請按照本指南中的步驟,測試應用程式如何整合 Play Asset Delivery 擷取資產包
本機測試
Play Asset Delivery 安裝最新版本的
遊戲中使用 bundletool
。使用本機測試
快速反覆進行,不需要將遊戲上傳到 Google
Play 伺服器。您需要採取的步驟取決於您是否
以 Java、Native 或 Unity 開發
Java 或原生
在本機上測試應用程式的步驟如下:
使用
--local-testing
旗標產生 APK:java -jar bundletool-all.jar build-apks --bundle=path/to/your/bundle.aab \ --output=output.apks --local-testing
連結裝置並執行
bundletool
以側載 APK:java -jar bundletool.jar install-apks --apks=output.apks
Unity
在 Unity 編輯器中,選取 Google>建構及執行。
行為
在應用程式安裝過程中,系統將安裝 install-time
軟體包。
fast-follow
軟體包的行為與 on-demand
軟體包相同。也就是說
以便自動擷取。開發人員必須
並在遊戲開始時手動調整您不需要變更任何程式碼
限制
本機測試具有以下限制:
- 軟體包從外部儲存空間 (而非 Google Play) 擷取,因此無法測試 發生網路錯誤時程式碼的行為。
- 本機測試不涵蓋 Wi-Fi 連線等候狀況。
- 不支援更新內容。安裝新版的 手動解除安裝先前的版本
使用內部應用程式分享功能進行測試
即將發布候選版時,請盡可能使用貼近實際的設定來測試遊戲,確保正式版遊戲能帶給使用者良好的效能體驗。如要確認這一點,請使用內部應用程式分享功能取得可分享的連結,用來從 Google Play 下載遊戲,而您看到的遊戲行為,也會完全等同於遊戲發布至 Play 商店後使用者所看到的行為。
如要使用內部應用程式分享功能測試 Asset Delivery,請按照下列步驟操作:
- 建構應用程式套件。
- 按照 Play 管理中心的操作說明, 內部分享您的應用程式。
- 在測試裝置上,按一下所需版本的內部應用程式分享連結 剛剛上傳的應用程式
- 按一下 Google Play 商店頁面顯示的 連結。