Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands | |
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Desenvolvedora(s) | Ubisoft Paris[1] |
Distribuidora(s) | Ubisoft[2] |
Diretor(es) | Eric Couzian |
Produtor(es) | Nouredine Abboud |
Designer(s) | Dominic Butler |
Escritor(es) | Sam Strachman |
Motor | AnvilNext 2.0 |
Série | Tom Clancy's Ghost Recon |
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One[3] Google Stadia |
Gênero(s) | Tiro táctico |
Modos de jogo | Um jogador, multijogador |
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands é um jogo de tiro táctico em terceira pessoa em mundo aberto, produzido pela Ubisoft Paris e lançado em 7 de março de 2017 para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One e em 19 de Novembro de 2020 para o Google Stadia. Wildlands é o décimo título da série Tom Clancy's Ghost Recon e o primeiro que tem um ambiente em mundo aberto.
O jogo abandona o cenário futurista de Advanced Warfighter para se colocar num similar ao original Tom Clancy's Ghost Recon de 2001.
Gameplay
[editar | editar código-fonte]Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands é um jogo de tiro tático que está definido na Bolívia. Os jogadores jogam como um membro dos Ghosts, uma equipe de elite no exército dos Estados Unidos. O jogo não será futurista ao contrário de seus antecessores, como Advanced Warfighter ou Future Soldier. Em vez disso, o jogo se passa no dia moderno, semelhante ao Tom Clancy's Ghost Recon. Como resultado, o armamento destaque no jogo será típico e mais realista e será semelhante ao das armas mais usadas por militares na atualidade. No entanto, drones ainda serão apresentados e podem ser usados para marcar e destacar inimigos e objetivos ou como armas para atacar inimigos. O jogo vai ser o primeiro em mundo aberto, Haverá nove tipos diferentes de terreno, como montanhas e deserto, com um sistema de ciclo dia-noite e de meteorologia dinâmica. A realização de missões durante o dia permite que os jogadores detectem inimigos facilmente, ao completar missões na noite jogadores terão uma vantagem tática, tendo em vista que a noite oferecerá aos jogadores uma melhor cobertura. Os jogadores também têm a tarefa de fazer observações antes da realização de missões. Uma variedade de veículos, tais como bicicletas e buggies também haverá no jogo. Wildlands contará com missões secundárias, ao contrário de seus antecessores.
Quando completar missões, os jogadores poderão chegar ao local onde a missão começa através de uma variedade de maneiras. Os jogadores poderão utilizar paraquedas de um helicóptero ou carro em direção a seus objetivos. Os jogadores estarão autorizados a utilizar várias formas diferentes para completar os objetivos, tais como a utilização de discrição, combate corpo a corpo, ou usando os aparelhos de longo alcance ou curto alcance previstos no jogo. Entre as missões, os jogadores são livres para explorar o mundo do jogo, e o jogo contará com postos avançados que podem ser tomados pelos jogadores. Os jogadores também podem agarrar inimigos a curta distância com uma mão para a defesa, enquanto com a outra mão para atirar.
Quando não completar missões, os jogadores podem interagir e construir relações amigáveis ou hostis com outros personagens não jogáveis, tais como os cidadãos, funcionários e os rebeldes do mundo. Essas interações exigem estratégia, tais interações trarão consequências e impacto mundial do jogo, e mudarão a forma como os jogadores podem alcançar seus objetivos. Os jogadores também podem ganhar pontos de experiência para subir de nível. O personagem jogável pode ser personalizado. O loot encontrado nos cadáveres dos inimigos poderão ser equipados. Armas e equipamentos poderão ser atualizados também. De acordo com o diretor criativo do jogo, a inteligência artificial do jogo "improvisará" e terá suas "próprias motivações e agendas".
O jogo também contará com quatro jogadores cooperativos multiplayer, em que os jogadores podem ser unidos por três outros jogadores para explorar o mundo do jogo e para completar a missão da campanha. O jogo também pode ser jogado com apenas um jogador, em que o ele será acompanhado por três boots, que o jogador poderá dar ordens.
Cenário
[editar | editar código-fonte]O jogo é ambientado na Bolívia, que no jogo é o maior fornecedor de drogas do mundo. A droga produzida na Bolívia é controlada por um cartel chamado Santa Blanca, essa organização é muito poderosa e tem causado a desestabilização da região. O aumento do poder destes cartéis da droga se torna uma ameaça ao mundo e ao Governo dos Estados Unidos. Como resultado, o Exército dos Estados Unidos envia uma unidade de operações especiais de elite chamada "Ghosts" para destruir e revelar a conexão entre o cartel de drogas e o governo local.
- ↑ Kamali, Luke (15 de junho de 2015). «Ubisoft revela Tom Clancy's: Ghost Recon: Wildlands». IGN. Consultado em 15 de junho de 2015
- ↑ «Tom Clancy's Ghost Recon goes Open World with Wildlands». Ubisoft. 15 de junho de 2015. Consultado em 15 de junho de 2015
- ↑ «Tom Clancy's Ghost Recon goes Open World with Wildlands». Ubisoft. 15 de junho de 2015. Consultado em 15 de junho de 2015
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Jogos eletrônicos de 2017
- Jogos eletrônicos da Ubisoft
- Jogos eletrônicos multijogador massivos online
- Jogos eletrônicos de ação
- Jogos eletrônicos de tiro em terceira pessoa
- Jogos para Windows
- Jogos eletrônicos ambientados na Rússia
- Jogos para a Wii U eShop
- Jogos de tiro tático
- Controvérsias em jogos eletrônicos
- Jogos com dublagem em português