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BioShock Infinite

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Predefinição:Jogo futuro

BioShock Infinite
Desenvolvedora(s) Irrational Games
Publicadora(s) 2K Games
Distribuidora(s) 2K Games
Designer(s) Ken Levine
Motor Unreal Engine 3 modificado
Série BioShock
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Lançamento
  • AN: Fevereiro 26, 2013
    • EU: Fevereiro 26, 2013
    • AU: Fevereiro 26, 2013
    Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
    Modos de jogo Single-player

    BioShock Infinite é um jogo de tiro em primeira pessoa a ser desenvolvido pela Irrational Games, e o terceiro game da série BioShock. Anteriormente conhecido como "Projeto Icarus", será lançado em fevereiro de 2013 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. O BioShock Infinite não é uma sequência direta, ou uma continuação dos games anteriores, ocorrendo em um período anterior e em um ambiente diferente, embora apresenta conceitos e temas de jogo semelhantes.[1]

    Recepção

    Pré-lançamento

    BioShock Infinite estava em exposição para o público em geral na E3 2011, e venceu como "Melhor Jogo da Feira", pela Game Critics Awards, e também como "Melhor Jogo Original", "Melhor Jogo de Ação/Aventura", além de "Melhor Jogo para PC".[2]

    Referências
    1. Artigo no site oficial sobre o jogo (em inglês)
    2. Orland, Kyle (28 de junho de 2011). «BioShock Infinite Leads E3 Game Critics Awards Winners». Gamasutra. Consultado em 28 de junho de 2011 
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