Hitman: Contracts

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Hitman: Contracts
Обложка российского издания игры для персональных компьютеров
Обложка российского издания игры для персональных компьютеров
Разработчик IO Interactive
Издатель Великобритания Eidos Interactive
Локализатор Россия Новый Диск
Часть серии Hitman
Дата выпуска 20 апреля 2004
Жанр стелс-экшен
Создатели
Композитор Йеспер Кюд
Технические данные
Платформы
Windows, PlayStation 2, Xbox
Как часть сборников
Xbox 360, PlayStation 3
Движок Glacier engine
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1]
Носители DVD и цифровая дистрибуция
Системные
требования
Pentium III 800 МГц
256 MB ОЗУ
32 MB Видеокарта
2 GB места на жёстком диске
Управление
Официальный сайт

Hitman: Contracts (букв. с англ. — «Наёмный убийца: Контракты», официально локализована как «Hitman: Контракты») — компьютерная игра 2004 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Eidos Interactive. Третья игра серии Hitman.

Предыдущая игра серии — Hitman 2: Silent Assassin. Следующая — Hitman: Blood Money.

Игровой процесс

[править | править код]

Игра является стелс-экшеном с элементами песочницы. Игра также является своеобразным ремейком Codename 47, так как большая часть миссий взята с этой игры[2]. Показатель подозрения был улучшен и стал менее чувствителен, чем в Silent Assassin. Враги теперь практически не узнают переодетого в чужой костюм 47-го, если только он не будет совершать недопустимых действий: например, долго стоять прямо перед охранником или ходить с обнажённым ножом в руках. У игрока появилось ещё больше возможностей для устранения цели.

Стиль игры стал значительно мрачнее, чем в прошлых играх серии. Действие в основном развивается туманной, дождливой или снежной ночью. Локации варьируются от готического поместья и мясокомбината, в котором проходит БДСМ-вечеринка, до спящих мегаполисов Гонконга.

Стиль Contracts стал намного мрачнее, чем в прошлых играх серии.

17 марта 2004 года. Тяжелораненый Агент 47 бежит в номер неизвестного отеля в Париже. Из-за раны у него начинаются галлюцинации, из-за которых он видит воспоминания о своих прошлых миссиях, начиная с побега от румынских спецназовцев после убийства своего создателя, доктора Отто Орт-Майера. Затем 47-й вспоминает различные контракты, которые он выполнял на протяжении многих лет, включая: убийство двух фетишистов, похитивших и убивших дочь клиента в Румынии; убийство торговца на черном рынке на Камчатке, продававшего оружие террористам, и уничтожение их оружейных лабораторий на борту подводной лодки; убийство коррумпированного дворянина и его сына в Великобритании; убийство байкерского криминального авторитета в Роттердаме и убийства трёх из пяти его генетических «отцов»: стрелка Аркадия Егорова, с которым байкеры вели дела в Роттердаме, террориста Франца Фукса (брата байкера с Камчатки) в будапештском отеле и босса триады Ли Хонга в Гонконге.

В это время прибывает врач Агентства и пытается сделать операцию 47-му, прежде чем тот успевает истечь кровью, но спецназовцы из GIGN штурмуют отель, чтобы схватить 47-го. Врач вынужден бежать, но перед этим он вкалывает 47-му адреналин, чтобы тот пришёл в себя и смог сбежать сам. 47-й восстанавливает силы и готовится к схватке с спецназом, а затем вспоминает инструктаж по своему текущему контракту. Он вспоминает, что уже устранил две из трёх целей, которые ему поручили: все они были вовлечены в сеть детской проституции в Восточной Европе. Он также вспоминает, что третья цель, коррумпированный офицер GIGN Альбер Фурнье выжил после покушения 47-го, когда тому сообщили о присутствии 47-го, и что именно Фурьне произвёл роковой выстрел.

Пока GIGN готовится к штурму номера, 47-й сбегает из отеля, намереваясь выполнить свой контракт. Оказавшись на улице, он находит и убивает Фурнье, а затем сбегает в аэропорт. На борту самолёта 47-й встречается со своим куратором Дианой Бёрнвуд, которая подтверждает его подозрения, что кто-то знал о контракте, и предупреждает, что Агентство подвергается нападению той же группы. 47-й соглашается разобраться с этим делом и получает в своё распоряжение файл, в котором эта группа названа «Франчайз» — конкурирующая фирма по контрактам, стремящаяся подорвать Агентство и получить контроль над правительствами по всему миру, таким образом положив начало событиям Blood Money.

Саундтрек, как и в предыдущих играх серии, написан Йеспером Кюдом. Кроме его композиций, в игре были использованы следующие треки:

  • «Put Your Head on My Shoulder» Пола Анки во 2-м задании («Вечеринка Мясного короля»), комната с мёртвой девушкой;
  • «A Different Kind of Love» Дика Уолтера в 4-м задании («Поместье Белдингфордов»), патефон в комнате с камином, где сидит Алистер Белдингфорд;
  • «Immortal» группы Clutch в 5-м задании («Встреча в Роттердаме»), танцпол со стриптизёршами;
  • «Walking Dead» группы Puressence в 6-м задании («Смертельный груз»), танцпол в баре;
  • Неизвестный трек в Гонконге;
  • «Le Souteneur (Monsieur Claude)» Фафа Лаража в 12-м задании («Охотник и жертва»), комната с мёртвым наркоманом, возле которой стоит полицейский, на втором этаже.
Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCPS2Xbox
GameRankings75,14 %[3]79,92 %[4]77,57 %[5]
Metacritic74/100[6]80/100[7]78/100[8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCPS2Xbox
EurogamerN/A7/10[9]N/A
GameSpot7,6/10[10]N/AN/A
IGN8,4/10[11]N/AN/A

Игра получила в основном позитивные оценки от ведущих игровых изданий. На сайтах GameRankings и Metacritic версия для PlayStation 2 получила 79,92 % и 80/100[4][7], Xbox-версия — 77,57 % и 78/100[5][8], Windows-версия — 75,14 % и 74/100[3][6].

Игра получила премию BAFTA в области игр 2005 года в номинации Original Music[12].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
  2. Hitman: Contracts Review (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 1 октября 2024. Архивировано 22 февраля 2014 года.
  3. 1 2 Hitman: Contracts for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  4. 1 2 Hitman: Contracts for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  5. 1 2 Hitman: Contracts for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  6. 1 2 Hitman: Contracts for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 30 сентября 2016 года.
  7. 1 2 Hitman: Contracts for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 8 октября 2016 года.
  8. 1 2 Hitman: Contracts for Xbox Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 21 июля 2016 года.
  9. Reed, Kristan Hitman: Contracts Review. Eurogamer (15 апреля 2004). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 22 июня 2014 года.
  10. Kasavin, Greg Hitman: Contracts Review. GameSpot (20 апреля 2004). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 4 сентября 2015 года.
  11. Perry, Douglass C. Hitman: Contracts Review. IGN (16 апреля 2004). Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано 5 марта 2017 года.
  12. British Academy Video Game Awards - 2005. BAFTA. Дата обращения: 5 июля 2019. Архивировано 2 апреля 2015 года.