The Amazing Spider-Man: Web of Fire
The Amazing Spider-Man: Web of Fire | |
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Desenvolvedora(s) | BlueSky Software |
Publicadora(s) | Sega |
Produtor(es) | Jerry Huber Jerry Markota |
Designer(s) | Zono |
Escritor(es) | Curtis Clarkson |
Programador(es) | Brian Belfield Keith Freiheit |
Artista(s) | Chris Kreidel Drew Krevi John Whitson |
Compositor(es) | Brian L. Schmidt Sam Powell |
Plataforma(s) | 32X |
Gênero(s) | ação e aventura |
Modos de jogo | multijogador |
The Amazing Spider-Man: Web of Fire[a] é um jogo eletrônico de ação e aventura de rolagem lateral desenvolvido pela BlueSky Software e publicado pela Sega em março de 1996, exclusivamente para o acessório 32X na América do Norte. O jogo é baseado no popular super-herói da Marvel Comics, Homem-Aranha e apresenta um enredo no qual a organização terrorista H.Y.D.R.A. e os Novos Enforcers orquestram um plano para envolver a cidade de Nova Iorque sob uma rede elétrica, prendendo seus cidadãos. O Homem-Aranha deve enfrentar cada um dos membros dos Novos Executores, frustrar os planos da organizar e salvar a cidade com a ajuda do Demolidor.
Liderado pelos co-produtores Jerry Huber e Jerry Markota, Web of Fire foi criado pela maior parte da equipe que trabalhou em vários projetos na BlueSky Software, como Vectorman e sua sequência. Foi também o último jogo lançado para a plataforma antes da Sega descontinuar o suporte para o acessório. Por conseguinte, a empresa produziu uma tiragem limitada de cópias. O título teve recepção mista das poucas revistas de videogame e veículos dedicados a jogos que cobriram o jogo, com os críticos divididos em aspectos como apresentação, visual, áudio, controles e jogabilidade. Serviu como o último lançamento licenciado pela Marvel Comics pela Sega até o ano de 2008.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]The Amazing Spider-Man: Web of Fire é um jogo de ação e aventura de rolagem lateral, no qual os jogadores controlam o Homem-Aranha por seis estágios numa missão de derrotar organização terrorista HYDRA, que tomou toda a cidade de Nova Iorque e seus cidadãos como reféns, instalando geradores que fizeram uma gigantesca rede elétrica sobre o local, e seus funcionários contratados, os Novos Executores.[1] Cada um dos Novos Enforcers está protegendo os geradores para assegurar os planos da organização. O enredo é explicado por meio de cenas cortadas em estilo jornal. No final dos estágios, o jogador deve enfrentar cada membro dos Novos Enforcers enquanto destrói os geradores. Os chefes são Homem-Dragão, Enguia, Thermite, Blitz e Superadaptoide. Vanisher também aparece, embora não seja um chefe. No menu principal, o jogador tem acesso ao menu de opções onde várias configurações podem ser alteradas, como controles e nível de dificuldade.[1]
O Homem-Aranha pode pular, socar, chutar, agachar, rastejar, escalar certas paredes, balançar em teias e coletar fluido de teia para atirar projéteis contra inimigos, entre outras ações.[1] O Homem-Aranha também pode obter ajuda do Demolidor, resgatando-o no primeiro estágio e coletando itens "DD" espalhados pelos estágios.[1] Outros itens também podem ser coletados, como pacotes de saúde para restaurar a energia.[1] O Homem-Aranha tem três vidas no início do jogo e vidas extras podem ser adquiridas ao longo do progresso, mas quando todas as vidas forem perdidas, o jogo termina, embora o jogador tenha a opção de continuar jogando após morrer.[1]
Desenvolvimento e lançamento
[editar | editar código-fonte]The Amazing Spider-Man: Web of Fire foi criado pela maior parte da equipe que trabalhou em projetos anteriores da BlueSky Software, como Vectorman e sua sequência.[1] Seu desenvolvimento foi liderado pelos co-produtores Jerry Huber e Jerry Markota, com Brian Belfield e Keith Freiheit atuando como programadores principais.[1] A desenvolvedora da Califórnia, Zono, ajudou no design, enquanto vários artistas foram responsáveis pela arte de pixel.[1] Os gráficos dos personagens foram renderizados em estúdios da Silicon Graphics, usando animação com captura de movimento baseada em storyboards da Marvel.[2][3] A trilha sonora foi co-criada pelos compositores Brian L. Schmidt e Sam Powell.[1]
Web of Fire foi lançado exclusivamente na América do Norte pela Sega em março de 1996,[3][4] depois que a empresa anunciou que estava abandonando o suporte para o sistema.[5][6] Foi o último jogo lançado para o 32X na região, com tiragem estimada de 1500 exemplares.[7][8] Desde então, tornou-se um dos títulos mais caros na plataforma devido à sua tiragem limitada, com cartuchos custando entre 200 e 400 dólares no mercado secundário de colecionadores.[6][8][9] Antes do lançamento, foi exibido em eventos como a E3 1995.[10]
Repercussão e legado
[editar | editar código-fonte]Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Game Players | 36%[11] |
GamePro | 15/20[12] |
Manci Games | B+[13] |
The Amazing Spider-Man: Web of Fire foi amplamente ignorado pela mídia de jogos, talvez em parte pelo lançamento posterior ao anúncio da Sega de que estava deixando de oferecer suporte para o 32X;[5] GamePro e Game Players forneceram apenas análises breves, enquanto outras publicações, como Electronic Gaming Monthly, GameSpot e Next Generation não fizeram nenhuma cobertura além das primeiras visualizações.[4] A GamePro descreveu o jogo como uma "diversão decente de rolagem lateral, com sprites ágeis, muitos movimentos rastejantes e detalhes gráficos finos." A revista ainda complementou dizendo que Web of Fire não desaponta os fãs da Marvel, mas "não eleve o personagem ao panteão dos grandes heróis dos videogames".[12] Por outro lado, o contribuinte da Game Players, Roger Burchill, criticou a falta de inovação do jogo, gráficos inexpressivos e datados, música monótona e sem forma e design de som repetitivo.[11]
Este também serviu como o título final licenciado pela Marvel Comics e publicado pela Sega até o ano de 2008, quando lançaram Iron Man para consoles de sexta e sétima geração, devido a problemas internos entre as empresas.[14]
- ↑ Também intitulado como Spider-Man: Web of Fire
- ↑ a b c d e f g h i j The Amazing Spider-Man: Web of Fire instruction manual (Sega 32X, US)
- ↑ «Frontline - News: Spiderman (Sega / 32X)». Sega Pro (em inglês) (50). Outubro de 1995. p. 9
- ↑ a b «Short ProShots - Spiderman: Web of Fire». GamePro (em inglês) (88). Janeiro de 1996. p. 55
- ↑ a b «First Look: Genesis 32X - Spider-man: Web of Fire». VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine (em inglês) (84). Janeiro de 1996. p. 58
- ↑ a b «ProNews: Inside Scoop - Sega Shuffles Staff and Systems». GamePro (em inglês) (91). Abril de 1996. p. 16
- ↑ a b Reichert, Nick; Gracin III, G (4 de janeiro de 2018). «The Rarest and Most Valuable Sega 32X Games» (em inglês). Racketboy. Consultado em 5 de janeiro de 2020. Arquivado do original em 6 de março de 2018
- ↑ Pettus, Sam; Munoz, David; Williams, Kevin; Barroso, Ivan; Chen, David (18 de dezembro de 2013). Anatomy of a Failure: The Sega 32X - A run for the roses. Service Games: The Rise and Fall of SEGA: Enhanced Edition 1st ed. [S.l.]: Smashwords Edition. pp. 159–167. ISBN 9781311080820. Consultado em 29 de janeiro de 2014
- ↑ a b Rignall, Jaz (27 de dezembro de 2015). «System Swan Songs: The Last Games Released on the Greatest Consoles». USgamer (em inglês). Gamer Network. Consultado em 5 de janeiro de 2020. Arquivado do original em 28 de dezembro de 2013
- ↑ «The 25 best Spider-Man games of all time - In which game did the wallcrawler best climb walls?». GamesRadar+ (em inglês). Future Publishing. 6 de julho de 2017. Consultado em 5 de janeiro de 2020. Cópia arquivada em 30 de novembro de 2021
- ↑ García, Marcos; Martín, Fernando (junho de 1995). «Reportaje - Electronic Entertainment Expo: Una Feria Elevada Al Cubo - Sega». Superjuegos (em espanhol) (38). Grupo Zeta. p. 18
- ↑ a b Burchill, Roger (março de 1996). «32X - Review - Spider-man: Web of Fire» (PDF). Game Players (em inglês) (82). Signal Research. p. 65. Cópia arquivada (PDF) em 20 de outubro de 2021
- ↑ a b Nihei, Wes (abril de 1996). «Quick Hits - ProReview: Spider-Man: Web of Fire». GamePro (em inglês) (91). IDG. p. 89
- ↑ Belmont, Michael (junho de 2002). «RetroReview - Spiderman: Web of Fire». Manci Games (em inglês) (2). Manci Games, Inc. p. 37
- ↑ Horowitz, Ken (19 de outubro de 2016). Alpha (Amoeba) Group. Playing at the Next Level: A History of American Sega Games. [S.l.]: McFarland & Company. p. 192. ISBN 9780786499946. Consultado em 5 de janeiro de 2020