[go: up one dir, main page]

Pergi ke kandungan

Google Cardboard

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Google Cardboard
Penampil Kadbod Google generasi kedua
PembangunGoogle
PengilangGoogle, syarikat pihak ketiga
JenisRealiti maya
Tarikh jualan25 Jun 2014; 10 tahun yang lalu (2014-06-25)
Bil. dihantar10 juta
Sistem pengendalianAndroid, iOS
PenggantiDaydream
Laman sesawangTapak web rasmi

Google Cardboard ialah platform realiti maya (VR) yang dibangunkan oleh Google untuk digunakan dengan kepala kepala untuk telefon pintar. Dinamakan sebagai penampil kadbod yang dilipat, platform ini bertujuan sebagai sistem kos rendah untuk menggalakkan minat dan pembangunan dalam aplikasi VR.[1][2] Pengguna sama ada boleh membina penonton mereka sendiri dari komponen mudah, murah menggunakan spesifikasi yang diterbitkan oleh Google, atau membeli produk pra-pembuatan. Untuk menggunakan platform, pengguna menjalankan aplikasi serasi kadbod pada telefon mereka, letakkan telefon ke belakang penonton, dan melihat kandungan melalui kanta.

Platform ini dicipta oleh David Coz dan Damien Henry, jurutera Google di Google Cultural Institute di Paris, dalam "Innovation Time Off" 20%.[3] Ia diperkenalkan pada persidangan pemaju Google I/O 2014, di mana penonton Cardboard telah diberikan kepada semua peserta. Kit pengembangan perisian kadbod (SDK) tersedia untuk sistem operasi Android dan iOS; VR View SDK membolehkan pemaju membenamkan kandungan VR di web serta dalam apl mudah alih mereka.[4]

Melalui Mac 2017, lebih daripada 10 juta penonton Kadbod telah dihantar dan lebih 160 juta muat turun aplikasi Kadbod telah dibuat. Berikutan kejayaan platform Cardboard, Google mengumumkan platform VR yang dipertingkatkan, Daydream, di Google I/O 2016.

  1. ^ Pierce, David (May 28, 2015). "Google Cardboard is VR's Gateway Drug". Wired. Dicapai pada June 17, 2015.
  2. ^ Branstetter, Ben (June 28, 2015). "Cardboard is everything Google Glass never was". kernelmag.dailydot.com. Diarkibkan daripada yang asal pada 2015-06-28. Dicapai pada 2015-06-28.
  3. ^ Statt, Nick (June 25, 2014). "Facebook has Oculus, Google has Cardboard". CNET. Dicapai pada August 19, 2014.
  4. ^ Pierce, David (April 14, 2016). "Inside Google's Plan to Make VR Amazing for Absolutely, Positively Everyone". Wired Magazine (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada April 14, 2016.

Pautan luar

[sunting | sunting sumber]