Hades (jogo eletrônico)
Hades | |
---|---|
Desenvolvedora(s) | Supergiant Games |
Publicadora(s) | Supergiant Games |
Diretor(es) | Greg Kasavin |
Produtor(es) | Amir Rao |
Escritor(es) | Greg Kasavin |
Artista(s) | Jen Zee |
Compositor(es) | Darren Korb |
Plataforma(s) | Microsoft Windows macOS Nintendo Switch |
Conversões | PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S |
Lançamento | Windows, macOS & Switch 17 de setembro de 2020 PS4, PS5, Xbox One & Xbox Series X/S 13 de agosto de 2021 |
Gênero(s) | Roguelike RPG de ação |
Modos de jogo | Um jogador |
Hades é um jogo eletrônico roguelike de RPG de ação desenvolvido e publicado pela Supergiant Games. Foi lançado para Microsoft Windows, macOS e Nintendo Switch em 17 de setembro de 2020, após um lançamento de acesso antecipado em dezembro de 2018. Versões para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S foram lançadas em 13 de agosto de 2021.[1]
Os jogadores controlam Zagreu, o filho de Hades, enquanto ele tenta escapar do Submundo para chegar ao Monte Olimpo, às vezes auxiliado por presentes dados a ele por outros Olimpianos. Cada corrida desafia o jogador através de uma série aleatória de salas preenchidas com inimigos e recompensas, com o jogador usando uma combinação de seu ataque de arma principal, poder de colisão e habilidade mágica para derrotá-los, evitando danos para avançar o mais longe possível. Embora Zagreu morra frequentemente, o jogador pode usar tesouros ganhos para melhorar certos atributos ou desbloquear novas armas e habilidades para aumentar as chances de escapar nas corridas subsequentes.[2]
Recepção | |
---|---|
Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Destructoid | 9/10[3] |
Edge | 9/10 |
Eurogamer | Essential[4] |
Famitsu | 38/40 |
Game Informer | 8.5/10[5] |
GameSpot | 9/10[6] |
IGN | 9/10[7] |
Jeuxvideo | 18/20[8] |
Nintendo Life | [9] |
Nintendo World Report | 10/10[10] |
PC Gamer (US) | 90/100[11] |
The Guardian | [12] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | NS: 93/100[13] PC: 93/100[14] PS5: 93/100[15] XSX: 93/100[16] |
O desenvolvimento de Hades começou logo após a Supergiant finalizar Pyre, um jogo no qual eles queriam explorar narrativas processuais, mas devido à natureza da jogabilidade principal, descobriram que os jogadores não queriam explorar Pyre várias vezes de formas distintas. A estrutura roguelike de Hades deu-lhes a oportunidade de contar essas histórias ramificadas para o jogador ao longo de várias corridas.[17]
Recepção crítica
[editar | editar código-fonte]Após o seu lançamento oficial, Hades foi aclamado pela crítica especializada, recebendo elogios por sua jogabilidade, história e arte,[13][18] Ele recebeu diversos prêmios de Jogo do Ano de variadas publicações, incluindo a Polygon,[19] IGN,[20] USgamer,[21] Destructoid[22] e Time,[23] bem como de cerimônias de premiação, incluindo a British Academy Games Awards,[24] D.I.C.E. Awards,[25] e Game Developers Choice Awards.[26]
Hades recebeu elogios dos críticos por sua narrativa, personagens, jogabilidade e trilha sonora.[27][28][29] A IGN elogiou os personagens, dizendo que cada um deles "[parecia] uma reinterpretação autêntica do mito grego clássico".[30] The Guardian elogiou o trabalho da diretora de arte Jen Zee particularmente de como os personagens foram retratados, descrevendo-os de "maravilhosamente desenhados" e "com perfis divinos apropriados".[31] Jordan Devore, do Destructoid, gostou da história, pois o diálogo explorava sua natureza não linear "sem parecer forçado".[32] Matt Miller, da Game Informer disse que "o combate é rápido e desafiador" e destacou a variedade de inimigos que Zagreus enfrenta, mas disse que a jogabilidade poderia ser melhorada com controles mais precisos.[33]
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]O jogador controla Zagreu, o príncipe do Submundo, que busca escapar do reino para se livrar de seu pai desamoroso, Hades, e alcançar sua mãe Perséfone no mundo mortal. Ao longo de sua jornada, os outros deuses do Olimpo o apoiam, concedendo-lhe presentes chamados Bêncãos para ajudá-lo a combater os seres que guardam a saída do Submundo. Ele também é auxiliado por residentes notórios do Submundo, como Sísifo, Eurídice e Pátroclo.
O mundo do jogo é dividido entre quatro masmorras principais: Tártaro, Asphélio, Elísio e o Templo de Styx, cada uma representando uma das regiões do Submundo, com cada nova região sendo desbloqueada após limpar a anterior.
O jogo é apresentado em uma visão isométrica, com o jogador controlando Zagreu. O jogador começa uma jornada lutando por várias salas desenhadas a partir de um conjunto de layouts predeterminados, com a ordem em que aparecem e os inimigos que surgem sendo aleatórios. O jogo apresenta um sistema de combate hack and slash. O jogador possui um ataque principal e um ataque "especial" secundário dependendo de sua arma pré-determinada, uma "magia" à distância, um dash que concede intangibilidade momentânea e mobilidade e pode causar dano quando combinado com um ataque ou Bênção, e um ataque de invocação que pode chamar o poder de um dos deuses. Ao longo de uma jornada, os deuses do Olimpo irão fornecer Bênçãos, cada uma oferecendo a escolha de três aprimoramentos e efeitos persistentes para aquela jornada que o jogador pode selecionar. As Bênçãos são temáticas baseadas no deus do Olimpo; por exemplo, as Bênçãos de Zeus fornecem efeitos de dano de relâmpago e as de Poseidon fornecem efeitos de onda de impacto.
- ↑ Peppiatt, Dom (13 de junho de 2021). «Hades finally arrives on Xbox and PlayStation in August». VG247. Consultado em 13 de junho de 2021
- ↑ Frustick, Rush (7 de dezembro de 2018). «Hades blends God of War with Binding of Isaac in marvelous ways». Polygon. Consultado em 7 de dezembro de 2018
- ↑ Devore, Jordon (20 de setembro de 2020). «Review: Hades». Destructoid. Consultado em 20 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 16 de abril de 2022
- ↑ Donlan, Christian (21 de dezembro de 2020). «Hades review - Of myth and mayhem». Eurogamer. Consultado em 3 de outubro de 2021. Cópia arquivada em 31 de maio de 2022
- ↑ Miller, Matt (17 de setembro de 2020). «Hades Review – The Highs And Lows Of Repetition». Game Informer. Consultado em 17 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de março de 2022
- ↑ Vazquez, Suriel (18 de setembro de 2020). «Hades Review – However Long It Takes». GameSpot. Consultado em 20 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 31 de maio de 2022
- ↑ Lemon, Nick (17 de setembro de 2020). «Hades Review». IGN. Consultado em 20 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 14 de junho de 2022
- ↑ Gregoire, Aubin (23 de setembro de 2020). «Test Hades : Tout droit au Panthéon du Rogue-Lite !». Jeuxvideo.com (em francês). Consultado em 1 de junho de 2021. Cópia arquivada em 31 de maio de 2022
- ↑ O'Reilly, PJ (20 de setembro de 2020). «Hades Review (Switch eShop)». Nintendo Life. Consultado em 17 de fevereiro de 2021. Cópia arquivada em 20 de agosto de 2022
- ↑ DeVader, Joe (24 de setembro de 2020). «Hades (Switch) Review». Nintendo World Report. Consultado em 17 de fevereiro de 2021. Cópia arquivada em 31 de maio de 2022
- ↑ MacGregor, Jody (18 de setembro de 2020). «Hades Review». PC Gamer. Consultado em 20 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 31 de maio de 2022
- ↑ MacDonald, Keza (1 de outubro de 2020). «Hades review: a sexy, scintillating sojourn in the Greek underworld». The Guardian. Consultado em 17 de fevereiro de 2021. Cópia arquivada em 26 de junho de 2022
- ↑ a b «Hades for Switch Reviews». Metacritic. Consultado em 19 de novembro de 2020. Cópia arquivada em 9 de agosto de 2022
- ↑ «Hades for PC Reviews». Metacritic. Consultado em 19 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de março de 2022
- ↑ «Hades for PlayStation 5 Reviews». Metacritic. Consultado em 27 de agosto de 2021. Cópia arquivada em 9 de agosto de 2022
- ↑ «Hades for Xbox Series X Reviews». Metacritic. Consultado em 27 de agosto de 2021. Cópia arquivada em 9 de agosto de 2022
- ↑ Francis, Bryant (17 de janeiro de 2019). «Supergiant's fourth outing Hades introduces a more mature, organized dev process». Gamasutra. Consultado em 17 de janeiro de 2019
- ↑ Gurwin, Gabe (20 de setembro de 2020). «Hades Has Sold 1 Million Copies, Nearly One-Third Sold In Last Few Days». GameSpot. Consultado em 20 de setembro de 2020
- ↑ Myers, Maddy (14 de dezembro de 2020). «Why Hades is Polygon's game of the year». Polygon (em inglês). Consultado em 15 de dezembro de 2020
- ↑ «IGN's Game of the Year 2020 – IGN» (em inglês). Consultado em 22 de dezembro de 2020
- ↑ Van Allen, Eric (23 de dezembro de 2020). «USG Game of the Year 2020: Hades Isn't Just About Escaping Home, But Rebuilding It». USgamer. Consultado em 23 de dezembro de 2020
- ↑ Carter, Chris (23 de dezembro de 2020). «Destructoid's award for Overall Best Game of 2020 goes to...». Destructoid. Consultado em 23 de dezembro de 2020
- ↑ «The 10 Best Video Games of 2020». Time. Consultado em 3 de dezembro de 2020
- ↑ Del Rosario, Alexandra (25 de março de 2021). «BAFTA Games Awards: Supergiant Games' 'Hades' Takes Home Top Prize – Complete Winners List». Deadline Hollywood. Consultado em 25 de março de 2021
- ↑ Rousseau, Jeffrey (22 de abril de 2021). «Hades wins Game of the Year at DICE Awards 2021». GamesIndustry.biz. Consultado em 22 de abril de 2021
- ↑ Beresford, Trilby (21 de julho de 2021). «2021 Game Developers Choice Award Winners». The Hollywood Reporter. Consultado em 21 de julho de 2021
- ↑ Gilliam, Ryan (24 de setembro de 2020). «Hades is a near-flawless romp through hell after two years of early access». Polygon (em inglês). Consultado em 8 de novembro de 2020. Arquivado do original em 22 de maio de 2021
- ↑ Donlan, Christian (17 de setembro de 2020). «Hades review – Of myth and mayhem». Eurogamer (em inglês). Consultado em 8 de novembro de 2020. Arquivado do original em 31 de maio de 2022
- ↑ Castello, Jay (17 de setembro de 2020). «Hades review». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 8 de novembro de 2020. Arquivado do original em 26 de janeiro de 2021
- ↑ Limon, Nick (17 de setembro de 2020). «Hades Review». IGN. Consultado em 8 de março de 2021. Arquivado do original em 14 de junho de 2022
- ↑ MacDonald, Keza (1 de outubro de 2020). «Hades review: a sexy, scintillating sojourn in the Greek underworld». the Guardian (em inglês). Consultado em 8 de março de 2021. Arquivado do original em 9 de março de 2021
- ↑ Jordan, Devore (20 de setembro de 2020). «Review: Hades». Destructoid (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2021. Arquivado do original em 23 de julho de 2021
- ↑ Miller, Matt. «Hades Review – The Highs And Lows Of Repetition». Game Informer (em inglês). Consultado em 18 de junho de 2021. Arquivado do original em 18 de março de 2022
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]
- Jogos eletrônicos de 2020
- Jogos eletrônicos roguelike
- Jogos para macOS
- Jogos para Nintendo Switch
- Jogos para Windows
- Jogos eletrônicos desenvolvidos nos Estados Unidos
- Jogos eletrônicos para um jogador
- Jogos premiados com o D.I.C.E. Award de Jogo do Ano
- Jogos eletrônicos baseados na mitologia grega
- Vencedores do The Game Award
- Jogos eletrônicos relacionados a LGBT