Castillo de Hyrule
Castillo de Hyrule | |
Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate | |
Universo | The Legend of Zelda |
Aparece en | SSB for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Disponibilidad | SSB / Ultimate: Inicial for Nintendo 3DS / Wii U: Descargable |
Cantidad máx. de jugadores | 4 (SSB / for Nintendo 3DS) 8 (for Wii U / Ultimate) |
Hogar | |
Torneo (SSB) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
Torneo (SSB4) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
Torneo (SSBU) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
Es la reedición del Castillo de Hyrule del primer Super Smash Bros. ¡Las plataformas de la torre son ideales para un ataque Smash hacia arriba!
Castillo de Hyrule (Hyrule Castle en inglés; ハイラル城 Hairaru-jō en japonés) es un escenario disponible en Super Smash Bros., en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U como escenario del pasado descargable y en Super Smash Bros. Ultimate. El escenario no apareció en Super Smash Bros. Melee, aunque el escenario Hyrule: Templo es su sucesor en dicho juego.
Características[editar código | editar]
A veces aparece un tornado que lanza a los combatientes hacia arriba. Si tienes mucho daño acumulado, ¡podría sacarte fuera del escenario!
El escenario está compuesto por una plataforma en el centro y dos más pequeñas a los lados. Sobre la plataforma central hay tres pequeñas plataformas adheridas a una columna en el lado derecho de la misma. La plataforma al lado izquierdo del escenario presenta una pequeña inclinación, la plataforma del lado derecho posee una pequeña caseta.
Cada cierto tiempo aparecerá un remolino en un lugar aleatorio de los siguientes: en la plataforma a la izquierda del escenario, en la plataforma central, en la segunda plataforma de las tres pequeñas sobre la central (la que se encuentra más a la derecha), en la plataforma de la derecha. Este remolino puede atrapar a un personaje y causarle 14% de daño. Si el personaje está muy dañado, el remolino provocará un K.O. estrella.
Según el director de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, Masahiro Sakurai, el proceso de creación del escenario en dicho juego tuvo que ser comenzado de cero (a diferencia de los demás escenarios del pasado) ya que las texturas originales se veían borrosas en alta definición.1
En Super Smash Bros. Ultimate, Andross, Demonio y Skull Kid son los únicos ayudantes que no pueden ser invocados en este escenario.
En Super Smash Bros. Ultimate, Lugia es el único Pokémon que no puede aparecer en este escenario.
Mecanismos desactivados[editar código | editar]
Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:
- Los tornados no aparecen.
Legalidad en torneos[editar código | editar]
Este escenario se encuentra prohibido en torneos en todos los juegos en que aparece. Su inmensidad hace que sea difícil dar K.O. a un personaje y la caseta permite realizar ukemis para sobrevivir hasta porcentajes bastante altos. Además, personajes con proyectiles de largo alcance pueden tener gran ventaja en este escenario, porque pueden forzar al oponente a acercárseles mientras lo atacan desde una distancia lejana. Sumado a esto se encuentra el tornado, el cual puede interferir en los combates.
Canciones[editar código | editar]
En Super Smash Bros.[editar código | editar]
- Pista 06 - Castillo de Hyrule: La música que suena en el escenario es una remezcla del tema principal del videojuego The Legend of Zelda.
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]
En Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
- Hyrule Castle Stage <<Super Smash Bros.>>
- The Legend of Zelda Medley
- Hyrule Field Theme
- Overworld Theme (The Legend of Zelda)
- Overworld Theme (A Link to the Past)
- Termina Field
Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Es posible reproducir todas las canciones del universo The Legend of Zelda en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.
Galería[editar código | editar]
Vistas del escenario[editar código | editar]
Vista del Castillo de Hyrule en Super Smash Bros.
Vista del escenario en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Vista del escenario en Super Smash Bros. for Wii U.
Versiones del escenario[editar código | editar]
Versión Ω del escenario en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Versión Ω del escenario en Super Smash Bros. for Wii U.
Versión Campo de batalla del escenario en Super Smash Bros. Ultimate.
Capturas de pantalla[editar código | editar]
Vista general del escenario en Super Smash Bros.
Castillo de Hyrule en Super Smash Bros. for Wii U.
Origen[editar código | editar]
A partir de The Legend of Zelda: A Link to the Past, todo juego de The Legend of Zelda incluye un castillo en Hyrule, donde la familia real, de la cual la Princesa Zelda es parte, reside. El Castillo de Hyrule en Super Smash Bros. es una copia casi perfecta del Castillo de Hyrule en The Legend of Zelda: Ocarina of TimeEl Castillo de Hyrule en The Legend of Zelda: Ocarina of Time., las diferencias siendo las plataformas en la torre central, y la púa verde sobre la torre izquierda, la cual es una caseta en este escenario.
En The Legend of Zelda, era posible utilizar un silbato para invocar un tornado que teletransportaría a Link a ciertos calabozos dependiendo de la dirección en que esté mirando. Es posible que el tornado en el escenario esté basado en dicho tornado. La Montaña de la Muerte, un lugar importante en Ocarina of Time, puede verse al fondo.
Curiosidades[editar código | editar]
- En el Super Smash Bros. original, nunca aparecerán Maxi tomates en este escenario. De hecho, si el Maxi tomate es el único objeto activado en el selector de objetos, ninguna caja, barril, o cápsula contendrá uno; todas serán explosivas o no contendrán nada.
- Castillo de Hyrule, Brinstar, Corneria, Jungla Jocosa, Onett y Cascada Kongo son los escenarios con el mayor número de apariciones en la serie Super Smash Bros., habiendo aparecido en cuatro juegos de la serie.
- Castillo de Hyrule, Selva Kongo, Dream Land (64) y Castillo de Peach son los únicos escenarios provenientes de Super Smash Bros. en estar presentes en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
- Castillo de Hyrule es el único escenario en Super Smash Bros. que no incluye personajes al fondo del mismo.
Referencias[editar código | editar]
Nombres en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Schloss Hyrule (64)1 Schloss Hyrule2 |
Castillo de Hyrule (64) Castillo de Hyrule | |
Chino (simplificado) | 海拉魯城堡 (Hǎilālǔ Chéngbǎo) | Castillo de Hyrule | |
Chino (tradicional) | 海拉魯城堡 (Hǎilālǔ Chéngbǎo) | Castillo de Hyrule | |
Coreano | 하이랄 성 (Hairal Seong) | Castillo de Hyrule | |
Español | Castillo de Hyrule (64)1 Castillo de Hyrule2 |
||
Francés | Château d'Hyrule (64)1 Château d'Hyrule2 |
Castillo de Hyrule (64) Castillo de Hyrule | |
Inglés | Hyrule Castle (64)1 Hyrule Castle2 |
Castillo de Hyrule (64) Castillo de Hyrule | |
Italiano | Castello di Hyrule (64)1 Castello di Hyrule2 |
Castillo de Hyrule (64) Castillo de Hyrule | |
Japonés | ハイラル城 (Hairaru-jō) | Castillo de Hyrule | |
Neerlandés | Kasteel Hyrule (64)1 Kasteel Hyrule2 |
Castillo de Hyrule (64) Castillo de Hyrule | |
Portugués | Castelo de Hyrule (64) | Castillo de Hyrule (64) | |
Ruso | Замок Хайрул (Zamok Khayrul) | Castillo de Hyrule |
Notas[editar código | editar]
Enlaces externos[editar código | editar]
The Legend of Zelda Wiki alberga más información sobre Castillo de Hyrule. |
Véase también[editar código | editar]
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