Dota 2
DotA 2 | |
---|---|
Desenvolvedora(s) | Valve Corporation |
Publicadora(s) | Valve Corporation |
Distribuidora(s) | Steam (online) |
Designer(s) | IceFrog |
Escritor(es) | Erik Johnson |
Compositor(es) | Jason Hayes Tim Larkin |
Motor | Source Engine |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, OS X, Linux |
Lançamento | Closed Beta (Fechado para Teste) 16 de agosto de 2011 Full (Completo) 9 de Julho de 2013[1] |
Gênero(s) | Estratégia em tempo real (RTS) |
Modos de jogo | Multiplayer, Cooperativo (Co-op) |
Dota 2 é a sequência do Defense of the Ancients, um mod desenvolvido sobre a matriz do Warcraft III. Embora seu antecessor tenha sido desenvolvido de forma amadora, DotA 2 foi acolhido pela Valve — em estreita parceria com a equipe original, a produtora Icefrog. Em sua fase final, Dota 2 está disponível na plataforma Steam.Oficialmente o jogo foi lançado no dia 9 de Julho de 2013 a versão completa em Free to Play (Jogo Gratuito).[1]
Jogabilidade
O jogo é baseado em partidas multiplayer online, com o objetivo primário de cada partida sendo destruir o "ancião" inimigo(que são divididos em Radiant e Dire), que se localiza no centro da base do oponente. Tudo isso guiado por 3 caminhos do mapa divididos em TOP(cima), MID(meio) e BOT(baixo) com torres de defesa que atacam qualquer unidade que se aproxime. O Radiant é baseado no canto sudoeste do mapa, enquanto o Dire é baseado no canto nordeste; os dois lados são divididos por um rio que corre perpendicular à pista central(MID).[2]
Cada jogador controla um personagem, chamado de "herói", o qual participa dos combates que geralmente acontecem ao longo dessas três "lanes" — trilhas que conectam as duas bases e geram os creeps inimigos para conseguir ouro e pontos de experiência. Os heróis iniciam no nível 1, podendo chegar até o nível 25, quanto maior o nível do herói maior sua força e maior o número de mágicas eles são habilitados a utilizar. Os elementos do jogo são amplamente incorporados do original Dota, com seu desenvolvedor, "iceFrog", sendo o atual e mais antigo desenvolvedor deste
Desenvolvimento
Dota começou como uma modificação para Warcraft 3 e cresceu em um dos jogos mais jogados online do mundo. Seguindo a tradição de Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress, Portal e Alien Swarm, Dota 2 é o resultado da Valve contratar os desenvolvedores da comunidade que construíram o mod e dando-lhes a oportunidade de finalmente construir um produto completo de sua ideia com a ajuda de uma equipe profissional de desenvolvedores e artistas de Valve.
Assim como seu antecessor, DotA 2 traz novos elementos estratégicos associados à fantasia clássica de Warcraft. O jogo traz batalhas entre equipes, nas quais cada um a deve destruir os “ancestrais” das demais — estruturas fortemente guardadas nos cantos do mapa.
The International
Para entrar no meio competitivo de e-Sports, A Valve cria em 2011 o The International, o Campeonato Mundial de Dota 2. Onde equipes que se destacam durante o ano em outros campeonatos são convidadas. No primeiro TI, o time campeão do premio de U$ 1.000.000,00 foi da Natus Vincere, equipe ucraniana em cima da Ehome, equipe chinesa.[3]
Em 2012, o TI 2 aconteceu no Benaroya Hall, em Seattle, onde o time chinês iG venceu a equipe ucraniana Natus Vincere e se tornou campeã do segundo The International.
No ano de 2013, a competição também aconteceu em Seattle, no entanto, desta vez, a equipe Alliance venceu um dos times favoritos a vencer a competição,a Natus Vincere, que estava jogando pela 3ª vez a final da competição.
O The International 4 (2014) alcançou o recorde de premiação em um campeonato de e-Sports, com um prêmio total de $10,927,499, onde $5,026,650 está destinado ao primeiro lugar. O evento principal ocorreu dos dias 18 a 21 de julho na KeyArena, também em Seattle. A final ocorreu entre duas equipes chinesas. A equipe Vici Gaming enfrentou a recém formada Newbee. No modo Bo5 (Best of 5 ou melhor de 5), a equipe Newbee venceu por 3 a 1, tornando-se campeã.
Documentário
Levando até a revelação pública do Dota 2 no The International 2011, a Valve documentou as vidas e histórias de quatro jogadores profissionais Dota, Bento "hyhy" Lim, Danil "Dendi" Ishutin , Clinton "Fear" Loomis , Lucas ''SolveDSireN'' Gusso e o que o jogo e sem precedentes escala do torneio significava para eles. Em agosto de 2012, GameTrailers anunciou que a Valve estava desenvolvendo o documentário então sem nome.[4] Ao longo de Junho de 2013, a Valve conduzido o que descreveram como uma fase particular "teste beta", em que eles convidaram um pequeno número de indivíduos para visitar a empresa sede em Bellevue, Washington, a fim de oferecer primeiras exibições do documentário para a estreia. Quando o convite foi vazado para Kotaku, um blog gamer, o vice-presidente de marketing da Valve, Doug Lombardi, confirmou o desenvolvimento do documentário e revelou que seu nome iria ser "Free to Play".[5] O documentário foi lançado em 19 de março de 2014.
Pré-Lançamento
Recepção | |
---|---|
Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
GameRankings | 89.27%[6] |
Metacritic | 90/100[7] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Destructoid | 9.5/10[8] |
Edge | 9/10[9] |
Eurogamer | 9/10[10] |
IGN | 90/100[11] |
VideoGamer | 9/10[12] |
Premiações | |
Premiador | Prêmio |
IGN | People's Choice Award 2011[13] Best PC Strategy & Tactics Game[14] Best PC Multiplayer Game[15] |
PC Gamer | E-Sport of the year[16] |
GameTrailers | Best PC Game[17] |
onGamers | Esports Game of the Year 2013[18] |
Game Informer | Best PC Exclusive[19] Best Competitive Multiplayer[19] Best Strategy[19] |
Durante o pré-lançamento, a PC Gamer deu seu review no Dota 2 em setembro de 2012 afirmando que o jogo foi "um jogo incrivelmente profundo e complexo que oferece a mais pura sequencia ao original DotA. Gratificante como poucos, mas difícil", dando-lhe uma classificação de 85/100.[20] Em maio de 2013, o Dota 2 chegou a quase 330 mil jogadores simultâneos[21] e detém o recorde para o jogo com mais usuários simultâneos na história de Steam, quebrando seu próprio recorde estabelecido em março do mesmo ano.[22] Simultaneamente com esta referência, que determinou-se que o número de jogadores simultâneos em maio 2013 superou o número de jogadores para o resto dos dez jogos mais jogados da Steam combinados.[23]
Ver Também
- ↑ a b «Dota 2 oficialmente foi lançado no dia 9 de julho». dota2.com. 9 de julho de 2013. Consultado em 9 de julho de 2013
- ↑ Yin-Poole, Wesley (Junho 27, 2014). «Dota 2 – Preview». Eurogamer. Cópia arquivada em November 13, 2012 Verifique data em:
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(ajuda) - ↑ TECHTUDO. ha-us-1-milhao-em-torneio-da-valve.html «The International 2011» Verifique valor
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(ajuda). GLOBO.COM. Consultado em 26 de junho de 2014 - ↑ «DotA 2 – Exclusive Documentary Trailer». GameTrailers. August 17, 2012. Consultado em Março 27, 2014 Verifique data em:
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(ajuda) - ↑ Schreier, Jason (June 5, 2013). «Valve Is Almost Done With Their Next Movie». Kotaku. Consultado em Junho 27, 2014 Verifique data em:
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(ajuda) - ↑ «Dota 2». Game Rankings. July 16, 2013. Consultado em September 5, 2013 Verifique data em:
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(ajuda) - ↑ McCormick, Rich (September 22, 2012). «Dota 2 Review». PC Gamer. Cópia arquivada em December 11, 2012 Verifique data em:
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