[go: up one dir, main page]

Jump to content

Pulla

Nga Wikipedia, enciklopedia e lirë
Versioni i datës 19 dhjetor 2007 20:31 nga Dan (diskuto | kontribute) (Faqe e re: '''Pulla''' (ang. Button) është vegël mekanike apo Vegla informatike (grafike) e cila përdoret si "çelës" i veglave të ndryshme mekanike deri t...)
(ndrysh) ← Version më i vjetër | shikoni versionin e tanishëm (ndrysh) | Version më i ri → (ndrysh)

Pulla (ang. Button) është vegël mekanike apo Vegla informatike (grafike) e cila përdoret si "çelës" i veglave të ndryshme mekanike deri të ato më intelegjente informatike. Në faktë është çelsi për komandim direkt apo indirekt të makinës me anë të së cilës bëhet aktivizimi dhe mbajtja e rrjetes apo sistemit të automatizuar.

Varësisht nga lloji sistemit të automatizuar (elektromekanik apo informatik) dallohen disa pulla. Kështu p.sh pullat mekanike përdoren si vegla në shtratin elektro-mekanik të shkronjave (tastatura, makina e shkrimit, telekomanduesit etj.). Në anën tjetër pullat informantike të paraqitura në ekrane të quajtuara edhe si "pulla grafike" apo "sipulla", përpos veprimeve elektro-mekanike të nevojshme për makinen shërbejnë edhe si çelës i veglave informatike. Dallimi thelbësorë i tyre është prodhimi i tyre dhe detyrat që i kryejnë në bazë të një funksioni të njëjtë shtypë për të çelur një lidhje. Pullat mekanike shtypen me dorë apo gjësendë ndërsa pullat grafike (sipullat) shtypen indirekt me pulla mekanike por që në ekranë na paraqitet si një vegël informatike e shpesh edhe e vizatuar.

Krijimi i pullave në thelbë është i njëjtë për të gjitha pullat, krijohet forma dhe instalohet në objekt, sistem apo rrjetë ashtu që prapa sajë të jetë funksioni i cili ka së paku dy gjendje d.m.th aktive dhe pasive. Ndërsa ndërtimi i tyre mund të jetë mekanik (p.sh.: pulla e teshave, pulla e komanduesit simiu) dhe informatik si sipulla katrore, fotosipulla, fjalësipulla.