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- Seymour Goes to Hollywood (aussi appelé Seymour at the Movies) est un jeu vidéo d'aventure et de plates-formes développé par et édité par Codemasters, sorti en 1991 sur DOS, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 et ZX Spectrum. À l'origine, le jeu devait faire partie de la série Dizzy sous le titre Movieland Dizzy mais les créateurs s'y sont opposés vers la fin du développement car le jeu se déroulait dans un univers trop proche du monde réel. (fr)
- Seymour Goes to Hollywood, also known as Seymour at the Movies, is a platform and adventure game developed by Big Red Software and originally published in Europe by Codemasters in 1991. Players control Seymour, a small potato-like creature who wishes to be a film star. The film's script has been locked in a safe, meaning Seymour must solve puzzles by collecting and using objects scattered throughout the game in order to progress, ultimately retrieving the script and allowing filming to start. The game was originally designed as part of the Dizzy series, with a working title of Movieland Dizzy, but the creators of Dizzy disagreed with the real-world direction the game had taken, despite it being 90% complete. The developers, Big Red Software, were given 12 weeks to create a new game with a different character. Seymour was adapted from Dizzy, with a new shape and fingers to differentiate the two. Seymour Goes to Hollywood received both positive and average ratings from the video game press at the time, and was compared to Dizzy video games both positively and negatively. The character also received both praise and criticism for his shape. (en)
- Seymour Goes to Hollywood, chiamato Seymour at the Movies nelle schermate introduttive delle versioni a 8 bit, è un videogioco pubblicato nel 1991 per Amstrad CPC e ZX Spectrum e successivamente per Amiga, Atari ST, Commodore 64 e MS-DOS dalla Codemasters. È un'avventura dinamica a piattaforme, simile alla serie di successo Dizzy della Codemasters. Il protagonista Seymour è una creatura bianca e tondeggiante, simile all'uovo animato protagonista di Dizzy, alle prese con la realizzazione di un film a Hollywood. L'azienda sviluppatrice, Big Red Software, aveva infatti già realizzato alcuni episodi di Dizzy per la Codemasters, e stava producendo questo gioco per la stessa serie, con il titolo provvisorio Movieland Dizzy; ma la Codemasters preferì non spostare Dizzy dalle sue precedenti ambientazioni fantastiche a quella relativamente realistica di Hollywood, perciò impose il cambio del personaggio. Seymour Goes to Hollywood fu il primo titolo di una nuova serie dedicata a Seymour, seguito a breve distanza da altri quattro giochi. (it)
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- Seymour Goes to Hollywood (aussi appelé Seymour at the Movies) est un jeu vidéo d'aventure et de plates-formes développé par et édité par Codemasters, sorti en 1991 sur DOS, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 et ZX Spectrum. À l'origine, le jeu devait faire partie de la série Dizzy sous le titre Movieland Dizzy mais les créateurs s'y sont opposés vers la fin du développement car le jeu se déroulait dans un univers trop proche du monde réel. (fr)
- Seymour Goes to Hollywood, also known as Seymour at the Movies, is a platform and adventure game developed by Big Red Software and originally published in Europe by Codemasters in 1991. Players control Seymour, a small potato-like creature who wishes to be a film star. The film's script has been locked in a safe, meaning Seymour must solve puzzles by collecting and using objects scattered throughout the game in order to progress, ultimately retrieving the script and allowing filming to start. (en)
- Seymour Goes to Hollywood, chiamato Seymour at the Movies nelle schermate introduttive delle versioni a 8 bit, è un videogioco pubblicato nel 1991 per Amstrad CPC e ZX Spectrum e successivamente per Amiga, Atari ST, Commodore 64 e MS-DOS dalla Codemasters. È un'avventura dinamica a piattaforme, simile alla serie di successo Dizzy della Codemasters. Il protagonista Seymour è una creatura bianca e tondeggiante, simile all'uovo animato protagonista di Dizzy, alle prese con la realizzazione di un film a Hollywood. L'azienda sviluppatrice, Big Red Software, aveva infatti già realizzato alcuni episodi di Dizzy per la Codemasters, e stava producendo questo gioco per la stessa serie, con il titolo provvisorio Movieland Dizzy; ma la Codemasters preferì non spostare Dizzy dalle sue precedenti ambien (it)
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- Seymour Goes to Hollywood (it)
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