Humankind
Humankind | |
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Desenvolvedora(s) | Amplitude Studios |
Publicadora(s) | Sega |
Motor | Unity |
Plataforma(s) | Microsoft Windows macOS Stadia |
Lançamento | 17 de agosto de 2021 |
Gênero(s) | 4X |
Modos de jogo | Um jogador Multijogador |
Humankind é um jogo eletrônico de estratégia por turnos 4X desenvolvido pela Amplitude Studios e publicado pela Sega. Foi lançado em 17 de agosto de 2021 para Google Stadia e Microsoft Windows. Recebeu avaliações positivas da crítica.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Humankind é um jogo eletrônico 4X comparável à série Civilization. Os jogadores lideram sua civilização em seis grandes eras da civilização humana, começando na era nômade, direcionando como a civilização deve se expandir, desenvolvendo cidades, controlando militares e outros tipos de unidades enquanto interagem com outras civilizações no planeta virtual, geradas aleatoriamente no início de um novo jogo. Uma característica distintiva de Humankind é que dentro de cada uma das eras, o jogador seleciona um dos dez tipos de civilização baseados em sociedades históricas; esta seleção oferece bônus e penalidades para como o jogador pode construir a civilização. Como um jogador pode selecionar diferentes civilizações como modelos para construir, existem potencialmente um milhão de padrões de civilização diferentes que um jogador pode desenvolver.[1]
Construir cidades segue um modelo semelhante do jogo Endless Legend, também desenvolvido pela Amplitude; um continente em Humankind possui vários territórios e o jogador só poderá construir uma cidade nesse território. Com o tempo, ele pode expandir essa cidade, adicionando fazendas e outros recursos periféricos, bem como áreas urbanas mais densas próximas ao centro da cidade. Isso permite a criação de grandes metrópoles dentro de cada território.[1] Os jogadores também podem precisar entrar em combate com as forças inimigas. Quando isso ocorre, o jogo usa uma abordagem de RPG tático para resolução detalhada dessas batalhas, dando ao jogador a chance de aproveitar o terreno e as habilidades especiais de suas unidades.[1] Dentro dessas escaramuças, as batalhas podem durar apenas três turnos de combate antes que o jogo retorne ao overworld, para que guerras prolongadas possam ocorrer por vários anos na escala do overworld.[2]
Durante o jogo, os jogadores ganham recursos para sua civilização, semelhante ao Endless Legend, que inclui alimentos, indústria, ouro, ciência e influência; cada um deles pode ser gasto para acelerar a produção, avançar na tecnologia ou como mercadoria comercial com outras culturas. Humankind também inclui Fama, que é conquistada por feitos dentro do jogo, por exemplo, acumular influência ou ouro, destruir unidades, ser a primeira civilização a descobrir certas tecnologias ou construir maravilhas do mundo. A fama é uma medida persistente do sucesso relativo da civilização em comparação com outras civilizações e pode ter impactos em decisões posteriores no jogo. Ao contrário de jogos como Civilization, onde pode haver várias condições de vitória, o triunfo em Humankind é baseado apenas na pontuação de Fama após um número pré-determinado de turnos ou outros eventos que desencadeiam o fim do jogo.[2] Humankind inclui certas pessoas e eventos baseados em registros históricos com os quais o jogador pode interagir.[3]
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]A Amplitude Studios tem um histórico de produzir jogos do gênero 4X baseados em seu cenário de ficção científica Endless, incluindo Endless Space e Endless Legend. O estúdio considera Humankind a "obra-prima" de seus títulos anteriores,[1] e algo que eles queriam produzir desde o início, com sua recente aquisição pela Sega ajudando a tornar Humankind possível.[2]
Humankind foi incitado pela Sega no início de 2019, com o jogo sendo anunciado formalmente durante a Gamescom de agosto de 2019.[1] O título teve uma demonstração exclusiva de 7 dias no Stadia, a partir de 21 de outubro de 2020.[4][5] A Amplitude realizou períodos de testes beta abertos no final de 2020 e início de 2021, chamados de fases "OpenDev", dando aos jogadores a oportunidade de experimentar cenários limitados e fornecer feedback para melhorar o jogo.[6]
Embora o jogo tenha sido planejado para ser lançado em abril de 2021, a Amplitude adiou o lançamento para agosto de 2021 a fim de favorecer o polimento final do título.[7] Durante esse período, a Amplitude anunciou que não iria incluir o software de gerenciamento de direitos digitais Denuvo no jogo. Apesar deles terem pretendido usar o Denuvo para ajudar a proteger seu jogo, foi descoberto durante os dados coletados nas fases do OpenDev que o Denuvo havia impactado negativamente o desempenho de Humankind, fazendo com que eles optassem por remover o software.[8]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Computer Games Magazine | 8/10[9] |
GamesRadar+ | [10] |
IGN | 7/10[11] |
PC Gamer (US) | 71/100[12] |
PCGamesN | 8/10[13] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | 77/100[14] |
Humankind recebeu avaliações "geralmente favoráveis", de acordo com o agregador de resenhas Metacritic, possuindo uma nota média ponderada de 77/100.[14]
Leana Hafer, da IGN, avaliou o jogo com uma nota 7/10, afirmando que "Humankind é um jogo de estratégia interessante, mas razoavelmente seguro, no estilo 4X histórico que nem sempre parte para atingir seu potencial máximo."[11] Fraser Brown, da PC Gamer, concedeu uma pontuação de 71/100. Ele escreveu que gostou do processo de ver sua civilização crescer, mas sentiu que a jogabilidade era muito focada em números e não tinha a personalidade e a estranheza narrativa dos trabalhos anteriores da Amplitude.[12]
Vendas
[editar | editar código-fonte]Humankind foi o quarto jogo eletrônico mais vendido em agosto de 2021 nos Estados Unidos.[15]
Prêmios e indicações
[editar | editar código-fonte]Humankind foi indicado na categoria de "Melhor Jogo de Simulação/Estratégia" no The Game Awards 2021.[16]
- ↑ a b c d e Toms, Ollie (19 de agosto de 2019). «Humankind release date, trailer, gameplay, everything we know about Amplitude's new 4X "Magnum Opus"». Rock Paper Shotgun. Consultado em 19 de agosto de 2019
- ↑ a b c Purslow, Matt (21 de agosto de 2019). «Humankind Makes Multiculturalism Its Killer Feature - Gamescom 2019». IGN. Consultado em 21 de agosto de 2019
- ↑ Talbot, Carrie (19 de agosto de 2019). «Humankind lets you rewrite history with one million unique civilisations». PCGamesN. Consultado em 19 de agosto de 2019
- ↑ Vonau, Michael (21 de outubro de 2020). «Stadia offers a free Humankind demo and announces ARK: Survival Evolved support». Android Police. Consultado em 11 de dezembro de 2020
- ↑ Pineda, Carlos (22 de novembro de 2020). «Everything you need to know about Humankind». ClutchPoints. Consultado em 11 de dezembro de 2020
- ↑ Bankhurst, Adam (11 de dezembro de 2020). «Humankind Release Date and 'Lucy OpenDev' Demo Revealed». IGN. Consultado em 11 de dezembro de 2020
- ↑ Peppiatt, Dom (25 de março de 2021). «Civilization-like game Humankind has been delayed to August». VG247. Consultado em 25 de março de 2021
- ↑ Robinson, Joe (20 de julho de 2021). «Humankind devs remove Denuvo anti-piracy software after performance hit». PCGamesN. Consultado em 20 de julho de 2021
- ↑ Findlay, Joe (25 de agosto de 2021). «Humankind Review». CGM. Consultado em 25 de agosto de 2021
- ↑ «Humankind Review: "Refreshes the 4X Genre" | Aces high». GamesRadar. 25 de agosto de 2021. Consultado em 25 de agosto de 2021
- ↑ a b Hafer, Leana (25 de agosto de 2021). «Humankind Review». IGN. Consultado em 25 de agosto de 2021
- ↑ a b Brown, Fraser (25 de agosto de 2021). «Humankind review». PC Gamer. Consultado em 25 de agosto de 2021
- ↑ Scott-Jones, Richard (25 de agosto de 2021). «Humankind review – does Civilization's challenger measure up?». PCGamesN. Consultado em 25 de agosto de 2021
- ↑ a b «Humankind for PC Reviews». Metacritic. Red Ventures. Consultado em 4 de outubro de 2021
- ↑ Wilson, Jason (14 de setembro de 2021). «Humankind is August's best-selling PC game». VentureBeat. Consultado em 15 de setembro de 2021
- ↑ Ankers, Adele (16 de novembro de 2021). «The Game Awards Nominations Announced». IGN. Consultado em 13 de dezembro de 2021