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World of Tanks (souvent abrégé en WoT) est un jeu vidéo biélorusse développé par Wargaming.net. Il est publié pour Windows en 2010 en tant que free-to-play. Il s’agit d’un jeu de char de combat massivement multijoueur. Le jeu rencontrant un franc succès, Wargaming.net décide de créer une adaptation pour mobile, nommée World of Tanks Blitz en 2014. La même année, le jeu est porté sur Xbox 360, puis sur Xbox One et sur PlayStation 4, respectivement en 2015 et 2016.

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  • World of Tanks (souvent abrégé en WoT) est un jeu vidéo biélorusse développé par Wargaming.net. Il est publié pour Windows en 2010 en tant que free-to-play. Il s’agit d’un jeu de char de combat massivement multijoueur. La plupart des chars du jeu sont tirés de modèles réels ou de prototype (dessins) de la première moitié du XXe siècle, visibles dans les musées du monde entier, mais aussi de projets qui n'ont jamais dépassé le stade du papier. Actuellement, le jeu rassemble des chars soviétiques, allemands, américains, français, anglais, japonais, chinois, tchécoslovaques, suédois, polonais et italiens en ajoutant une "nation hybride" de chars imaginaires. Le jeu rencontrant un franc succès, Wargaming.net décide de créer une adaptation pour mobile, nommée World of Tanks Blitz en 2014. La même année, le jeu est porté sur Xbox 360, puis sur Xbox One et sur PlayStation 4, respectivement en 2015 et 2016. Le jeu a remporté plusieurs distinctions, dont celle du record du « plus grand nombre de joueurs simultanément connectés à un seul serveur », avec plus de 190 000 joueurs sur le serveur russe. (fr)
  • World of Tanks (souvent abrégé en WoT) est un jeu vidéo biélorusse développé par Wargaming.net. Il est publié pour Windows en 2010 en tant que free-to-play. Il s’agit d’un jeu de char de combat massivement multijoueur. La plupart des chars du jeu sont tirés de modèles réels ou de prototype (dessins) de la première moitié du XXe siècle, visibles dans les musées du monde entier, mais aussi de projets qui n'ont jamais dépassé le stade du papier. Actuellement, le jeu rassemble des chars soviétiques, allemands, américains, français, anglais, japonais, chinois, tchécoslovaques, suédois, polonais et italiens en ajoutant une "nation hybride" de chars imaginaires. Le jeu rencontrant un franc succès, Wargaming.net décide de créer une adaptation pour mobile, nommée World of Tanks Blitz en 2014. La même année, le jeu est porté sur Xbox 360, puis sur Xbox One et sur PlayStation 4, respectivement en 2015 et 2016. Le jeu a remporté plusieurs distinctions, dont celle du record du « plus grand nombre de joueurs simultanément connectés à un seul serveur », avec plus de 190 000 joueurs sur le serveur russe. (fr)
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  • Andrey Kulik (fr)
  • Andrius Klimka (fr)
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  • * Amérique : NA 1, NA 2 ; * Europe : EU 1, EU 2, EU 3 ; * Russie : 10 serveurs ; * Asie du Sud-Est : SEA 1 ; * Corée : ROK 1 ; * Chine : CH 1, CH 2, CH 3, CH 4. (fr)
  • * Carélie : visible dans une vidéo de mars 2010. Carélie fait partie des premières cartes développées, car c'est celle qui se rapproche le plus d'une carte de MMO , ce qui était le projet initial des développeurs. Carte estivale. * Himmelsdorf : visible dans une vidéo d'avril 2010. Carte estivale. * Malinovka : visible dans une vidéo d'avril 2010. Carte estivale * Prokhorovka : visible dans une vidéo d'avril 2010. Carte estivale. * Ensk : déjà présente en septembre 2010 . Carte estivale. * Lakeville : déjà présente en septembre 2010 . Carte estivale. * Murovanka : déjà présente en septembre 2010 . Carte estivale. * Erlenberg : ajoutée en septembre 2010 . Carte hivernale. * Mines : ajoutée en septembre 2010 . Carte estivale. Appelée "Pagorki" durant la beta. * Falaise : ajoutée en octobre 2010 . Carte estivale. * Abbaye : ajoutée en novembre 2010 . Carte estivale. * Rivière de Sable : ajoutée en novembre 2010 . Carte désertique. * El Halluf : ajoutée en décembre 2010 . Carte désertique. * Ruinberg : ajoutée en décembre 2010 . Carte estivale. * Westfield : ajoutée en février 2011 . Carte estivale. * Ligne Siegfried : ajoutée lors de la version 0.6.6 . Carte estivale. * Baie du Pêcheur : ajoutée en septembre 2011 . Carte estivale. * Col de Montagne : ajoutée en mai 2011 . Carte estivale. * Steppes : ajoutée en mai 2011 . Carte estivale. * Ligne Mannerheim : anciennement appelée Arctique. Ajoutée en juin 2011 . Carte hivernale. * Redshire : ajoutée en juin 2011 . Carte estivale. * Fjords : ajoutée en décembre 2011 . Carte estivale. * Live Oaks : ajoutée lors de la version 0.7.2 en mars 2012. Carte estivale. * Province : ajoutée en mars 2012 , puis supprimée en septembre 2015 , Province a fait son retour en mai 2018 . Carte estivale. Uniquement jouable avec des chars de rang IV à VII. * Aérodrome : ajoutée en juin 2012 . Carte désertique. * Grand Parc : ajoutée en juin 2012 , elle est supprimée en mars 2018 , puis revient en octobre 2018 après sa mise en HD. Carte réservée aux chars de rangs III à VI. Carte estivale. * Autoroute : apparue en août 2012 , Autoroute est supprimée en mars 2018 et réintroduite en octobre 2018 après sa mise en HD. * Plage Sereine : ajoutée en août 2012 . Carte estivale. * Rivière de Perles : ajoutée en avril 2013 . Supprimée en septembre 2015 puis réintroduite remodelée en HD en aout 2020 . Carte estivale. * Toundra : ajoutée en septembre 2013 . Carte estivale. * Kharkov : ajoutée en juin 2014 , Retouche de la qualité visuelle de la mini-carte en octobre 2016 . Supprimée en mars 2018 . Réintroduction en haute définition en mai 2019 . C'est sur cette carte que s'est joué l'évènement Léviathan pour Halloween 2017. Carte hivernale. * Overlord : ajoutée en avril 2015 . Carte estivale. * Pilsen : ajoutée en décembre 2015 , puis supprimée en mars 2018 , Pilsen revient dans le jeu en août 2018 après son passage en HD. * Paris : ajoutée en octobre 2016 . Carte estivale. * Nebelburg : disponible uniquement dans le mode "Grande Bataille" de rang X, apparue en août 2017 . Carte estivale. * Klondike : disponible uniquement dans le mode "Grande Bataille" de rang X, apparue en décembre 2017 . Carte hivernale. * Glacier : ajoutée en mars 2018 . Carte hivernale. * Normandie : introduite avec le mode Ligne de Front en mai 2018 . Carte estivale. * Minsk : apparue en août 2018 . Carte estivale. * Studzianki : apparue en août 2018 . Carte hivernale. * Frontière de l'Empire : ajoutée en octobre 2018 . Carte estivale. * Hinterland : carte jouable en mode "Grande Bataille", apparue en décembre 2018 . Carte estivale. * Ville Fantôme : Carte jouable en bataille en équipe depuis décembre 2014 , ajoutée en batailles aléatoires en février 2019 . Carte désertique. * Zone 404 : Carte jouable lors du mode Traqueur d'acier, ajoutée en août 2019 * Kraftwerk : Carte apparue en septembre 2019 pour le mode de jeu Ligne de Front. Carte hivernale. * Berlin : apparue en juin 2020 . Carte estivale. * Arzagir 4.04 : apparue en août 2020 . Jouable lors du mode Traqueur d'acier. (fr)
  • * Alpha de dégâts : nombre moyen de dégâts effectués par tir. Quand un tir pénétrant est effectué, le jeu va prendre l'alpha du canon qui a tiré l'obus, le multiplier par un chiffre compris entre 0.75 et 1.25 pour donner le résultat final des dégâts infligés. Par exemple, si un joueur possède un char qui a un alpha de dégâts de 390 et pénètre un tir, le nombre de dégâts effectué variera entre 390*0.75=292 et 390*1.25=488. * Alpha de pénétration : même principe que pour l'alpha de dégâts, mais pour la pénétration de l'obus. Toujours donnée pour une cible se trouvant à 100 mètres . * Ammorack : râtelier à munitions. Sa destruction entraîne la destruction du char. * Angler : manœuvre consistant à créer un angle avec son châssis pour empêcher les obus ennemis de pénétrer le char * Auto-bounce : se dit d'un angle ou une position dont l'angle et suffisant pour provoquer automatiquement le ricochet de certain type d'obus . * Arty/Arta : artillerie/canon automoteur. * Bas de caisse/Lower plate : partie inférieure de l'avant du châssis connue pour être un point faible. * Binos : télescope binoculaire. * Blindkill : tuer un char ennemi qui n'a pas été détecté . * Blindshot : tir à l'aveugle. Sont principalement visés par ces tirs des positions connues pour abriter des chars ou encore les dernières positions auxquelles l'ennemi a été détecté. * Bottom tier : se dit des chars ayant le plus petit rang dans une bataille. * Bounce : se dit d'un obus qui n'a pas pénétré le blindage, souvent amalgamé avec ricochet. Un obus qui bounce disparait. * Cap : désigne la base ennemie, ou par métonymie, la capture de la base. * Circle : manœuvre consistant à tourner en rond autour d'un ennemi pour éviter ses tirs. Très efficace contre les chasseurs de chars ne possédant pas de tourelle. * Cote : note attribuée par le jeu aux joueurs en fonction de leurs faits d'armes et de leurs résultats. * Counter-arty : se dit quand une artillerie détruit son équivalent ennemi à cause de ses traînées de tir qui divulguent sa position. * Decap : interrompre la capture de la base, toucher un des chars en capture annule ses points acquis. * Dégâts de spot : dégâts que l'équipe inflige aux ennemis que le joueur a détecté. * Dégâts de track : dégâts que l'équipe inflige aux ennemis que le joueur a immobilisé en leur brisant une chenille . * Dépression : capacité du canon à s'incliner vers le bas. * Derp gun : obusier. Canon de gros calibre qui tire préférentiellement des obus explosifs, et qui est connu pour effectuer un grand nombre de dégâts par tir . * DPM : dégâts par minute. * Farm : engranger une grande quantité de dégâts sans effort particulier ou des crédits/de l'expérience pour acheter/rechercher de nouveaux véhicules. * FFA : batailles aléatoires . * Flanquer : manœuvre consistant à attaquer les flancs de l'ennemi. * Gold : munition spéciale. Nom dérivé du fait que dans les anciennes version du jeu, ces munitions n'étaient achetables qu'avec des pièces d'or . * Gold noob : appellation péjorative donnée aux joueurs ayant une utilisation des munitions spéciales démesurée sans résultat notable supplémentaire. * Gun handling : Fait référence au comportement dynamique du canon, c'est à dire de quel point la dispersion est influencé par le mouvement du véhicule. * HP : hit points . Quand les HP d'un char tombent à zéro, il est détruit. Les développeurs utilisent également PS pour points de structure. * Hull down : défilement de tourelle. Cacher son bas de caisse pour ne laisser apparaître que sa tourelle. * Lemming train : se dit quand une grande majorité de joueurs d'une même équipe se rend vers la même position. * Low tier : désigne les chars à petits rangs . * Mantelet : zone entourant le canon, généralement très blindée. * MM : matchmaking. * Oneshot : détruire un ennemi qui possède tous ses points de vie en un seul tir. * OP : over-powered. Se dit des chars ayant de trop bonnes caractéristiques jugés cassant la balance entre les autres véhicules par les joueurs . * Permatrack : situation dans la quelle un joueur maintient la chenille d'un véhicule ennemi détruite en retirant dessus avant que la réparation ne se produise, on être permatrack par plusieurs ennemis. Ex: "Je suis sortit de mon couvert et les 3 ennemis m'ont permatrack jusqu'a ce que je puisse réparer en ayant récupérer mon kit de réparation". * Ram : collision avec un char ennemi. * Ramkill : détruire un véhicule ennemi en le percutant. Si le rang du véhicule détruit est supérieur à celui du char du joueur, il sera récompensé par le grade honorifique Kamikaze. * Reset : Remise de la capture de la base à zéro. * Reverse sidescrape : sidescrape en ne collant pas l'avant de son char à un obstacle mais l'arrière. * Ricochet : se dit d'un obus qui impacte le blindage avec un angle trop élevé et qui ricoche automatiquement , souvent amalgamé avec bounce. Un obus qui ricoche ne disparait pas et peut donc frapper un autre ennemi si la situation s'y prête. * RNG : Random Number Generator . Instrument utilisé par le jeu qui va faire varier les valeurs de base de l'obus de ±25%. * Sidescrape : technique consistant à angler l'avant de son char derrière un obstacle afin de pouvoir tirer sans être endommagé. * Spot : détection d'un véhicule ennemi. Plusieurs variantes existent : spotter se dit du char qui effectue la détection ; "spotté" se dit d'un char qui a été détecté. Par exemple : "Le spotter a spot l'ennemi." / "L'ennemi a été spotté." * Stock : se dit d'un char qui n'a pas la configuration maximale disponible. * Stun : étourdissement. Aptitude qu'ont les artilleries ayant un canon de plus de 150mm de diamètre. Le stun réduit la compétence de l'équipage a la valeur 50% pour tous les chars touchés , toutes les caractéristiques influencées par l'équipage sont donc considérablement réduites pendant un temps dépendant du canon et de la munition employée. * TD : Tank destroyer . * Top tier : se dit des chars ayant le plus haut rang de la bataille . * Track / tracked : chenille / déchenillé . * Turretless TD : chasseur de chars n'ayant pas de tourelle. Très souvent victimes de circle. * Weakspot / WS : point faible. Ce sont plusieurs endroits au niveau desquels il faut tirer afin de pouvoir pénétrer le blindage plus important ailleurs sur la caisse ou la tourelle. (fr)
  • * Côte Sud : ajoutée en mai 2012 , puis supprimée en novembre 2015 . * Crête du Dragon : ajoutée en mai 2012 , puis supprimée en mars 2013 car elle était trop volumineuse, ce qui empêchait les joueurs ayant un ordinateur trop peu puissant de pouvoir jouer correctement. * Komarin : ajoutée en octobre 2010 , retirée 2012 , réintroduite en 2014 , supprimée de la version PC en mai 2015 . * Marécage : ajoutée en décembre 2011 , retirée 2012 réintroduite en 2014 puis supprimée en mars 2018 . * Mittengard : ajoutée pour le patch 0.9.5 en décembre 2014. Supprimée en mars 2018 . Carte réservée aux chars de rangs I et II. * Nord-Ouest : ajoutée en octobre 2013 , supprimée en avril 2015 . * Port : ajoutée en août 2012 ; supprimée en décembre 2013 . C'est sur cette carte que s'est joué l'évènement Chaffee Sport. Le retour dans la carte dans le jeu fait partie des revendications principales des joueurs. * Severogorsk : ajoutée en juillet 2013 , supprimée en décembre 2014 . Abritait un Sturmtiger en guise d'Easter Egg dans un hangar. * Stalingrad : ajoutée en novembre 2014, puis supprimée en mars 2018 . * Tempête : ajoutée en février 2014 , supprimée en mars 2018 . * Vallée Sacrée : ajoutée en juin 2013 , supprimée en mars 2018 . * Village Caché : ajoutée en décembre 2013 , supprimée en septembre 2015 . (fr)
  • * Amérique : NA 1, NA 2 ; * Europe : EU 1, EU 2, EU 3 ; * Russie : 10 serveurs ; * Asie du Sud-Est : SEA 1 ; * Corée : ROK 1 ; * Chine : CH 1, CH 2, CH 3, CH 4. (fr)
  • * Carélie : visible dans une vidéo de mars 2010. Carélie fait partie des premières cartes développées, car c'est celle qui se rapproche le plus d'une carte de MMO , ce qui était le projet initial des développeurs. Carte estivale. * Himmelsdorf : visible dans une vidéo d'avril 2010. Carte estivale. * Malinovka : visible dans une vidéo d'avril 2010. Carte estivale * Prokhorovka : visible dans une vidéo d'avril 2010. Carte estivale. * Ensk : déjà présente en septembre 2010 . Carte estivale. * Lakeville : déjà présente en septembre 2010 . Carte estivale. * Murovanka : déjà présente en septembre 2010 . Carte estivale. * Erlenberg : ajoutée en septembre 2010 . Carte hivernale. * Mines : ajoutée en septembre 2010 . Carte estivale. Appelée "Pagorki" durant la beta. * Falaise : ajoutée en octobre 2010 . Carte estivale. * Abbaye : ajoutée en novembre 2010 . Carte estivale. * Rivière de Sable : ajoutée en novembre 2010 . Carte désertique. * El Halluf : ajoutée en décembre 2010 . Carte désertique. * Ruinberg : ajoutée en décembre 2010 . Carte estivale. * Westfield : ajoutée en février 2011 . Carte estivale. * Ligne Siegfried : ajoutée lors de la version 0.6.6 . Carte estivale. * Baie du Pêcheur : ajoutée en septembre 2011 . Carte estivale. * Col de Montagne : ajoutée en mai 2011 . Carte estivale. * Steppes : ajoutée en mai 2011 . Carte estivale. * Ligne Mannerheim : anciennement appelée Arctique. Ajoutée en juin 2011 . Carte hivernale. * Redshire : ajoutée en juin 2011 . Carte estivale. * Fjords : ajoutée en décembre 2011 . Carte estivale. * Live Oaks : ajoutée lors de la version 0.7.2 en mars 2012. Carte estivale. * Province : ajoutée en mars 2012 , puis supprimée en septembre 2015 , Province a fait son retour en mai 2018 . Carte estivale. Uniquement jouable avec des chars de rang IV à VII. * Aérodrome : ajoutée en juin 2012 . Carte désertique. * Grand Parc : ajoutée en juin 2012 , elle est supprimée en mars 2018 , puis revient en octobre 2018 après sa mise en HD. Carte réservée aux chars de rangs III à VI. Carte estivale. * Autoroute : apparue en août 2012 , Autoroute est supprimée en mars 2018 et réintroduite en octobre 2018 après sa mise en HD. * Plage Sereine : ajoutée en août 2012 . Carte estivale. * Rivière de Perles : ajoutée en avril 2013 . Supprimée en septembre 2015 puis réintroduite remodelée en HD en aout 2020 . Carte estivale. * Toundra : ajoutée en septembre 2013 . Carte estivale. * Kharkov : ajoutée en juin 2014 , Retouche de la qualité visuelle de la mini-carte en octobre 2016 . Supprimée en mars 2018 . Réintroduction en haute définition en mai 2019 . C'est sur cette carte que s'est joué l'évènement Léviathan pour Halloween 2017. Carte hivernale. * Overlord : ajoutée en avril 2015 . Carte estivale. * Pilsen : ajoutée en décembre 2015 , puis supprimée en mars 2018 , Pilsen revient dans le jeu en août 2018 après son passage en HD. * Paris : ajoutée en octobre 2016 . Carte estivale. * Nebelburg : disponible uniquement dans le mode "Grande Bataille" de rang X, apparue en août 2017 . Carte estivale. * Klondike : disponible uniquement dans le mode "Grande Bataille" de rang X, apparue en décembre 2017 . Carte hivernale. * Glacier : ajoutée en mars 2018 . Carte hivernale. * Normandie : introduite avec le mode Ligne de Front en mai 2018 . Carte estivale. * Minsk : apparue en août 2018 . Carte estivale. * Studzianki : apparue en août 2018 . Carte hivernale. * Frontière de l'Empire : ajoutée en octobre 2018 . Carte estivale. * Hinterland : carte jouable en mode "Grande Bataille", apparue en décembre 2018 . Carte estivale. * Ville Fantôme : Carte jouable en bataille en équipe depuis décembre 2014 , ajoutée en batailles aléatoires en février 2019 . Carte désertique. * Zone 404 : Carte jouable lors du mode Traqueur d'acier, ajoutée en août 2019 * Kraftwerk : Carte apparue en septembre 2019 pour le mode de jeu Ligne de Front. Carte hivernale. * Berlin : apparue en juin 2020 . Carte estivale. * Arzagir 4.04 : apparue en août 2020 . Jouable lors du mode Traqueur d'acier. (fr)
  • * Alpha de dégâts : nombre moyen de dégâts effectués par tir. Quand un tir pénétrant est effectué, le jeu va prendre l'alpha du canon qui a tiré l'obus, le multiplier par un chiffre compris entre 0.75 et 1.25 pour donner le résultat final des dégâts infligés. Par exemple, si un joueur possède un char qui a un alpha de dégâts de 390 et pénètre un tir, le nombre de dégâts effectué variera entre 390*0.75=292 et 390*1.25=488. * Alpha de pénétration : même principe que pour l'alpha de dégâts, mais pour la pénétration de l'obus. Toujours donnée pour une cible se trouvant à 100 mètres . * Ammorack : râtelier à munitions. Sa destruction entraîne la destruction du char. * Angler : manœuvre consistant à créer un angle avec son châssis pour empêcher les obus ennemis de pénétrer le char * Auto-bounce : se dit d'un angle ou une position dont l'angle et suffisant pour provoquer automatiquement le ricochet de certain type d'obus . * Arty/Arta : artillerie/canon automoteur. * Bas de caisse/Lower plate : partie inférieure de l'avant du châssis connue pour être un point faible. * Binos : télescope binoculaire. * Blindkill : tuer un char ennemi qui n'a pas été détecté . * Blindshot : tir à l'aveugle. Sont principalement visés par ces tirs des positions connues pour abriter des chars ou encore les dernières positions auxquelles l'ennemi a été détecté. * Bottom tier : se dit des chars ayant le plus petit rang dans une bataille. * Bounce : se dit d'un obus qui n'a pas pénétré le blindage, souvent amalgamé avec ricochet. Un obus qui bounce disparait. * Cap : désigne la base ennemie, ou par métonymie, la capture de la base. * Circle : manœuvre consistant à tourner en rond autour d'un ennemi pour éviter ses tirs. Très efficace contre les chasseurs de chars ne possédant pas de tourelle. * Cote : note attribuée par le jeu aux joueurs en fonction de leurs faits d'armes et de leurs résultats. * Counter-arty : se dit quand une artillerie détruit son équivalent ennemi à cause de ses traînées de tir qui divulguent sa position. * Decap : interrompre la capture de la base, toucher un des chars en capture annule ses points acquis. * Dégâts de spot : dégâts que l'équipe inflige aux ennemis que le joueur a détecté. * Dégâts de track : dégâts que l'équipe inflige aux ennemis que le joueur a immobilisé en leur brisant une chenille . * Dépression : capacité du canon à s'incliner vers le bas. * Derp gun : obusier. Canon de gros calibre qui tire préférentiellement des obus explosifs, et qui est connu pour effectuer un grand nombre de dégâts par tir . * DPM : dégâts par minute. * Farm : engranger une grande quantité de dégâts sans effort particulier ou des crédits/de l'expérience pour acheter/rechercher de nouveaux véhicules. * FFA : batailles aléatoires . * Flanquer : manœuvre consistant à attaquer les flancs de l'ennemi. * Gold : munition spéciale. Nom dérivé du fait que dans les anciennes version du jeu, ces munitions n'étaient achetables qu'avec des pièces d'or . * Gold noob : appellation péjorative donnée aux joueurs ayant une utilisation des munitions spéciales démesurée sans résultat notable supplémentaire. * Gun handling : Fait référence au comportement dynamique du canon, c'est à dire de quel point la dispersion est influencé par le mouvement du véhicule. * HP : hit points . Quand les HP d'un char tombent à zéro, il est détruit. Les développeurs utilisent également PS pour points de structure. * Hull down : défilement de tourelle. Cacher son bas de caisse pour ne laisser apparaître que sa tourelle. * Lemming train : se dit quand une grande majorité de joueurs d'une même équipe se rend vers la même position. * Low tier : désigne les chars à petits rangs . * Mantelet : zone entourant le canon, généralement très blindée. * MM : matchmaking. * Oneshot : détruire un ennemi qui possède tous ses points de vie en un seul tir. * OP : over-powered. Se dit des chars ayant de trop bonnes caractéristiques jugés cassant la balance entre les autres véhicules par les joueurs . * Permatrack : situation dans la quelle un joueur maintient la chenille d'un véhicule ennemi détruite en retirant dessus avant que la réparation ne se produise, on être permatrack par plusieurs ennemis. Ex: "Je suis sortit de mon couvert et les 3 ennemis m'ont permatrack jusqu'a ce que je puisse réparer en ayant récupérer mon kit de réparation". * Ram : collision avec un char ennemi. * Ramkill : détruire un véhicule ennemi en le percutant. Si le rang du véhicule détruit est supérieur à celui du char du joueur, il sera récompensé par le grade honorifique Kamikaze. * Reset : Remise de la capture de la base à zéro. * Reverse sidescrape : sidescrape en ne collant pas l'avant de son char à un obstacle mais l'arrière. * Ricochet : se dit d'un obus qui impacte le blindage avec un angle trop élevé et qui ricoche automatiquement , souvent amalgamé avec bounce. Un obus qui ricoche ne disparait pas et peut donc frapper un autre ennemi si la situation s'y prête. * RNG : Random Number Generator . Instrument utilisé par le jeu qui va faire varier les valeurs de base de l'obus de ±25%. * Sidescrape : technique consistant à angler l'avant de son char derrière un obstacle afin de pouvoir tirer sans être endommagé. * Spot : détection d'un véhicule ennemi. Plusieurs variantes existent : spotter se dit du char qui effectue la détection ; "spotté" se dit d'un char qui a été détecté. Par exemple : "Le spotter a spot l'ennemi." / "L'ennemi a été spotté." * Stock : se dit d'un char qui n'a pas la configuration maximale disponible. * Stun : étourdissement. Aptitude qu'ont les artilleries ayant un canon de plus de 150mm de diamètre. Le stun réduit la compétence de l'équipage a la valeur 50% pour tous les chars touchés , toutes les caractéristiques influencées par l'équipage sont donc considérablement réduites pendant un temps dépendant du canon et de la munition employée. * TD : Tank destroyer . * Top tier : se dit des chars ayant le plus haut rang de la bataille . * Track / tracked : chenille / déchenillé . * Turretless TD : chasseur de chars n'ayant pas de tourelle. Très souvent victimes de circle. * Weakspot / WS : point faible. Ce sont plusieurs endroits au niveau desquels il faut tirer afin de pouvoir pénétrer le blindage plus important ailleurs sur la caisse ou la tourelle. (fr)
  • * Côte Sud : ajoutée en mai 2012 , puis supprimée en novembre 2015 . * Crête du Dragon : ajoutée en mai 2012 , puis supprimée en mars 2013 car elle était trop volumineuse, ce qui empêchait les joueurs ayant un ordinateur trop peu puissant de pouvoir jouer correctement. * Komarin : ajoutée en octobre 2010 , retirée 2012 , réintroduite en 2014 , supprimée de la version PC en mai 2015 . * Marécage : ajoutée en décembre 2011 , retirée 2012 réintroduite en 2014 puis supprimée en mars 2018 . * Mittengard : ajoutée pour le patch 0.9.5 en décembre 2014. Supprimée en mars 2018 . Carte réservée aux chars de rangs I et II. * Nord-Ouest : ajoutée en octobre 2013 , supprimée en avril 2015 . * Port : ajoutée en août 2012 ; supprimée en décembre 2013 . C'est sur cette carte que s'est joué l'évènement Chaffee Sport. Le retour dans la carte dans le jeu fait partie des revendications principales des joueurs. * Severogorsk : ajoutée en juillet 2013 , supprimée en décembre 2014 . Abritait un Sturmtiger en guise d'Easter Egg dans un hangar. * Stalingrad : ajoutée en novembre 2014, puis supprimée en mars 2018 . * Tempête : ajoutée en février 2014 , supprimée en mars 2018 . * Vallée Sacrée : ajoutée en juin 2013 , supprimée en mars 2018 . * Village Caché : ajoutée en décembre 2013 , supprimée en septembre 2015 . (fr)
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  • Divisés par régions Amériques: http://worldoftanks.com/ Europe: http://worldoftanks.eu/ Russie: http://worldoftanks.ru/ Asie: http://worldoftanks.asia/ (fr)
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  • T34 (fr)
  • T30 (fr)
  • T57 Heavy (fr)
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  • T57 Heavy (fr)
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  • Lexique (fr)
  • --10-27
  • Anciennes cartes de la version PC (fr)
  • Serveurs de World of Tanks (fr)
  • WoTReplays (fr)
  • World of Tanks (fr)
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  • T30_Heavy_Tank (fr)
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  • wotreplays.com (fr)
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  • World of Tanks (souvent abrégé en WoT) est un jeu vidéo biélorusse développé par Wargaming.net. Il est publié pour Windows en 2010 en tant que free-to-play. Il s’agit d’un jeu de char de combat massivement multijoueur. Le jeu rencontrant un franc succès, Wargaming.net décide de créer une adaptation pour mobile, nommée World of Tanks Blitz en 2014. La même année, le jeu est porté sur Xbox 360, puis sur Xbox One et sur PlayStation 4, respectivement en 2015 et 2016. (fr)
  • World of Tanks (souvent abrégé en WoT) est un jeu vidéo biélorusse développé par Wargaming.net. Il est publié pour Windows en 2010 en tant que free-to-play. Il s’agit d’un jeu de char de combat massivement multijoueur. Le jeu rencontrant un franc succès, Wargaming.net décide de créer une adaptation pour mobile, nommée World of Tanks Blitz en 2014. La même année, le jeu est porté sur Xbox 360, puis sur Xbox One et sur PlayStation 4, respectivement en 2015 et 2016. (fr)
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  • World of Tanks (fr)
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