BioShock Infinite
Aspeto
BioShock Infinite | |
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Desenvolvedora(s) | Irrational Games |
Publicadora(s) | 2K Games |
Distribuidora(s) | 2K Games |
Designer(s) | Ken Levine |
Motor | Unreal Engine 3 modificado |
Série | BioShock |
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 |
Lançamento |
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Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa |
Modos de jogo | Single-player |
BioShock Infinite é um jogo de tiro em primeira pessoa a ser desenvolvido pela Irrational Games, e o terceiro game da série BioShock. Anteriormente conhecido como "Projeto Icarus", será lançado em fevereiro de 2013 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. O BioShock Infinite não é uma sequência direta, ou uma continuação dos games anteriores, ocorrendo em um período anterior e em um ambiente diferente, embora apresenta conceitos e temas de jogo semelhantes.[1]
Recepção
Pré-lançamento
BioShock Infinite estava em exposição para o público em geral na E3 2011, e venceu como "Melhor Jogo da Feira", pela Game Critics Awards, e também como "Melhor Jogo Original", "Melhor Jogo de Ação/Aventura", além de "Melhor Jogo para PC".[2]
Links externos
- Página oficial (em inglês)
- ↑ Artigo no site oficial sobre o jogo (em inglês)
- ↑ Orland, Kyle (28 de junho de 2011). «BioShock Infinite Leads E3 Game Critics Awards Winners». Gamasutra. Consultado em 28 de junho de 2011