Contra (video oyunu)
Contra | |
---|---|
Geliştirici | Konami |
Yayımcı | Konami |
Yapımcı | Konami |
Tasarımcılar | Koji Hiroshita (arcade) Shigeharu Umezaki (NES) Shinji Kitamoto (NES) |
Besteciler | Kazuki Muraoka (arcade) Hidenori Maezawa (NES) Kiyohiro Sada (NES) |
Seri | Contra |
Platformlar | Arcade, NES/Famicom, Amstrad CPC, BlackBerry OS, CoCo, Commodore 64, J2ME, MS-DOS, MSX2, PlayChoice-10, Windows Mobile, ZX Spectrum |
Çıkış | Arcade NES/Famicom Commodore 64 MS-DOS
|
Tür | Shoot 'em up |
Mod | Tek oyunculu oyun |
CPU | Hitachi 6309 (12 MHz) |
Ses | Motorola 6809 (3 MHz) Yamaha YM2151 |
Görüntü | Raster, standart çözünürlük (224×280), dikey yönlendirme |
Contra (Japonca: 魂斗羅 Kontora), 1987 yılında Konami tarafından geliştirilen shoot 'em up arcade oyunudur.[3] Başlangıçta arcade olarak üretilse de 1988'de Nintendo Entertainment System için MSX2 de dahil olmak üzere çeşitli diğer konsollara da yayımlandı.[1][2] Oyun, 1980'lerin aksiyon filmlerinden esinlenmiş olup ana karakterleri Arnold Schwarzenegger ve Sylvester Stallone'u andırmaktadır. Orijinal oyunun başarısının ardından birkaç devam oyunu daha üretildi.
Oynanış
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyuncu, oyun moduna göre Bill Rizer veya Lance Bean adlı iki komandoyu seçmektedir. Lance, yalnızca çok oyunculu modunda oynanabilmektedir. Oyunda amaç Red Falcon adlı dünyayı ele geçirmek isteyen örgütü durdurmaktadır. Oyuncu, silahla her yöne doğru ateş edebilmekte ve zıplayabilmektedir.
Tepkiler
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyunun popülerliğinin en büyük nedeni piyasaya sürüldüğü dönemde video oyunlarında nadir görülen bir özellik olan iki oyunculu oyun modundan kaynaklanıyordu. Oyun salonlarında başarılı olmakla birlikte oyun 1988'de Nintendo Entertainment System'e sunulduğunda geniş çapta popülerlik kazandı. Contra, IGN tarafından tüm zamanların en zor oyunu,[4] Nintendo Power dergisi tarafından da yedinci en iyi NES oyunu ve en iyi çok oyunculu oyunlardan biri olarak seçildi.[5]
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ a b "Fire and Forget - Probotector". Power Play (Almanca), 12/90. 1990. 30 Eylül 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 June 2019.
- ^ a b "Roboter in Rage - Probotector". Video Games (Almanca), 1/91. 1991. 30 Eylül 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 June 2019.
- ^ "Contra". The International Arcade Museum. 27 March 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 June 2019.
- ^ "IGN: Top 10 Tuesday: Toughest Games to Beat". 10 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2019.
- ^ "Nintendo Power - The 20th Anniversary Issue!" (Magazine). Nintendo Power. 231 (231). San Francisco: Future US. Ağustos 2008. s. 71.
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]- 1987 video oyunları
- Shoot 'em up oyunları
- Arcade oyunları
- Konami oyunları
- Japonya'da geliştirilen video oyunları
- Amstrad CPC oyunları
- BlackBerry oyunları
- Commodore 64 oyunları
- DOS oyunları
- Java oyunları
- MSX oyunları
- Nintendo DS oyunları
- Nintendo Entertainment System oyunları
- PlayStation 2 oyunları
- PlayStation 4 oyunları
- Virtual Console oyunları
- Windows Mobile Professional oyunları
- Windows Mobile Standard oyunları
- Microsoft Windows oyunları
- Xbox 360 oyunları
- Xbox 360 Live Arcade oyunları
- ZX Spectrum oyunları
- Kurguda Yeni Zelanda
- Kurguda 27. yüzyıl