[go: up one dir, main page]

Hoppa till innehållet

Shelter (datorspel)

Från Wikipedia
Shelter
Shelter - Poster 1.jpg
Poster för spelet
Information
År2013
UtvecklareMight and Delight
UtgivareMight and Delight
GenreSurvival
Antal spelare1 spelare
FormatMicrosoft Windows, Mac OS
SpelmotorUnity
Arbetslag
RegissörJohannes Wadin
SpeldesignAndreas Wangler
MusikRetro Family
Spelserie
UppföljareShelter 2

Shelter är ett datorspel som kretsar kring överlevnad, utvecklat av Might and Delight till Windows och Mac. Det släpptes den 28 augusti 2013 efter att ha gjorts tillgängligt via Steam Greenlight.[1]

I Shelter styr spelaren en grävling som måste skydda och mata sina ungar medan de förflyttar sig till ett nytt gryt. Under färden är ungarna utsatta för faror som rovfåglar och skogsbränder.

Spelet fick ett positivt mottagande och recensioner som lyfte fram grafiken och ljudet, och den emotionella påverkan som det framkallade. Spelets svårighetsgrad och längd fick blandade reaktioner från recensenter.

En uppföljare, Shelter 2, gavs ut i mars 2015.

Spelupplägg

[redigera | redigera wikitext]

I Shelter kontrollerar spelaren en grävling som leder sina fem ungar från deras gryt till ett nytt hem och måste skydda dem från faror.[2] Längs med vägen blir ungarna hungriga och kräver föda vilket spelaren måste ge dem, antingen genom att fånga byten, som exempelvis rävar, eller genom att hitta frukt och grönsaker.[3] Hot mot ungarna förekommer i olika skepnader i varje del av spelet.

En skärmbild från spelet som visar den spelarstyrda grävlingen med sina ungar.

I de första och senare delarna av spelet finns ytor som innehåller cirkulerande rovfåglar som kan flyga ned och ta med sig en unge om den är oskyddad tillräckligt länge.[4] En sektion i spelet äger rum på natten och ger spelaren ett minskat synfält. I den delen blir ungarna emellanåt skrämda av ljud och kommer springa bort från spelaren, något som kräver att spelaren jagar ifatt dem tills de är inom ett säkert avstånd från modern. Vid ett annat tillfälle måste spelaren färdas genom en skogsbrand och skydda ungarna från den framryckande elden. I en del av spelet får spelaren också i uppdrag att leda ungarna längs en flod som svämmar över.[5][6]

Might and Delight påbörjade utvecklingen av Shelter i januari 2013 efter utgivningen av pusselplattformsspelet Pid.[7] Spelet utannonserades och listades på Steam Greenlight i april,[8] godkändes i juli,[9] och släpptes den 28 augusti samma år.[10] I december 2013 gav Might and Delight ut en gratis add-on till Shelter i vilken spelaren ska ge ungarna mat en gång om dagen i en månad för att hålla dem vid liv.[11]

 Mottagande
Samlingsbetyg
Tjänst Betyg
Gamerankings 68.79%[12]
Metacritic 69/100[13]
Recensionsbetyg
Publikation Betyg
Edge 7/10[14]
Eurogamer 8/10[4]
Gamespot 7/10[15]
Joystiq 2/5 stjärnor[16]

Shelter möttes med mestadels positiva recensioner och fick 68,79% och 69% på recensionsammanställningssidorna Gamerankings respektive Metacritic.[12][13] Kritikerna berömde spelet för dess känsloframkallande natur, där Ben Textor på Hardcore Gamer skrev att ett dödsfall bland ungarna ”orsakar en äkta känsla av förlust”,[17][en 1] och att spelets slut, enligt Simon Parkin på Eurogamer, lämnar en ”översköljd med sorg och förvirring.”[4][en 2] I Gamespot's recension sade Kevin VanOrd att när en unge dör finns där "en gnagande känsla av misslyckande, inte som en spelare, utan som en förälder med en plikt att skydda dina små.”[15][en 3]

Det visuella och ljudet i spelet mottogs generellt väl. Edge skrev att spelet hade ”ett vackert, pastellfärgat lapptäcke.”[14][en 4] John Walker på Rock, Paper, Shotgun beskrev spelet i positiva ordalag och kommenterade att spelet var ”löjligt fint”.[18][en 5] GameFront's recension var mindre fördelaktig när det kom till grafiken där Jerry Bonner nämnde att de hade ”ett distinkt polygont utseende, som om detta spelet hade utvecklats till det ursprungliga Playstation.”[19][en 6] Mike Rose på Gamezebo lyfte fram ljudet och skrev att det var ”helt enkelt enormt, och matchar omgivningarna perfekt.”[20][en 7]

Avsaknaden av handledning i spelet fick blandat mottagande; JG Carter på Joystiq beskrev nivån som utspelar sig på natten som ”dåligt förklarad”,[16][en 8] och Edge sade att reglerna var ”ibland ... oklara.”[14][en 9] Spelets längd kritiserades också för att vara för kort. Mike Rose uttryckte att han fann spelet ”ganska kort”,[en 10] och Ben Textor sade att spelet var ”något dyrt sett till dess speltid.”[20][17][en 11]

Den 9 mars 2015 utgavs en uppföljare, Shelter 2, via Steam. I spelet kontrollerar spelaren ett dräktigt lodjur. Spelare guidar lodjuret som hittar en lya för sin kommande kull av ungar och uppfostrar dem samt lär dem att överleva i naturen. Till skillnad mot sin föregångare är det i Shelter 2 möjligt för spelaren att namnge ungarna. De som överlever en spelgenomgång kan också styras av spelaren och rör sig därmed vidare som nästa generation i familjen.

Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, Shelter (video game), 30 juni 2016.
  1. ^ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=139295005
  2. ^ O'Connor, Alice (15 april 2013). ”Badger 'em up Shelter announced by Pid dev”. ShackNews. http://www.shacknews.com/article/78720/badger-em-up-shelter-announced-by-pid-dev. Läst 9 november 2013. 
  3. ^ Purchese, Robert (23 maj 2013). ”Arty survival badger game Shelter gets a gameplay video”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-23-arty-survival-badger-game-shelter-gets-a-gameplay-video. Läst 9 november 2013. 
  4. ^ [a b c] Parkin, Simon (11 september 2013). ”Shelter review”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-11-shelter-review. Läst 15 september 2013. 
  5. ^ MacDonald, Keza (1 augusti 2013). ”Shelter is Like Journey, But With Badgers”. IGN. http://uk.ign.com/articles/2013/08/01/shelter-is-like-journey-but-with-badgers. Läst 9 november 2013. 
  6. ^ Warr, Philippa (23 januari 2014). ”Now playing: learning tough love in a land of badgers, with Shelter”. PC Gamer. http://www.pcgamer.com/2014/01/23/now-playing-learning-tough-love-in-a-land-of-badgers-with-shelter/. Läst 24 januari 2014. 
  7. ^ ”I'm the Creative Director for Shelter, the badger-game that is released today on Steam. AMA!”. Reddit. 28 augusti 2013. http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/1l98rg/im_the_creative_director_for_shelter_the/cbx33lv. Läst 9 november 2013. 
  8. ^ Kubba, Sinan (15 april 2013). ”Pid dev badgers Steam Greenlight with new game Shelter”. Joystiq. Arkiverad från originalet den 13 november 2013. https://web.archive.org/web/20131113024605/http://www.joystiq.com/2013/04/15/pid-dev-badgers-steam-greenlight-with-new-game-shelter/. Läst 9 november 2013. 
  9. ^ Walker, John (25 juli 2013). ”Rooooooooxanne, You Do Have To Put on a Greenlight”. Rock, Paper, Shotgun. http://www.rockpapershotgun.com/2013/07/25/rooooooooxanne-you-do-have-to-put-on-a-greenlight/. Läst 9 november 2013. 
  10. ^ Nunneley, Stephany (28 augusti 2013). ”Shelter – the lovely badger survival sim from Might & Delight is out now on Steam”. VG247. http://www.vg247.com/2013/08/28/shelter-the-lovely-badger-survival-sim-from-might-delight-is-out-now-on-steam/. Läst 9 november 2013. 
  11. ^ Marinconz, Steve (20 december 2013). ”Do You Miss Tamagotchi? Love Badgers? I Have What You Need.”. Kotaku. http://kotaku.com/do-you-miss-tamagotchi-love-badgers-i-have-what-you-n-1486773193. Läst 31 december 2013. 
  12. ^ [a b] ”Shelter for PC”. GameRankings. http://www.gamerankings.com/pc/711379-shelter/index.html. Läst 9 november 2013. 
  13. ^ [a b] ”Shelter Critic Reviews for PC”. Metacritic. http://www.metacritic.com/game/pc/shelter/critic-reviews. Läst 9 november 2013. 
  14. ^ [a b c] ”Shelter review”. Edge. 27 augusti 2013. http://www.edge-online.com/review/shelter-review/. Läst 3 september 2013. 
  15. ^ [a b] VanOrd, Kevin (3 september 2013). ”Shelter Review”. GameSpot. Arkiverad från originalet den 9 september 2013. https://web.archive.org/web/20130909073358/http://uk.gamespot.com/shelter/reviews/shelter-review-6414002/. Läst 15 september 2013. 
  16. ^ [a b] Carter, JG (28 augusti 2013). ”Shelter review: Badger over troubled water”. Joystiq. Arkiverad från originalet den 30 augusti 2013. https://web.archive.org/web/20130830195253/http://www.joystiq.com/2013/08/28/shelter-review. Läst 3 september 2013. 
  17. ^ [a b] Textor, Ben (27 augusti 2013). ”Review: Shelter”. Hardcore Gamer. http://www.hardcoregamer.com/2013/08/27/review-shelter-2/. Läst 3 september 2013. 
  18. ^ Walker, John (29 augusti 2013). ”Wot I Think: Shelter”. Rock, Paper, Shotgun. http://www.rockpapershotgun.com/2013/08/29/wot-i-think-shelter/. Läst 9 november 2013. 
  19. ^ Bonner, Jerry (6 september 2013). ”Shelter Review: A Journey with Badgers”. GameFront. http://www.gamefront.com/shelter-a-journey-with-badgers/. Läst 15 september 2013. 
  20. ^ [a b] Rose, Mike (28 augusti 2013). ”Shelter Review”. Gamezebo. Arkiverad från originalet den 4 september 2013. https://web.archive.org/web/20130904213334/http://www.gamezebo.com/games/shelter/review. Läst 3 september 2013. 

Engelska originalcitat

[redigera | redigera wikitext]
  1. ^ "causing a genuine feeling of loss"
  2. ^ "reeling with grief and bewilderment."
  3. ^ "a gnawing sense of failure, not as a game player, but as a parent with a duty to shield your young."
  4. ^ "a beautiful, pastel-coloured patchwork"
  5. ^ "ludicrously pretty"
  6. ^ "a distinctly polygonal look, as if this game was developed for the original Playstation."
  7. ^ "just immense, and matches the surroundings perfectly."
  8. ^ "ill-explained"
  9. ^ "occasionally ... unclear."
  10. ^ "rather short"
  11. ^ "somewhat pricey considering its runtime."

Externa länkar

[redigera | redigera wikitext]