código-fonte]- 1987 - Master System ( Sega )
- 1987 - Amstrad CPC, ZX Spectrum (veiculado pela Probe , editado pela US Gold )
- 1988 - Amiga (Probe, Sega)
- 1988 - Commodore 64
- 1988 - MSX (Software Bedrock)
- 1989 - Atari ST (Sonda)
- 1989 - DOS (Software Distinto)
- 1990 - PC-Engine (NEC)
- 1991 - Mega Drive (Sega)
- 1991 - Game Gear (Sega)
- 2014 - Nintendo 3DS (Nintendo) Esta versão do 3DS inclui 2 músicas inéditas: "Camino a mi Amor" e "Cruising Line".
Reedições
[editar | editar código-fonte]O jogo também foi reeditado em compilações ou como mini-game em alguns títulos.
- 1996 - Sega Saturn - emulação da versão arcade: lançada como produto autônomo no Japão e na compilação Sega Ages em outros lugares
- 1999 - Windows - Compilação do Sega Smash Pack
- 2001 - Dreamcast - compilação Yu Suzuki Game Works Vol. 1 e mini-jogo no Shenmue II
- 2002 - Xbox - mini-game no Shenmue II
- 2003 - Game Boy Advance - Compilação da Sega Arcade Gallery
- 2004 - PlayStation 2 - compilação Sega Ages 2005 vol. 13
- 2004 - Xbox - mini-game em Out Run 2
Música
[editar | editar código-fonte]A jogabilidade é acompanhada por uma popular trilha sonora beach music com três faixas selecionáveis "transmitidos" por uma estação de rádio FM imaginária na Ferrari Testarossa. As músicas foram compostas por Hiroshi Kawaguchi, que também fez a trilha para outros jogos da Sega. O nome das faixas são:
- Splash Wave
- Magical Sound Shower
- Passing Breeze
- Last Wave (tela de pontuação)
A versão para Sega Mega Drive possui ainda uma faixa extra chamada Step On Beat e a versão Out Run 3D para Master System contém Shining Wind, Midnight Highway e "Color Ocean".
As versões doméstica para Commodore 64, ZX Spectrum e Amstrad CPC eram acompanhadas de uma fita cassete com as músicas originais do arcade.
Rotas
[editar | editar código-fonte]Número | Objetivo | ||||
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
Vineyard | A | ||||
Wilderness | |||||
Desert | Death Valley | B | |||
Gateway | Old Capital | ||||
Coconut Beach | Alps | Desolation Hill | C | ||
Devil's Canyon | Wheat Field | ||||
Cloudy Mountain | Autobahn | D | |||
Seaside Town | |||||
Lakeside | E |
As rotas mais fáceis são as que ficam à esquerda na bifurcação (para cima no mapa), até o objetivo A.
Versões
[editar | editar código-fonte]- Arcade (1986)
- Sega Master System (1987)
- Commodore 64 (1987, convertido por Amazing Products e US Gold)
- Amstrad CPC (1987, convertido por Probe)
- Sinclair ZX Spectrum (1987, convertido por Probe)
- MSX (1986, convertido por Bedrock Software e US Gold)
- MSX 2 (1988, convertido por Ponycanyon)
- Commodore Amiga (1988, convertido por Probe)
- Atari ST (1989, convertido por Probe)
- PC-DOS (1989, convertido por Unlimited Software, Inc.)
- NEC PC Engine (1990, convertido por NEC)
- Sega Mega Drive/Sega Genesis (1991,convertido por Sanritsu)
- Sega Game Gear (1991, convertido por Sanritsu)
- Sega Saturn (1996, convertido por Rutubo Games - lançado no Japão em separado, no resto do mundo como parte da coletânea SEGA Ages)
- Celulares (2004)
- PlayStation 2 (2006, SEGA ages vol. 13)
- PSP (2006)
- PC (2006)
Como parte de outros títulos
[editar | editar código-fonte]- Sega Dreamcast, em Shenmue II (2001), e na compilação Yu Suzuki Game Works Vol. 1 (2001)
- Game Boy Advance, parte da compilação Sega Arcade Gallery (2003, convertido pela Bits Studios)
- Xbox, em Shenmue II (2002) e também OutRun 2 (2004)
Recepção e Críticas
[editar | editar código-fonte]Recepção | |||||||||
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Publicação | Score (Pontuação) | ||||||||
Master System |
C64 | ZX Spectrum |
Amstrad | Atari ST |
Amiga | PC Engine |
Mega Drive | ||
ACE | 852[5] | 610[6] | 873[7] | 822[6] | |||||
Australian Commodore and Amiga Review |
95%[8] | ||||||||
Computer and Video Games |
9/10[9] | 24/40[10] | 8/40[10] | 7/10[4] | 70%[11] | ||||
Crash | 72%[12] | ||||||||
Dragon | [13] | ||||||||
Génération 4 | 82%[14] | 78%[14] | 79%[14] | ||||||
MegaTech | 58%[15] | ||||||||
Sega-16 | 9/10[16] | ||||||||
Sinclair User | 81%[17] | ||||||||
Svenska Hemdatornytt | 85%[18] | ||||||||
The Games Machine | 72%[19] | 67%[19] | 61%[19] | 79%[20] | 75%[21] | ||||
The Video Game Critic | A[22] | A[23] | |||||||
Tilt | 17/20[24] | ||||||||
Your Sinclair | 8/10[25] |
Prêmios, Indicações e Honrarias
[editar | editar código-fonte]Ano | Prêmio | Categoria | Resultado | Ref. |
---|---|---|---|---|
1988 | Golden Joystick Award | Best Arcade Game of the Year | Venceu | [4] |
Best Game of the Year | Venceu | |||
Computer Gaming World | Year's Best Arcade Translation for Sega | Venceu | [26] | |
2015 | IGN | Top 10 Most Influential Racing Games Ever | 4o Lugar | [27] |
Ver também
[editar | editar código-fonte]- ↑ a b techtudo.com.br/ Veja curiosidades de Out Run, clássico do Mega Drive e Master System
- ↑ vgmpf.com/
- ↑ retromash.com/ Out Run, possibly the best in-game music, ever!
- ↑ a b c «OutRun». Computer and Video Games (80): 30–1. Junho de 1988. Consultado em 6 de fevereiro de 2012
- ↑ «Out Run». ACE (2): 58–9. Novembro de 1987. Consultado em 6 de fevereiro de 2012[ligação inativa]
- ↑ a b «Out Run». ACE (17): 68. Fevereiro de 1989. Consultado em 6 de fevereiro de 2012
- ↑ «Out Run». ACE (10): 64. Julho de 1988. Consultado em 6 de fevereiro de 2012
- ↑ «Out Run». Australian Commodore and Amiga Review. 5 (2): 25–6. Fevereiro de 1988. Consultado em 6 de fevereiro de 2012
- ↑ «Reviews: Out run». Computer and Video Games (72): 98–9. Outubro de 1987. Consultado em 9 de fevereiro de 2012
- ↑ a b «Out Run». Computer and Video Games (76): 25. Fevereiro de 1988. Consultado em 6 de fevereiro de 2012
- ↑ «Bytesize: PC Engine». Computer and Video Games (112): 77. Março de 1991. Consultado em 6 de fevereiro de 2012
- ↑ «Out Run». Crash (49): 22–23. Fevereiro de 1988. Consultado em 5 de fevereiro de 2012[ligação inativa]
- ↑ Lesser, Hartley, Patricia, and Kirk (setembro de 1988). «The Role of Computers». Dragon (137): 88–93
- ↑ a b c Robert Franchi; Michael Sportouch (janeiro–fevereiro de 1988). «Out Run». Génération 4 (2): 43. Consultado em 6 de fevereiro de 2012
- ↑ MegaTech rating, EMAP, issue 6, page 77, June 1992
- ↑ Horowitz, Ken (20 de julho de 2004). «OutRun». Sega-16. Consultado em 6 de fevereiro de 2012
- ↑ «OutRun». Sinclair User (105): 60–1. Novembro de 1990. Consultado em 6 de fevereiro de 2012
- ↑ «Out Run». Svenska Hemdatornytt. 1991 (10): 33 & 72. Dezembro de 1991. Consultado em 6 de fevereiro de 2012
- ↑ a b c «Testabuster: Out Run». The Games Machine (3): 60–1. Fevereiro de 1988. Consultado em 5 de fevereiro de 2012[ligação inativa]
- ↑ «Out Run». The Games Machine (7): 66. Junho de 1988. Consultado em 6 de fevereiro de 2012
- ↑ «Out Run». The Games Machine (14): 40. Janeiro de 1989. Consultado em 6 de fevereiro de 2012
- ↑ «OutRun 3D». The Video Game Critic. 26 de outubro de 2011. Consultado em 6 de fevereiro de 2012
- ↑ «OutRun». The Video Game Critic. 5 de junho de 2008. Consultado em 6 de fevereiro de 2012. Arquivado do original em 1 de janeiro de 2012
- ↑ «Out Run». Tilt (49): 98. Dezembro de 1987. Consultado em 6 de fevereiro de 2012
- ↑ «Cópia arquivada». Consultado em 6 de janeiro de 2013. Arquivado do original em 6 de janeiro de 2016
- ↑ Kunkel, Bill; Worley, Joyce; Katz, Arnie (novembro de 1988). «Video Gaming World». Computer Gaming World. p. 54
- ↑ «The Top 10 Most Influential Racing Games Ever - IGN - Page 2». IGN. 3 de abril de 2015. Consultado em 24 de dezembro de 2015
Ligações externas
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- Jogos eletrônicos da Sega
- Jogos eletrônicos de corrida
- Jogos eletrônicos de 1986
- Jogos para arcade
- Jogos para Amiga
- Jogos para Amstrad CPC
- Jogos para Commodore 64
- Jogos para DOS
- Jogos para Game Boy Advance
- Jogos para Game Gear
- Jogos para celular
- Jogos para Master System
- Jogos para Mega Drive
- Jogos para MSX
- Jogos para Sega Saturn
- Jogos para ZX Spectrum
- Jogos para arcade da Sega
- Franquias da Sega
- Ferrari