وقتی کاربر برنامههایی را برای دانلود در Google Play جستجو یا مرور میکند، نتایج بر اساس اینکه کدام برنامهها با دستگاه سازگار هستند فیلتر میشوند. برای مثال، اگر یک برنامه به دوربین نیاز دارد، Google Play برنامه را به دستگاههایی که دوربین ندارند نشان نمیدهد. این فیلتر به توسعه دهندگان کمک می کند تا توزیع برنامه های خود را مدیریت کنند و به کاربران کمک می کند تا بهترین تجربه ممکن را داشته باشند.
فیلتر کردن در Google Play بر اساس چندین نوع فراداده برنامه و تنظیمات پیکربندی است، از جمله اعلانهای مانیفست، کتابخانههای مورد نیاز، وابستگیهای معماری، و کنترلهای توزیع تنظیمشده در کنسول Google Play، مانند هدفگیری جغرافیایی، قیمتگذاری و موارد دیگر.
فیلتر Google Play تا حدی بر اساس اعلامیههای مانیفست و سایر جنبههای چارچوب Android است، اما رفتارهای فیلتر واقعی از چارچوب متمایز است و به سطوح API خاصی محدود نمیشود. این سند قوانین فیلتر فعلی مورد استفاده توسط Google Play را مشخص می کند.
Google Play از محدودیتهای فیلتری که در زیر توضیح داده شده است استفاده میکند تا تعیین کند که آیا برنامه شما را به کاربری که در حال مرور یا جستجوی برنامههای برنامه Google Play است نشان میدهد یا خیر.
Google Play هنگام تعیین اینکه آیا برنامه شما نمایش داده شود یا خیر، سخت افزار و نرم افزار مورد نیاز دستگاه و همچنین شرکت مخابراتی، موقعیت مکانی و سایر مشخصات دستگاه را بررسی می کند. سپس آنها را با محدودیتها و وابستگیهای بیان شده توسط فایل مانیفست برنامه و جزئیات انتشار مقایسه میکند.
اگر برنامه مطابق قوانین فیلتر با دستگاه سازگار باشد، Google Play برنامه را به کاربر نمایش می دهد. در غیر این صورت، Google Play برنامه شما را از نتایج جستجو و مرور دستهها پنهان میکند، حتی اگر کاربر به طور خاص برنامه را با کلیک کردن روی پیوند عمیقی که مستقیماً به شناسه برنامه در Google Play اشاره میکند، درخواست کند.
می توانید از هر ترکیبی از فیلترهای موجود برای برنامه خود استفاده کنید. به عنوان مثال، میتوانید شرط minSdkVersion
را "4"
تنظیم کنید و smallScreens="false"
در برنامه تنظیم کنید، سپس هنگام آپلود برنامه در Google Play میتوانید فقط کشورهای اروپایی (حملکنندهها) را هدف قرار دهید. بنابراین، فیلترهای Google Play از در دسترس بودن برنامه در هر دستگاهی که با هر سه مورد از این الزامات مطابقت ندارد، جلوگیری می کند.
همه محدودیتهای فیلتر کردن با نسخه یک برنامه مرتبط هستند و میتوانند بین نسخهها تغییر کنند. به عنوان مثال، اگر کاربری برنامه شما را نصب کرده باشد و شما بهروزرسانی را منتشر کنید که باعث میشود برنامه برای کاربر نامرئی شود، کاربر نمیبیند که بهروزرسانی در دسترس است.
وقتی کاربران وب سایت Google Play را مرور می کنند، می توانند همه برنامه های منتشر شده را ببینند. با این حال، وبسایت Google Play الزامات برنامه را با هر یک از دستگاههای ثبتشده کاربر برای سازگاری مقایسه میکند و تنها در صورتی به آنها اجازه میدهد که برنامه را نصب کنند که با دستگاه آنها سازگار باشد.
اکثر فیلترها توسط عناصر موجود در فایل مانیفست برنامه، AndroidManifest.xml فعال میشوند (اگرچه همه چیز در فایل مانیفست نمیتواند باعث فیلتر شود). جدول 1 عناصر مانیفست را که باید برای راه اندازی فیلتر کردن استفاده کنید فهرست می کند و نحوه عملکرد فیلتر برای هر عنصر را توضیح می دهد.
عنصر آشکار | نام فیلتر | چگونه کار می کند |
---|---|---|
<supports-screens> | اندازه صفحه نمایش | یک برنامه با تنظیم ویژگیهای عنصر به عنوان یک قاعده کلی، Google Play فرض میکند که پلتفرم روی دستگاه میتواند طرحبندیهای کوچکتر را با صفحههای بزرگتر تطبیق دهد، اما نمیتواند طرحبندیهای بزرگتر را با صفحههای کوچکتر تطبیق دهد. بنابراین، اگر برنامه ای فقط از اندازه صفحه نمایش "عادی" پشتیبانی کند، Google Play برنامه را برای دستگاه های معمولی و بزرگ در دسترس قرار می دهد، اما برنامه را فیلتر می کند تا برای دستگاه های صفحه کوچک در دسترس نباشد. اگر یک برنامه ویژگیها را برای
مثال 1 مثال 2 مثال 3 برای اطلاعات بیشتر در مورد نحوه اعلام پشتیبانی از اندازه صفحه در برنامه خود، به |
<uses-configuration> | پیکربندی دستگاه: صفحه کلید، ناوبری، صفحه نمایش لمسی | یک برنامه میتواند ویژگیهای سختافزاری خاصی را درخواست کند، و Google Play برنامه را فقط در دستگاههایی نشان میدهد که سختافزار مورد نیاز را دارند. مثال 1 مثال 2 برای جزئیات بیشتر، |
<uses-feature> | ویژگی های دستگاه ( name ) | یک برنامه میتواند به وجود ویژگیهای دستگاه خاصی در دستگاه نیاز داشته باشد. این قابلیت در اندروید 2.0 (سطح 5 API) معرفی شد. مثال 1 مثال 2 برای اطلاعات کامل، به فیلتر کردن بر اساس ویژگیهای ضمنی: در برخی موارد، Google Play مجوزهای درخواست شده از طریق عناصر |
نسخه OpenGL-ES ( openGlEsVersion ) | یک برنامه ممکن است نیاز داشته باشد که دستگاه از یک نسخه OpenGL-ES خاص با استفاده از ویژگی مثال 1 مثال 2 مثال 3 مثال 4 برای جزئیات بیشتر، | |
<uses-library> | کتابخانه های نرم افزاری | یک برنامه میتواند به کتابخانههای مشترک خاصی نیاز داشته باشد که در دستگاه وجود داشته باشد. مثال 1 مثال 2 برای جزئیات بیشتر، به |
<uses-permission> | اکیداً، Google Play بر اساس عناصر به طور کلی، اگر برنامهای مجوزهای مربوط به سختافزار را درخواست کند، Google Play فرض میکند که برنامه به ویژگیهای سختافزار اساسی نیاز دارد، حتی اگر هیچ متناظری با اعلانهای برای فهرستی از مجوزهایی که دلالت بر ویژگی های سخت افزاری دارند، به مستندات عنصر | |
<uses-sdk> | حداقل نسخه چارچوب ( minSdkVersion ) | یک برنامه ممکن است به حداقل سطح API نیاز داشته باشد. مثال 1 مثال 2 از آنجایی که میخواهید از این سناریوی دوم اجتناب کنید، توصیه میکنیم همیشه یک |
حداکثر نسخه چارچوب ( maxSdkVersion ) | منسوخ شده است. Android نسخه 2.1 و بالاتر، ویژگی اعلام |
علاوه بر عناصر مانیفست در جدول 1 ، Google Play همچنین می تواند برنامه ها را بر اساس عناصر پیشرفته مانیفست در جدول 2 فیلتر کند.
این عناصر مانیفست و فیلتری که ایجاد می کنند فقط برای موارد استفاده استثنایی هستند. اینها برای انواع خاصی از بازیهای با کارایی بالا و برنامههای مشابه طراحی شدهاند که نیاز به کنترلهای دقیق در توزیع برنامهها دارند. اکثر برنامه ها هرگز نباید از این فیلترها استفاده کنند .
عنصر آشکار | خلاصه |
---|---|
<compatible-screens> | اگر اندازه و تراکم صفحه دستگاه با هیچ یک از پیکربندیهای صفحه نمایش (اعلام شده توسط عنصر احتیاط: به طور معمول، نباید از این عنصر مانیفست استفاده کنید . استفاده از این عنصر می تواند به طور چشمگیری پایگاه کاربر بالقوه را برای برنامه شما کاهش دهد، با حذف تمام ترکیبات اندازه و تراکم صفحه نمایش که لیست نکرده اید. در عوض باید از عنصر مانیفست |
<supports-gl-texture> | Google Play برنامه را فیلتر می کند مگر اینکه یک یا چند فرمت فشرده سازی بافت GL که توسط برنامه پشتیبانی می شود توسط دستگاه نیز پشتیبانی شود. |
Google Play از سایر ویژگیهای برنامه استفاده میکند تا مشخص کند برنامهای را برای یک کاربر خاص در یک دستگاه خاص نشان میدهد یا پنهان میکند، همانطور که در جدول زیر توضیح داده شده است.
نام فیلتر | چگونه کار می کند |
---|---|
وضعیت انتشار | فقط برنامه های منتشر شده در جستجوها و مرور در Google Play ظاهر می شوند. حتی اگر برنامهای منتشر نشده باشد، اگر کاربران بتوانند آن را در قسمت دانلودها در بین برنامههای خریداریشده، نصبشده یا اخیراً حذف نصب شدهشان ببینند، میتوان آن را نصب کرد. اگر برنامهای به حالت تعلیق درآمده باشد، کاربران نمیتوانند آن را دوباره نصب یا بهروزرسانی کنند، حتی اگر در دانلودهایشان ظاهر شود. |
وضعیت قیمت | همه کاربران نمی توانند برنامه های پولی را ببینند. برای نمایش برنامههای پولی، دستگاه باید دارای Android نسخه ۱.۱ یا جدیدتر باشد و باید در کشوری باشد که برنامههای پولی در آن موجود است. اگر دستگاهی دارای سیم کارت باشد، شرکت مخابراتی سیم کارت تعیین می کند که آیا برنامه های پولی در دسترس هستند یا خیر. اگر دستگاهی سیم کارت نداشته باشد، از آدرس IP دستگاه برای تعیین اینکه آیا دستگاه در کشوری است که برنامههای پولی در آن موجود است یا خیر استفاده میشود. |
هدف گذاری کشور | هنگامی که برنامه خود را در Google Play آپلود میکنید، میتوانید کشورهایی را که برنامه خود را در آنها توزیع کنید، در قسمت قیمتگذاری و توزیع انتخاب کنید. سپس این برنامه تنها در کشورهایی که شما انتخاب کرده اید برای کاربران در دسترس خواهد بود. |
معماری CPU (ABI) | برنامهای که شامل کتابخانههای بومی است که معماری خاص CPU را هدف قرار میدهند (برای مثال ARM EABI v7 یا x86) فقط در دستگاههایی که از آن معماری پشتیبانی میکنند قابل مشاهده است. برای جزئیات بیشتر در مورد NDK و استفاده از کتابخانه های بومی، نگاه کنید به Android NDK چیست؟ |
برنامه های کاربردی محافظت شده از کپی | Google Play دیگر از قابلیت Copy Protection در کنسول Play پشتیبانی نمی کند و دیگر برنامه ها را بر اساس آن فیلتر نمی کند. برای ایمن سازی برنامه خود، لطفاً به جای آن از Application Licensing استفاده کنید. برای اطلاعات بیشتر به Replacement for Copy Protection مراجعه کنید. |
برخی از فیلترهای خاص Google Play به شما امکان می دهند چندین APK را برای یک برنامه منتشر کنید تا یک APK متفاوت برای پیکربندی های مختلف دستگاه ارائه کنید. به عنوان مثال، اگر در حال ایجاد یک بازی ویدیویی هستید که از دارایی های گرافیکی با کیفیت بالا استفاده می کند، ممکن است بخواهید دو APK ایجاد کنید که هر کدام از فرمت های فشرده سازی بافت متفاوتی پشتیبانی می کنند. به این ترتیب، میتوانید اندازه فایل APK را با گنجاندن بافتهایی که برای هر پیکربندی دستگاه لازم است، کاهش دهید. بسته به پشتیبانی هر دستگاه از فرمتهای فشردهسازی بافت شما، Google Play APK را که اعلام کردهاید از آن دستگاه پشتیبانی میکند، به آن تحویل میدهد.
در حال حاضر، Google Play به شما اجازه میدهد چندین APK را برای یک برنامه منتشر کنید، تنها زمانی که هر APK فیلترهای متفاوتی را بر اساس پیکربندیهای زیر ارائه میکند:
- فرمت های فشرده سازی بافت OpenGL
با استفاده از عنصر
<supports-gl-texture>
. - اندازه صفحه نمایش (و در صورت تمایل، تراکم صفحه نمایش)
با استفاده از عنصر
<supports-screens>
یا<compatible-screens>
. - سطح API
با استفاده از عنصر
<uses-sdk>
. - معماری CPU (ABI)
با گنجاندن کتابخانه های بومی ساخته شده با Android NDK که معماری خاص CPU را هدف قرار می دهند (برای مثال ARM EABI v7 یا x86).
همه فیلترهای دیگر همچنان مانند همیشه کار می کنند، اما این چهار فیلتر تنها فیلترهایی هستند که می توانند یک APK را از دیگری در فهرست برنامه های مشابه در Google Play متمایز کنند. برای مثال، اگر فایلهای APK فقط بر اساس دوربین بودن دستگاه متفاوت هستند، نمیتوانید چندین APK را برای یک برنامه منتشر کنید.
احتیاط: انتشار چندین APK برای یک برنامه یک ویژگی پیشرفته در نظر گرفته میشود و اکثر برنامهها باید فقط یک APK را منتشر کنند که از طیف گستردهای از پیکربندیهای دستگاه پشتیبانی میکند . انتشار چندین APK مستلزم این است که قوانین خاصی را در فیلترهای خود دنبال کنید و به کدهای نسخه برای هر APK توجه بیشتری داشته باشید تا از مسیرهای به روز رسانی مناسب برای هر پیکربندی اطمینان حاصل کنید.
اگر به اطلاعات بیشتری در مورد نحوه انتشار چندین APK در Google Play نیاز دارید، پشتیبانی از چند APK را بخوانید.
وقتی کاربر برنامههایی را برای دانلود در Google Play جستجو یا مرور میکند، نتایج بر اساس اینکه کدام برنامهها با دستگاه سازگار هستند فیلتر میشوند. برای مثال، اگر یک برنامه به دوربین نیاز دارد، Google Play برنامه را به دستگاههایی که دوربین ندارند نشان نمیدهد. این فیلتر به توسعه دهندگان کمک می کند تا توزیع برنامه های خود را مدیریت کنند و به کاربران کمک می کند تا بهترین تجربه ممکن را داشته باشند.
فیلتر کردن در Google Play بر اساس چندین نوع فراداده برنامه و تنظیمات پیکربندی است، از جمله اعلانهای مانیفست، کتابخانههای مورد نیاز، وابستگیهای معماری، و کنترلهای توزیع تنظیمشده در کنسول Google Play، مانند هدفگیری جغرافیایی، قیمتگذاری و موارد دیگر.
فیلتر Google Play تا حدی بر اساس اعلامیههای مانیفست و سایر جنبههای چارچوب Android است، اما رفتارهای فیلتر واقعی از چارچوب متمایز است و به سطوح API خاصی محدود نمیشود. این سند قوانین فیلتر فعلی مورد استفاده توسط Google Play را مشخص می کند.
Google Play از محدودیتهای فیلتری که در زیر توضیح داده شده است استفاده میکند تا تعیین کند که آیا برنامه شما را به کاربری که در حال مرور یا جستجوی برنامههای برنامه Google Play است نشان میدهد یا خیر.
Google Play هنگام تعیین اینکه آیا برنامه شما نمایش داده شود یا خیر، سخت افزار و نرم افزار مورد نیاز دستگاه و همچنین شرکت مخابراتی، موقعیت مکانی و سایر مشخصات دستگاه را بررسی می کند. سپس آنها را با محدودیتها و وابستگیهای بیان شده توسط فایل مانیفست برنامه و جزئیات انتشار مقایسه میکند.
اگر برنامه مطابق قوانین فیلتر با دستگاه سازگار باشد، Google Play برنامه را به کاربر نمایش می دهد. در غیر این صورت، Google Play برنامه شما را از نتایج جستجو و مرور دستهها پنهان میکند، حتی اگر کاربر به طور خاص برنامه را با کلیک کردن روی پیوند عمیقی که مستقیماً به شناسه برنامه در Google Play اشاره میکند، درخواست کند.
می توانید از هر ترکیبی از فیلترهای موجود برای برنامه خود استفاده کنید. به عنوان مثال، میتوانید شرط minSdkVersion
را "4"
تنظیم کنید و smallScreens="false"
در برنامه تنظیم کنید، سپس هنگام آپلود برنامه در Google Play میتوانید فقط کشورهای اروپایی (حملکنندهها) را هدف قرار دهید. بنابراین، فیلترهای Google Play از در دسترس بودن برنامه در هر دستگاهی که با هر سه مورد از این الزامات مطابقت ندارد، جلوگیری می کند.
همه محدودیتهای فیلتر کردن با نسخه یک برنامه مرتبط هستند و میتوانند بین نسخهها تغییر کنند. به عنوان مثال، اگر کاربری برنامه شما را نصب کرده باشد و شما بهروزرسانی را منتشر کنید که باعث میشود برنامه برای کاربر نامرئی شود، کاربر نمیبیند که بهروزرسانی در دسترس است.
وقتی کاربران وب سایت Google Play را مرور می کنند، می توانند همه برنامه های منتشر شده را ببینند. با این حال، وبسایت Google Play الزامات برنامه را با هر یک از دستگاههای ثبتشده کاربر برای سازگاری مقایسه میکند و تنها در صورتی به آنها اجازه میدهد که برنامه را نصب کنند که با دستگاه آنها سازگار باشد.
اکثر فیلترها توسط عناصر موجود در فایل مانیفست برنامه، AndroidManifest.xml فعال میشوند (اگرچه همه چیز در فایل مانیفست نمیتواند باعث فیلتر شود). جدول 1 عناصر مانیفست را که باید برای راه اندازی فیلتر کردن استفاده کنید فهرست می کند و نحوه عملکرد فیلتر برای هر عنصر را توضیح می دهد.
عنصر آشکار | نام فیلتر | چگونه کار می کند |
---|---|---|
<supports-screens> | اندازه صفحه نمایش | یک برنامه با تنظیم ویژگیهای عنصر به عنوان یک قاعده کلی، Google Play فرض میکند که پلتفرم روی دستگاه میتواند طرحبندیهای کوچکتر را با صفحههای بزرگتر تطبیق دهد، اما نمیتواند طرحبندیهای بزرگتر را با صفحههای کوچکتر تطبیق دهد. بنابراین، اگر برنامه ای فقط از اندازه صفحه نمایش "عادی" پشتیبانی کند، Google Play برنامه را برای دستگاه های معمولی و بزرگ در دسترس قرار می دهد، اما برنامه را فیلتر می کند تا برای دستگاه های صفحه کوچک در دسترس نباشد. اگر یک برنامه ویژگیها را برای
مثال 1 مثال 2 مثال 3 برای اطلاعات بیشتر در مورد نحوه اعلام پشتیبانی از اندازه صفحه در برنامه خود، به |
<uses-configuration> | پیکربندی دستگاه: صفحه کلید، ناوبری، صفحه نمایش لمسی | یک برنامه میتواند ویژگیهای سختافزاری خاصی را درخواست کند، و Google Play برنامه را فقط در دستگاههایی نشان میدهد که سختافزار مورد نیاز را دارند. مثال 1 مثال 2 برای جزئیات بیشتر، |
<uses-feature> | ویژگی های دستگاه ( name ) | یک برنامه میتواند به وجود ویژگیهای دستگاه خاصی در دستگاه نیاز داشته باشد. این قابلیت در اندروید 2.0 (سطح 5 API) معرفی شد. مثال 1 مثال 2 برای اطلاعات کامل، به فیلتر کردن بر اساس ویژگیهای ضمنی: در برخی موارد، Google Play مجوزهای درخواست شده از طریق عناصر |
نسخه OpenGL-ES ( openGlEsVersion ) | یک برنامه ممکن است نیاز داشته باشد که دستگاه از یک نسخه OpenGL-ES خاص با استفاده از ویژگی مثال 1 مثال 2 مثال 3 مثال 4 برای جزئیات بیشتر، | |
<uses-library> | کتابخانه های نرم افزاری | یک برنامه میتواند به کتابخانههای مشترک خاصی نیاز داشته باشد که در دستگاه وجود داشته باشد. مثال 1 مثال 2 برای جزئیات بیشتر، به |
<uses-permission> | اکیداً، Google Play بر اساس عناصر به طور کلی، اگر برنامهای مجوزهای مربوط به سختافزار را درخواست کند، Google Play فرض میکند که برنامه به ویژگیهای سختافزار اساسی نیاز دارد، حتی اگر هیچ متناظری با اعلانهای برای فهرستی از مجوزهایی که دلالت بر ویژگی های سخت افزاری دارند، به مستندات عنصر | |
<uses-sdk> | حداقل نسخه چارچوب ( minSdkVersion ) | یک برنامه ممکن است به حداقل سطح API نیاز داشته باشد. مثال 1 مثال 2 از آنجایی که میخواهید از این سناریوی دوم اجتناب کنید، توصیه میکنیم همیشه یک |
حداکثر نسخه چارچوب ( maxSdkVersion ) | منسوخ شده است. Android نسخه 2.1 و بالاتر، ویژگی اعلام |
علاوه بر عناصر مانیفست در جدول 1 ، Google Play همچنین می تواند برنامه ها را بر اساس عناصر پیشرفته مانیفست در جدول 2 فیلتر کند.
این عناصر مانیفست و فیلتری که ایجاد می کنند فقط برای موارد استفاده استثنایی هستند. اینها برای انواع خاصی از بازیهای با کارایی بالا و برنامههای مشابه طراحی شدهاند که نیاز به کنترلهای دقیق در توزیع برنامهها دارند. اکثر برنامه ها هرگز نباید از این فیلترها استفاده کنند .
عنصر آشکار | خلاصه |
---|---|
<compatible-screens> | اگر اندازه و تراکم صفحه دستگاه با هیچ یک از پیکربندیهای صفحه نمایش (اعلام شده توسط عنصر احتیاط: به طور معمول، نباید از این عنصر مانیفست استفاده کنید . استفاده از این عنصر می تواند به طور چشمگیری پایگاه کاربر بالقوه را برای برنامه شما کاهش دهد، با حذف تمام ترکیبات اندازه و تراکم صفحه نمایش که لیست نکرده اید. در عوض باید از عنصر مانیفست |
<supports-gl-texture> | Google Play برنامه را فیلتر می کند مگر اینکه یک یا چند فرمت فشرده سازی بافت GL که توسط برنامه پشتیبانی می شود توسط دستگاه نیز پشتیبانی شود. |
Google Play از سایر ویژگیهای برنامه استفاده میکند تا مشخص کند برنامهای را برای یک کاربر خاص در یک دستگاه خاص نشان میدهد یا پنهان میکند، همانطور که در جدول زیر توضیح داده شده است.
نام فیلتر | چگونه کار می کند |
---|---|
وضعیت انتشار | فقط برنامه های منتشر شده در جستجوها و مرور در Google Play ظاهر می شوند. حتی اگر برنامهای منتشر نشده باشد، اگر کاربران بتوانند آن را در قسمت دانلودها در بین برنامههای خریداریشده، نصبشده یا اخیراً حذف نصب شدهشان ببینند، میتوان آن را نصب کرد. اگر برنامهای به حالت تعلیق درآمده باشد، کاربران نمیتوانند آن را دوباره نصب یا بهروزرسانی کنند، حتی اگر در دانلودهایشان ظاهر شود. |
وضعیت قیمت | همه کاربران نمی توانند برنامه های پولی را ببینند. برای نمایش برنامههای پولی، دستگاه باید دارای Android نسخه ۱.۱ یا جدیدتر باشد و باید در کشوری باشد که برنامههای پولی در آن موجود است. اگر دستگاهی دارای سیم کارت باشد، شرکت مخابراتی سیم کارت تعیین می کند که آیا برنامه های پولی در دسترس هستند یا خیر. اگر دستگاهی سیم کارت نداشته باشد، از آدرس IP دستگاه برای تعیین اینکه آیا دستگاه در کشوری است که برنامههای پولی در آن موجود است یا خیر استفاده میشود. |
هدف گذاری کشور | هنگامی که برنامه خود را در Google Play آپلود میکنید، میتوانید کشورهایی را که برنامه خود را در آنها توزیع کنید، در قسمت قیمتگذاری و توزیع انتخاب کنید. سپس این برنامه تنها در کشورهایی که شما انتخاب کرده اید برای کاربران در دسترس خواهد بود. |
معماری CPU (ABI) | برنامهای که شامل کتابخانههای بومی است که معماری خاص CPU را هدف قرار میدهند (برای مثال ARM EABI v7 یا x86) فقط در دستگاههایی که از آن معماری پشتیبانی میکنند قابل مشاهده است. برای جزئیات بیشتر در مورد NDK و استفاده از کتابخانه های بومی، نگاه کنید به Android NDK چیست؟ |
برنامه های کاربردی محافظت شده از کپی | Google Play دیگر از قابلیت Copy Protection در کنسول Play پشتیبانی نمی کند و دیگر برنامه ها را بر اساس آن فیلتر نمی کند. برای ایمن سازی برنامه خود، لطفاً به جای آن از Application Licensing استفاده کنید. برای اطلاعات بیشتر به Replacement for Copy Protection مراجعه کنید. |
برخی از فیلترهای خاص Google Play به شما امکان می دهند چندین APK را برای یک برنامه منتشر کنید تا یک APK متفاوت برای پیکربندی های مختلف دستگاه ارائه کنید. به عنوان مثال، اگر در حال ایجاد یک بازی ویدیویی هستید که از دارایی های گرافیکی با کیفیت بالا استفاده می کند، ممکن است بخواهید دو APK ایجاد کنید که هر کدام از فرمت های فشرده سازی بافت متفاوتی پشتیبانی می کنند. به این ترتیب، میتوانید اندازه فایل APK را با گنجاندن بافتهایی که برای هر پیکربندی دستگاه لازم است، کاهش دهید. بسته به پشتیبانی هر دستگاه از فرمتهای فشردهسازی بافت شما، Google Play APK را که اعلام کردهاید از آن دستگاه پشتیبانی میکند، به آن تحویل میدهد.
در حال حاضر، Google Play به شما اجازه میدهد چندین APK را برای یک برنامه منتشر کنید، تنها زمانی که هر APK فیلترهای متفاوتی را بر اساس پیکربندیهای زیر ارائه میکند:
- فرمت های فشرده سازی بافت OpenGL
با استفاده از عنصر
<supports-gl-texture>
. - اندازه صفحه نمایش (و در صورت تمایل، تراکم صفحه نمایش)
با استفاده از عنصر
<supports-screens>
یا<compatible-screens>
. - سطح API
با استفاده از عنصر
<uses-sdk>
. - معماری CPU (ABI)
با گنجاندن کتابخانه های بومی ساخته شده با Android NDK که معماری خاص CPU را هدف قرار می دهند (برای مثال ARM EABI v7 یا x86).
همه فیلترهای دیگر همچنان مانند همیشه کار می کنند، اما این چهار فیلتر تنها فیلترهایی هستند که می توانند یک APK را از دیگری در فهرست برنامه های مشابه در Google Play متمایز کنند. برای مثال، اگر فایلهای APK فقط بر اساس دوربین بودن دستگاه متفاوت هستند، نمیتوانید چندین APK را برای یک برنامه منتشر کنید.
احتیاط: انتشار چندین APK برای یک برنامه یک ویژگی پیشرفته در نظر گرفته میشود و اکثر برنامهها باید فقط یک APK را منتشر کنند که از طیف گستردهای از پیکربندیهای دستگاه پشتیبانی میکند . انتشار چندین APK مستلزم این است که قوانین خاصی را در فیلترهای خود دنبال کنید و به کدهای نسخه برای هر APK توجه بیشتری داشته باشید تا از مسیرهای به روز رسانی مناسب برای هر پیکربندی اطمینان حاصل کنید.
اگر به اطلاعات بیشتری در مورد نحوه انتشار چندین APK در Google Play نیاز دارید، پشتیبانی از چند APK را بخوانید.