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Computer Gaming World

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Computer Gaming World
Computer Gaming World
Formato Mensal
Editora Russell Sipe (1981-1993)
Ziff Davis (1993-2006)[1][2]
Fundador(a) Russell Sipe
Primeira edição Novembro de 1981
Última edição Outubro de 2004
País Estados Unidos
Idioma Inglês
ISSN 0744-6667
OCLC 8482876

A Computer Gaming World (abreviada como CGW) foi uma revista sobre jogos eletrônicos de computador publicada entre 1981 e 2006.[3][4][5]

Prêmios e aclamações

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Bruce Webster revisou a primeira edição da Computer Gaming World na The Space Gamer #48. Ele comentou que "recomendava" a revista para os jogadores de computador e que, na opinião dele, o leitor poderia obter de apenas uma publicação a informação que ele teria que extrair em diversas.[6]

Em 1988, a CGW ganhou o prêmio Origins de Melhor Revista de Jogos Profissionais de Aventura de 1987.[7]

A revista também foi elogiada repetidamente pelo New York Times, que a colocou como uma das principais publicações de jogos de computador de sua época.[8][9] Em 1997, o jornal chamou a revista de a "principal" de jogos de computador.[10] Dois anos depois, de "bíblia dos puristas de jogos de computador",[11] e de "uma das principais revistas de jogos de computador" em 2005.[12]

Referências
  1. Associated Press (18 de agosto de 1993). «Ziff-Davis Acquisition». The New York Times. p. Seção D; Página 14; Coluna 6 
  2. Sipe, Russell (outubro de 1993). «From The Publisher». Computer Gaming World (em inglês). 178 páginas. Consultado em 26 de março de 2016. Cópia arquivada em 16 de março de 2016 
  3. Chikhani, Riad (31 de outubro de 2015). «The History Of Gaming: An Evolving Community». TechCrunch (em inglês). Consultado em 17 de março de 2018. Cópia arquivada em 22 de fevereiro de 2018 
  4. Sipe, Russell; Wilson, Johny; Johnes, George; Green, Jeff (novembro de 2006). «25 years of Computer Gaming World» (PDF). Ziff Davis. Computer Gaming World (em inglês) (268): 75–81. Consultado em 3 de agosto de 2018. Cópia arquivada (PDF) em 3 de abril de 2018 
  5. «Ziff Davis Announces Online and Print Media Alliance with Microsoft» (em inglês). Ziff Davis. 2 de agosto de 2006. Arquivado do original em 22 de agosto de 2006 
  6. Webster, Bruce F. (fevereiro de 1982). «Capsule Reviews» 48 ed. The Space Gamer: 37–38 
  7. «The 1987 Origins Awards» (em inglês). The Game Manufacturers Association. Arquivado do original em 16 de dezembro de 2012 
  8. Olafson, Peter (7 de dezembro de 2000). «Sites Keep Up With Games and Gamers». The New York Times. p. Seção G; Página 11; Coluna 1 
  9. Schiesel, Seth (27 de maio de 2004). «Aiming for Hit Games, Films Come Up Short». The New York Times. p. Seção G; Coluna 3; Página. 1 
  10. Schiesel, Seth (27 de outubro de 1997). «Games People Play». The New York Times. p. Seção D; Página 5; Coluna 1; Business/Financial Desk 
  11. Lohr, Steve (29 de março de 1999). «Computer Games Venture Into the World of Gun, Bow and Big Game». The New York Times. p. Seção C; Página 1; Coluna 2; Business/Financial Desk 
  12. Schiesel, Seth (6 de setembro de 2005). «Conqueror in a War of Virtual Worlds». The New York Times. p. Seção E; Coluna 4; The Arts/Cultural Desk; Pg. 1 

Ligações externas

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