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Rayman Origins

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Rayman Origins
Rayman Origins
Desenvolvedora(s) Ubisoft Montpellier
Publicadora(s) Ubisoft
Diretor(es) Michel Ancel
Sébastien Morin
Produtor(es) Pierre-Arnaud Lambert
Designer(s) Michel Ancel
Escritor(es) Gabrielle Shrager
Artista(s) Celine Tellier
Compositor(es) Christophe Héral[1]
Motor UbiArt Framework
Série Rayman
Plataforma(s)
Lançamento PlayStation 3, Wii & Xbox 360
  • AN: 15 de novembro de 2011
  • AU: 24 de novembro de 2011
  • EU: 25 de novembro de 2011

PlayStation Vita
  • AN: 14 de fevereiro de 2012
  • EU: 22 de fevereiro de 2012
  • AU: 23 de fevereiro de 2012

Microsoft Windows
  • AN: 29 de março de 2012

Nintendo 3DS
  • EU: Novembro de 2012
Gênero(s) Plataforma
Modos de jogo Solo, Multijogador
Rayman 3: Hoodlum Havoc
Rayman Legends

Rayman Origins é um jogo de plataforma desenvolvido pela Ubisoft Montpellier e publicado pela Ubisoft para PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Nintendo 3DS, PlayStation Vita[3] e Microsoft Windows.[2] O jogo foi lançado em 15 de novembro, 2011 na América do Norte, 24 de novembro de 2011 na Austrália e 25 novembro de 2011 na Europa para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii. Foi lançado também para PlayStation Vita e Windows em datas posteriores. a versão de Nintendo 3DS teve sua data de lançamento adiada para novembro.

A história segue Rayman mais o seu amigo Globox e dois teensies, um com roupa verde e outro com roupa preta, que como eles lutam contra os Darktoons, psychlops e outras criaturas do mal que infectaram a Clareira dos Sonhos, terra natal de Rayman.

O jogo foi muito aclamado pela critica, tendo recebido vários prémios muitos citando-o como "Obra-Prima" ou "Melhor Jogo de Plataformas de 2011". Rayman Legends, o jogo sequela, foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii U e Xbox 360 a 29 de Agosto de 2013.[4]

Rayman Origins é um jogo de plataformas simultaneamente jogável ​​até quatro jogadores locais, que podem entrar ou sair do jogo a qualquer momento. Os jogadores podem optar por controlar tanto Rayman, Globox ou dois Teensies, com trajes adicionais disponíveis conforme o jogo progride.[5]

Os jogadores viajam através de cada nível, lutando contra inimigos e resgatando Electoons. Conforme o jogo avança, os jogadores ganham novas habilidades, como correr pelas paredes, deslizando no ar após o salto e encolhendo de tamanho que lhes permita chegar a novas áreas. Em determinados segmentos os jogadores montam um mosquito, onde os jogadores podem disparar contra os inimigos ou chupa-los e expeli-los. Se uma personagem é atingida por um inimigo ou obstáculo, ele vai dilatar até que um outro jogador possa trazê-lo de volta para o jogo, batendo-lhe, semelhante ao New Super Mario Bros. Wii, embora os jogadores possam colecionar corações que irão protegê-los. No entanto, se todos os jogadores são dilatados simultaneamente, ou se um personagem é atingido durante o jogo para um jogador, o jogo retorna para o último checkpoint. Ao longo de cada nível, os jogadores podem coletar Lums dourados, e quando um personagem recolhe um "King" Lum temporariamente dobra o valor dos Lums.[3][6]

Modo cooperativo de Rayman Origins.

A fim de progredir através de certas partes da história, os jogadores precisam de Electoons. Cada nível tem escondido segmentos com quebra-cabeças onde os jogadores devem resolver diversos puzzles, a fim de libertar os Electoons enjaulados no final. Electoons podem ser obtidos também através da recolha de uma certa quantidade de Lums dentro de um nível, com jogadores a serem premiado com uma medalha se recolherem todos os Lums. Depois de certos níveis completos, os jogadores podem aceder um modo time trial em que eles têm de correr o nível o mais rápido possível para ganhar mais Electoons, com troféus disponíveis para o tempo mais rápido. Os jogadores também podem desbloquear níveis especiais "arca do tesouro", em que devem perseguir um baú do tesouro fugitivo através de um curso perigoso.[7] Completando estes desafios os jogadores recebem um rubi "dentes" e quando os jogadores tiverem recolhido todos eles, concedem acesso a mundo adicional, chamado The Stars of the Livid Dead Tour.[8]

Rayman Origins era para contar o pormenor e a origem dos primeiros tempos do seu personagem-título. Situado no Glades of Dreams, um mundo criado pela Bubble Dreamer, uma criatura que assume diferentes formas ao longo do jogo, seus pesadelos eram para ter começado a transformar o mundo, os bons Electoons transformam-se nos Darktoons e criaturas do mal aparecem, Rayman e seus amigos devem parar com isso e salvar a Glades of Dreams.[6]

O jogo apresenta personagens e criaturas do primeiro jogo da série, como Betilla a Fada. Ubisoft estava comercializando o jogo como uma história de origens, em que é explicado como um Rayman imaturo e incontrolável e o seu companheiro Globox tornaram-se os heróis de Rayman 2: The Great Escape, e nos jogos mais tarde,[9] com os personagens esportivos mais imaturos e personalidades que aparentemente possuíam antes dos eventos de jogos mais tardios da série.[9] O jogo é considerado acessível para jogadores não familiarizados com a série Rayman.[5]

Esta história acabou por ser descartada por completo, e o jogo foi re-imaginado como uma sequela[10] para os jogos anteriores da franquia Rayman. A Bubble Dreamer vagamente refere eventos de jogos passados​​.

Desenvolvimento

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O jogo foi anunciado oficialmente no final da conferência da Ubisoft de imprensa na E3 2010 como um título para download por episódios[11] para PlayStation Network e Xbox Live Arcade com o lançamento no PC, Nintendo 3DS, iPad e iPhone "para ser considerado".[12] O primeiro episódio era originalmente para ser lançado até o final de 2010, mas foi adiada até 2011.[13][14] Após a escassez de informações no novo ano, o projeto foi confirmado como vivo em Abril de 2011.[15] Em Maio de 2011, foi anunciado que o jogo foi expandido para um titulo de retalho, com tentativa de lançamento no 4ºQ de 2011.[16]

A história do jogo foi originalmente desenhada para ser uma prequela do jogo original, detalhando as origens das aventuras de Rayman e da sua relação com os seus amigos. Eventualmente, o enredo foi abandonado e em vez disso tornou-se uma sequela da série principal, com o título de 'origens' apenas a fazer uma alusão ao retorno às raízes da jogabilidade inicial.[10]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
1UP A-
Nintendo Power 9.5/10
IGN 9.5/10
Game Trailers 8.5/10
Joystiq 5 de 5 estrelas.
Eurogamer Portugal 9/10
MyGames 91/100
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic 88% (X360) (47 criticas)[17]
87% (PS3) (40 criticas)[18]
92% (Wii) (11 criticas)[19]
87% (Vita) (7 criticas)[20]

Rayman Origins foi bem recebido pela critica especializada mantendo uma média de 88% e 87% no site Metacritic para Xbox 360 e PlayStation 3 respectivamente.

Critica Profissional

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A Nintendo Power deu ao jogo uma pontuação de 9.5/10, chamando-o "uma obra-prima de plataformas".[21]

IGN também deu-lhe um 9.5, dizendo que "Rayman Origins é a plataforma mais bonita desta geração e também a mais divertida."[22]

1UP.com deu ao jogo um "A-", elogiando o seu nível de design variado e chamando-o de "o melhor jogo de plataformas em 2D não chamado Mario".[23]

Joystiq deu o jogo 5/5, dizendo que "encarna o tipo de criatividade e habilidade que têm estado largamente ausentes em plataformas 2D desde o seu auge na era de 16-bit".[24]

GameTrailers deu ao jogo uma pontuação de 8,5.[25]

O site português MyGames deu ao jogo uma pontuação 91/100 afirmando que "Rayman: Origins é uma das maiores surpresas deste ano, e muito pela positiva, conseguindo surpreender o jogador, não só com o seu charme e comédia visual, mas também por oferecer uma experiência de plataformas consistente, muito divertida, e que nem tão cedo será esquecida."[26]

A Eurogamer Portugal com uma pontuação 9/10 refere que: "Vitaminado visualmente e viciante em "gameplay" é único. Tem o seu espaço conquistado a pulso, num género que rareia cada vez mais pelas lides "mainstream" do mercado. A clamar nitidamente por uma sequela, Michel Ancel e a Ubisoft Montpellier lançam uma belíssima gema a tempo da época natalícia que merece ser jogada por todos."[27]

GameSpot considerou Origins como a "Melhor Plataforma de 2011".[28]

Ver artigo principal: Rayman Legends

A sequela de Origins, Rayman Legends, foi revelada através de um video que apareceu na internet em abril de 2012. O video introduz um motor de jogo melhorado, novas personagens jogáveis, multijogador online e local, atributos sociais jogáveis e características únicas exclusivas da Wii U.[29][30][31][32] Rayman Legends foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii U e Xbox 360 a 29 de Agosto de 2013.[4]

Rayman Jungle Run

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Um jogo de plataformas para os aparelhos móveis, baseado no estilo de Origins e desenvolvido pela Pastagames, Rayman Jungle Run, foi lançado a 20 de Setembro de 2012 para iOS e a 27 de Setembro de 2012 para os aparelhos Android. A versão Android foi produzida pela Ubisoft.[33]

Referências
  1. Fr. «Star Pop Orchestra | Gratis muziek, tourneedata, foto's, video's». Myspace.com. Consultado em 28 de dezembro de 2011 
  2. a b «Cópia arquivada». Consultado em 30 de janeiro de 2012. Arquivado do original em 12 de maio de 2014 
  3. a b Régis Déprez. «Rayman Origins coming to the Vita 3DS, Wii, Xbox 360 and PS3». Gamekyo 
  4. a b Karmali, Luke (25 de abril de 2013). «Rayman Legends Release Date Announced». Consultado em 25 de abril de 2013 
  5. a b Game Informer, Issue 218, June 2011
  6. a b Mark Walton. «Rayman Origins Exclusive First Look Preview». Gamespot UK. Consultado em 16 de agosto de 2011. Arquivado do original em 12 de agosto de 2011 
  7. «Rayman Origins – Full Access Preview, Rayman Origins Xbox 360 Features». GamesRadar. 26 de outubro de 2011. Consultado em 28 de novembro de 2011 
  8. Posted: Nov 18, 2011 (18 de novembro de 2011). «Rayman Origins Video Game, UK 10 Ways To Beat The Game Trailer HD | Video Clip | Game Trailers & Videos». GameTrailers.com. Consultado em 28 de novembro de 2011 
  9. a b [1][ligação inativa]
  10. a b «Rayman Origins – Official Website – Ubisoft». Consultado em 9 de dezembro de 2011 
  11. «Ubisoft announces Rayman Origins». GameSpot. Consultado em 15 de maio de 2011. Arquivado do original em 24 de novembro de 2010 
  12. [2][ligação inativa]
  13. Tom Magrino. «Rayman Origins zapping holiday 2010». GameSpot 
  14. Ludwig Kietzmann. «Rayman Origins a no-show for holiday 2010». Joystiq. Consultado em 29 de dezembro de 2011. Arquivado do original em 24 de dezembro de 2010 
  15. «Rayman Origins to be 'a big event,' Ubisoft CEO says». Consultado em 24 de abril de 2011. Arquivado do original em 4 de maio de 2011 
  16. «Rayman Origins now a retail game». Consultado em 6 de maio de 2011 
  17. http://www.metacritic.com/game/xbox-360/rayman-origins
  18. http://www.metacritic.com/game/playstation-3/rayman-origins
  19. http://www.metacritic.com/game/wii/rayman-origins
  20. http://www.metacritic.com/game/playstation-vita/rayman-origins
  21. «Nintendo Power - Super Mario 3D Land, Rayman Origins review details | GoNintendo - What are YOU waiting for?». GoNintendo. Consultado em 28 de novembro de 2011 
  22. var authorId = "" by Brian Altano. «Rayman Origins Review - PlayStation 3 Review at IGN». Ps3.ign.com. Consultado em 28 de novembro de 2011 
  23. Leone, Matt. «Rayman Origins Review for PS3, 360, Wii from». 1UP.com. Consultado em 28 de novembro de 2011 
  24. Mitchell, Richard (10 de novembro de 2011). «Rayman Origins review: Everybody loves Rayman». Joystiq. Consultado em 28 de novembro de 2011. Arquivado do original em 18 de janeiro de 2012 
  25. Posted: Nov 10, 2011 (10 de novembro de 2011). «Rayman Origins Video Game, Review HD | Video Clip | Game Trailers & Videos». GameTrailers.com. Consultado em 28 de novembro de 2011 
  26. http://ez.mygames.pt/ps3/aventura/rayman-origins/analise/rayman-origins-2611/
  27. http://www.eurogamer.pt/articles/2011-11-22-rayman-origins-analise
  28. «Cópia arquivada». Consultado em 20 de julho de 2012. Arquivado do original em 7 de julho de 2012 
  29. «Cópia arquivada». Consultado em 24 de maio de 2012. Arquivado do original em 25 de maio de 2012 
  30. http://www.destructoid.com/rayman-legends-coming-to-wii-u-226574.phtml
  31. «Cópia arquivada». Consultado em 24 de maio de 2012. Arquivado do original em 30 de maio de 2012 
  32. http://www.gamespot.com/news/rayman-legends-video-leaks-6373824
  33. «Rayman Jungle Run Brings an All-New Bunch of Lush Cartooniness to Mobile in September». Kotaku.com. Consultado em 13 de agosto de 2013 

Ligações externas

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