[go: up one dir, main page]

Hoppa till innehållet

Stardoll

Från Wikipedia
Version från den 2 juni 2022 kl. 22.13 av Orubblig (Diskussion | Bidrag) (Om målgruppen)

Stardoll är ett onlinespel där spelarna skapar och klär sina egna karaktärer som sedan kan röra sig och interagera med andra spelare i en virtuell miljö. Spelet lanserades 2006 och utvecklas av tidigare Stardoll AB, numera Glorious Games Group AB.[1][2] Som mest har Stordoll haft 22 miljoner användare i månaden.[3]

Spelet riktar sig mot tjejer i åldrarna 9-17[4] och bygger på en freemiummodell. Att registrera en ny användare är gratis, men det krävs ett betalt medlemskap (Superstar) krävs för att låsa upp all funktionalitet och spelarna kan dessutom köpa till virtuella kläder till sina karaktärer för riktiga pengar.[5][6]

Historia

Stardoll är en vidareutveckling av hemsidan paperdollheaven.com som skapades av finländske Liisa Wrang och hennes son Lasse Wrang. Inspirationen kom från klippdockor som Liisa Wrang lekte med som barn. Efter att ha blivit sjukskriven för depression som städerska i Åbo började hon 1997 rita dockor på sin dator och ladda upp dem på sin egna hemsida som hobby. Efter några år hade sidan 8 000 unika besökare per dag och hon bestämde sig för att starta ett företag tillsammans med sin son. Efter ett tag klev investmentbolaget Index Ventures in och sidan döptes om till Stardoll.[7]

Efter att ha börjat som ett webbläsarspel, lanserade man en version av Stardoll för Facebook, iOS och Android kring 2011.[8]

Referenser

  1. ^ Leijonhufvud, Jonas (10 mars 2016). ”Tilltufsat Stardoll byter vd och lanserar två nya spel”. Dagens Industri. https://www.di.se/digital/tilltufsat-stardoll-byter-vd-och-lanserar-tva-nya-spel/. Läst 2 juni 2022. 
  2. ^ Leijonhufvud, Jonas (8 augusti 2006). ”Dockor ett riktigt klipp”. Svenska Dagbladet. https://www.svd.se/a/e4231609-41a1-382a-8d6b-8a59ace9bf9b/dockor-ett-riktigt-klipp. Läst 2 juni 2022. 
  3. ^ de Lange, Jonas (9 februari 2016). ”Så gick Stardoll från hetast i Stockholm till krympande krisbolag”. Breakit. https://www.breakit.se/artikel/2581/sa-gick-stardoll-fran-hetast-i-stockholm-till-krympande-krisbolag. Läst 2 juni 2022. 
  4. ^ Tirén, Tomas (7 januari 2012). ”Han har skapat fjortisarnas favorit”. Computer Sweden. https://computersweden.idg.se/2.2683/1.424987/han-har-skapat-fjortisarnas-favorit. Läst 2 juni 2022. 
  5. ^ Helena Nosti (24 maj 2011). ”KO drar barnsajter inför domstol”. SVT. Arkiverad från originalet. https://web.archive.org/web/20110526004941/https://www.svt.se/2.22620/1.2435258/ko_drar_barnsajter_infor_domstol. Läst 2 juni 2022. 
  6. ^ Nanok Bie (26 maj 2011). ”Stardoll: ”KO försöker plocka politiska poäng””. SVT. https://www.svt.se/nyheter/inrikes/stardoll-ko-forsoker-plocka-politiska-poang. Läst 2 juni 2022. 
  7. ^ Lindström, Lars (31 januari 2011). ”Liisa, 63, skapade modespelet för miljoner tjejer”. Expressen. https://www.expressen.se/nyheter/inloggad/liisa-63-skapade-modespelet-for-miljoner-tjejer/. Läst 2 juni 2022. 
  8. ^ Erlandsson, Adam (24 januari 2011). ”Företaget som gjort ett klipp”. Svenska Dagbladet. https://www.svd.se/a/e2701d7a-e976-3152-a09c-5ecccd75bcfd/foretaget-som-gjort-ett-klipp. Läst 2 juni 2022.