Assassin's Creed: Brotherhood
Το λήμμα δεν περιέχει πηγές ή αυτές που περιέχει δεν επαρκούν. |
Assassin's Creed: Brotherhood | |
---|---|
Δημιουργός | Ubisoft Montreal |
Εκδότης | Ubisoft |
Σχεδιαστής | Patrice Désilets |
Πλατφόρμα | Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, macOS και Playstation 4 |
Ημ/νία κυκλοφορίας | 16 Νοεμβρίου 2010 |
δεδομένα ( ) |
Το Αssassin's Creed: Brotherhood είναι βιντεοπαιχνίδι δράσης του 2010 που ανέπτυξε η Ubisoft Montreal και κυκλοφόρησε η Ubisoft. Είναι το τρίτο κύριο παιχνίδι της σειράς Assassin's Creed και η συνέχεια του Assassin's Creed II του 2009.
Πλοκή
[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]Η ιστορία του Desmond μένει εκεί που παρέμεινε στο τελευταίο παιχνίδι, στο 2012. Αφού ξέφυγε με την ομάδα του από την επίθεση των Ναϊτών δραπετεύουν στο Μοντεριτζιόνι, και κάνουν αρχηγείο τους τα ερείπια της Βίλας Auditore.
Η ιστορία του Ezio Auditore da Firenze ξεκινά από εκεί που έμεινε, το 1499, βγαίνοντας μπερδεμένος από το Vault. Ξεφεύγει με τον θείο του, τον Mario Auditore στο Μοντεριτζιόνι. Μόλις φτάνουν, ο Ezio μαθαίνει πως η βεντέτα του έχει τελειώσει: παρόλα αυτά, ο Νικολό Μακιαβέλι προκαλεί τον Ezio να σκεφτεί την απόφαση του να αφήσει τον Ροδρίγκο Βοργία (πια Πάπα Αλέξανδρο Ε') ζωντανό. Το επόμενο πρωί- Πρωτοχρονιά- το Μοντεριτζιόνι πολιορκείται από τον Καίσαρα Βοργία, γιο του Ροδρίκγκο. Ο Καίσαρας σκοτώνει τον Mario και το Μήλο πέφτει στα χέρια των Ναϊτών. Ο Ezio ξεκινά ένα ταξίδι για να ανακτήσει το Μήλο αλλά και για να πάρει επιτέλους την εκδίκηση του.
Αυτό το λήμμα χρειάζεται επέκταση. Μπορείτε να βοηθήσετε την Βικιπαίδεια επεκτείνοντάς το. |