Dostawa zasobów Play
Usługa Play Asset Delivery (PAD) wprowadza zalety pakietów aplikacji w grach. Umożliwia zastępowanie starszych plików rozszerzeń (OBB) grom większych niż 200 MB. Wystarczy, że opublikujesz w Google Play 1 artefakt zawierający wszystkie zasoby potrzebne grze. Usługa PAD oferuje elastyczne tryby dostarczania, automatyczne aktualizacje, kompresję i instalowanie delta. Korzystanie z niego jest bezpłatne. W przypadku PAD wszystkie pakiety zasobów są hostowane i udostępniane w Google Play, dzięki czemu nie trzeba korzystać z sieci dystrybucji treści (CDN), aby udostępniać zasoby gry graczom.
Play Asset Delivery korzysta z pakietów zasobów, które składają się z zasobów (takich jak tekstury, narzędzia do cieniowania i dźwięki), ale nie używają kodu wykonywalnego. Dynamiczne przesyłanie pozwala dostosować sposób i czas pobierania poszczególnych pakietów zasobów na urządzenie za pomocą 3 trybów przesyłania: czasu instalacji, szybkiej wiadomości i na żądanie.
Jeśli chcesz przejść bezpośrednio do implementacji PAD w grze, przeczytaj Następny krok.
Automatyczne aktualizacje
Pozwól Google Play automatycznie aktualizować zasoby gry z wykorzystaniem zaawansowanej kompresji i delta poprawekOdpowiedzi na najczęstsze pytania
Tryby dostawy
Pakiety zasobów install-time
są dostarczane podczas instalowania aplikacji. Te pakiety są udostępniane jako dzielone pliki APK (część zestawu APK). Są one również nazywane pakietami zasobów „z góry”. Możesz ich użyć od razu przy uruchomieniu aplikacji. Te pakiety wpływają na rozmiar aplikacji podany w Sklepie Google Play. Użytkownik nie może modyfikować ani usuwać tych pakietów.
Pakiety zasobów fast-follow
są pobierane automatycznie zaraz po zainstalowaniu aplikacji. Aby rozpocząć pobieranie fast-follow
, użytkownik nie musi jej otwierać. Te pliki nie uniemożliwiają użytkownikowi otwarcia aplikacji. Te pakiety mają wpływ na rozmiar aplikacji podany w Sklepie Google Play.
Podczas działania aplikacji pobierane są pakiety zasobów on-demand
.
Pakiety zasobów skonfigurowane jako fast-follow
i on-demand
są udostępniane przez Sklep Google Play jako pliki archiwalne (a nie jako dzielone pliki APK). Te pakiety są następnie rozwijane w pamięci wewnętrznej aplikacji. Za pomocą Play Asset Delivery Library możesz wysyłać zapytania o lokalizację pakietów zasobów dostarczanych w ten sposób. Aplikacja nie może przyjąć informacji o istnieniu tych plików lub ich lokalizacji, ponieważ użytkownik może je usuwać lub przenosić przez bibliotekę Play Asset Delivery podczas różnych sesji rozgrywki. Chociaż aplikacja umożliwia zapisywanie w tych plikach, należy je traktować jako tylko do odczytu, ponieważ poprawki pakietów zasobów zależą od integralności tych plików.
Jeśli korzystasz z Play Asset Delivery w aplikacji błyskawicznej, jedynym obsługiwanym trybem jest tryb na żądanie.
Aktualizacje zasobów
Gdy aplikacja zostanie zaktualizowana, pakiety zasobów (install-time
) zostaną zaktualizowane w ramach aktualizacji aplikacji podstawowej (deweloper nie będzie musiał podejmować żadnych działań).
Aby zaktualizować aplikacje w pakietach zasobów fast-follow
i on-demand
:
- Poprawka aplikacji, wraz ze wszystkimi zasobami, jest pobierana do bezpiecznej lokalizacji na urządzeniu.
- Plik binarny aplikacji został zaktualizowany; obejmuje to wszystkie pakiety zasobów
install-time
. - Wszystkie pobrane wcześniej pakiety zasobów zostają unieważnione.
- Poprawka zasobów jest kopiowana i stosowana do zasobów przechowywanych w pamięci wewnętrznej aplikacji.
W większości przypadków po uruchomieniu gry użytkownik w całości zaktualizuje się i może od razu rozpocząć grę w zaktualizowaną wersję. W rzadkich przypadkach po otwarciu aplikacji jej plik binarny mógł zostać już zaktualizowany, a proces stosowania poprawki do zasobów nie został jeszcze zakończony i dlatego nie można uzyskać dostępu do zasobów. Aby uwzględnić ten scenariusz, dodaj odpowiedni element interfejsu „Aktualizacja w toku” wokół tych zasobów lub zastosuj odpowiednie reguły, aby rozwiązać problem z nieprawidłowymi zasobami, które nie są gotowe do użycia. Aktualizacja pliku binarnego aplikacji odbywa się dopiero po pobraniu wszystkich typów pakietów zasobów, więc zastosowanie poprawki jest procesem lokalnym i offline, który powinien zakończyć się szybko.
Kierowanie na format kompresji tekstur
Kompresja tekstur to metoda stratnej kompresji obrazu, który umożliwia GPU do renderowania bezpośrednio ze skompresowanej tekstury za pomocą specjalnego sprzętu, co pozwala zmniejszyć ilość pamięci tekstur i przepustowość pamięci. Kierowanie na format kompresji tekstur umożliwia umieszczanie w pakiecie Android App Bundle tekstur skompresowanych za pomocą wielu formatów kompresji tekstur i korzystanie z Google Play w celu automatycznego przesyłania zasobów w przypadku każdego urządzenia o najlepszym obsługiwanym formacie kompresji tekstur.
Aktualizacje wersji aplikacji
Po przesłaniu nowej wersji aplikacji do Google Play użytkownik może otworzyć jej poprzednią wersję, zanim zostanie zaktualizowana na urządzeniu. W razie potrzeby w takich przypadkach aplikacja może wymusić aktualizację lub zalecać jej aktualizację, wywołując interfejs In-App Updates API. Ten interfejs API umożliwia wywoływanie aktualizacji z poziomu aplikacji, a nie przez użytkownika.
Limity rozmiaru pobierania
Pakiety zasobów są idealne w dużych grach ze względu na zwiększone limity rozmiarów. Wyższe limity rozmiarów mogą też obowiązywać deweloperzy, którzy uczestniczą w Programie partnerskim Google Play dla deweloperów gier. Więcej informacji o maksymalnych rozmiarach znajdziesz w artykule Maksymalne limity rozmiarów w Google Play.
Jeśli korzystasz z kierowania na format kompresji tekstur, te limity pobierania obowiązują oddzielnie dla każdego unikalnego formatu tekstur.
Następny krok {7}
Dodaj usługę Play Asset Delivery do gry lub aplikacji, korzystając z jednego z tych sposobów:
Warunki korzystania z usługi i bezpieczeństwo danych
Korzystając z Biblioteki Play Asset Delivery lub korzystając z niej, zgadzasz się na Warunki korzystania z pakietu Play Core Software Development Kit. Przed uzyskaniem dostępu do biblioteki przeczytaj i zrozum wszystkie obowiązujące warunki i zasady.
Biblioteki podstawowe Play to interfejs środowiska wykonawczego aplikacji w Sklepie Google Play. Dlatego gdy korzystasz z Play Core w swojej aplikacji, Sklep Play ma własne procesy, które obejmują przetwarzanie danych zgodnie z Warunkami korzystania z Google Play. Poniżej znajdziesz informacje o tym, jak biblioteki podstawowe Google Play przetwarzają dane w celu przetwarzania konkretnych żądań Twojej aplikacji.
Play Asset Delivery
Gromadzenie danych o korzystaniu | Metadane urządzenia Wersja aplikacji |
Cel zbierania danych | Zebrane dane służą do wyświetlenia odpowiedniego pakietu zasobów na urządzeniu i zachowania zainstalowanych pakietów po aktualizacji. |
Szyfrowanie danych | Dane są zaszyfrowane. |
Udostępnianie danych | Dane nie są przesyłane do żadnych osób trzecich. |
Usuwanie danych | Dane są usuwane po ustalonym okresie przechowywania. |
Zależy nam na przejrzystości, ale to Ty ponosisz wyłączną odpowiedzialność za podjęcie decyzji o tym, jak odpowiedzieć w formularzu Bezpieczeństwo danych w Google Play w związku z zbieraniem, udostępnianiem i zabezpieczeniami danych użytkownika Twojej aplikacji.