[go: up one dir, main page]

Saltar para o conteúdo

Inscryption

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Inscryption
Inscryption
Desenvolvedora(s) Daniel Mullins Games
Publicadora(s) Devolver Digital
Diretor(es) Daniel Mullins
Compositor(es) Jonah Senzel
Motor Unity
Plataforma(s)
Lançamento
  • Windows
  • 19 de outubro de 2021
  • Linux, macOS
  • 23 de junho de 2022
  • PS4, PS5
  • 30 de agosto de 2022
  • Switch
  • 1 de dezembro de 2022
  • Xbox One, Series X/S
  • 10 de abril de 2023
Gênero(s) Construção de baralho
Roguelike
Modos de jogo Um jogador

Inscryption é um jogo eletrônico de construção de baralho roguelike desenvolvido pela Daniel Mullins Games e publicado pela Devolver Digital. O jogo se passa em uma cabine onde o jogador tenta escapar derrotando uma força demoníaca em um jogo de cartas. Inscryption foi lançado em 19 de outubro de 2021 para Microsoft Windows.[1] O jogo recebeu avaliações positivas e recebeu o prêmio de Jogo do Ano na Game Developers Choice Awards.

Desenvolvimento

[editar | editar código-fonte]

O jogo começou como um pequeno projeto que Daniel Mullins construiu durante a game jam Ludum Dare 43 em 2018, onde o tema era: "sacrifícios devem ser feitos". Na época, Mullins estava jogando Magic: The Gathering e se influenciou na mecânica de sacrifício para criar a abordagem em que o jogador sacrificaria criaturas para jogar com outras. Essa ideia estendeu-se ao jogador praticamente sacrificando partes de seu próprio corpo, bem como influenciar o jogo com efeitos negativos que podem advir disso, como sacrificar um olho que limitaria seu campo de visão.[2] Sua entrada para a game jam foi assim chamada Sacrifices Must Be Made após o tema idealizado.[2] Após a game jam, Mullins colocou o jogo na itch.io, onde despertou o interesse dos jogadores no início de 2019. Como ele havia acabado de lançar The Hex, Mullins decidiu expandir Sacrifices Must Be Made em um jogo completo. Inicialmente, Mullins considerou expandir o jogo para um trabalho de antologia, pois não viu imediatamente um caminho para desenvolver a versão criada na Ludum Dare em um jogo completo, mas quando teve ideias para este jogo maior, ele viu um caminho para expandir o jogo base em várias direções, incluindo a incorporação de vídeo full-motion.[2]

Leshy é baseado na entidade da mitologia eslava de mesmo nome; Mullins considerou que o comerciante é um tipo de "demônio da floresta" e, enquanto pesquisava na Internet, encontrou o mito de Leshy, que ele acreditava se sentir bem com o tema de terror do jogo. A partir daí, os outros três Scrybes surgiram quando ele os comparou aos líderes de ginásio Pokémon, cada um com um tema diferente; já que Leshy estava associado a bestas, os outros três estavam associados a robôs (P03), magos (Magnificus) e mortos-vivos (Grimora).[2] Mullins reconheceu que o jogo passa a maior parte do tempo em torno das histórias de Leshy e P03, mas sentiu que o jogo seria muito longo se ele incluísse atos adicionais para explorar o passado de Grimora ou Magnificus, embora Grimora fosse um ponto central para a conclusão do jogo.[2]

A Daniel Mullins Games lançou uma atualização gratuita em dezembro de 2021 que incluiu uma versão beta de uma miniexpansão do jogo chamada "Kaycee's Mod". Neste modo, o Ato I do jogo pode ser jogado infinitamente, com o jogador sendo capaz de desbloquear novas cartas e habilidades iniciais para enfrentar desafios mais difíceis.[3]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Destructoid 7,5/10[4]
IGN 9/10[5]
PC Gamer (US) 69/100[6]
PC Invasion 7,5/10[7]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic 85/100[8]

Inscryption recebeu avaliações "geralmente favoráveis" de acordo com o agregador de resenhas Metacritic.[8]

A Rock Paper Shotgun elogiou a mecânica de escala, escrevendo: "Você perde e ganha impulso, desfere golpes assassinos, se recupera de uma quase derrota sendo agressivo... É uma reviravolta convincente".[9] A Destructoid gostou do estilo de arte e dos elementos de terror do jogo, mas criticou as mudanças de jogabilidade dos capítulos posteriores, afirmando: "Talvez tenha sido uma boa ideia mudar as coisas antes que tivesse a chance de ficarem obsoletas, apenas nada me prendeu tão firmemente quanto o primeiro capítulo."[4] Joshua Chu, da PC Invasion, não gostou da história, sentindo que "Inscryption é extremamente apaixonado por sua tradição, uma história estranha e sem sentido que nunca travou sua aterrissagem. Durante a segunda metade do jogo, parece que Inscryption deixa sua história afundar seu próprio navio."[7] Jody Macgregor, da PC Gamer, gostou do início de Inscryption, elogiando especificamente como o mundo se sente "desequilibrado e grotesco", mas criticou a parte posterior do jogo: "Em suas primeiras horas, Inscryption é um prazer cheio de mistério. Esse sentimento se desvanece muito antes de terminar".[6] A Eurogamer gostou dos visuais do jogo, descrevendo-os como "uma reencarnação amaldiçoada de algo que você jogava em um disquete nos anos 90: um tipo de aventura de baixa fidelidade, mas difícil, no qual sequestra algum tipo de mal e depois torcido e retorcido pela malevolência."[10]

Inscryption foi indicado nas categorias de "Melhor Jogo Independente" e "Melhor Jogo de Simulação/Estratégia" no The Game Awards 2021.[11] A Polygon nomeou Inscryption como o melhor jogo de 2021,[12] enquanto que a Time e Ars Technica listaram Inscryption como um de seus melhores jogos do ano.[13][14] Na Steam Awards de 2021, o jogo foi indicado para "Jogabilidade Mais Inovadora".[15] Inscryption também foi indicado ao prêmio de "Jogo do Ano" (o qual venceu) e "Prêmio de Inovação" no 22º Game Developers Choice Awards,[16][17] e recebeu os prêmios "Seumas McNally Grand Prize", "Excelência em Design, "Excelência em Narrativa" e "Excelência em Áudio" no Independent Games Festival de 2022.[18][17]

Até janeiro de 2022, o jogo havia vendido mais de um milhão de cópias.[19]

Prêmios e indicações

[editar | editar código-fonte]
Ano Premiação Categoria Resultado Ref.
2021
The Game Awards 2021 Melhor Jogo Independente Indicado [20]
Melhor Jogo de Simulação/Estratégia Indicado
2022
Game Developers Choice Awards Prêmio de Inovação Indicado [21][17]
Jogo do Ano Venceu
Independent Games Festival Awards Seamus McNally Grand Prize Venceu [22][17]
Excelência em Narrativa Venceu
Excelência em Design Venceu
Excelência em Áudio Venceu
D.I.C.E. Awards Encelência em História Indicado [23]
Jogo de Simulação/Estratégia do Ano Indicado
Excelência em Jogo Independente Indicado
Excelência em Design de Jogo Indicado
Excelência em Direção de Jogo Indicado
Jogo do Ano Indicado
British Academy Games Awards Melhor Jogo Pendente [24]
Melhor Design de Jogo Pendente
Melhor Propriedade Original Pendente
Referências
  1. Wales, Matt (27 de setembro de 2021). «Pony Island dev's deck-building horror Inscryption gets October release date». Eurogamer (em inglês). Consultado em 19 de outubro de 2021 
  2. a b c d e Kapron, Nicola Jean (28 de outubro de 2021). «Inscryption Interview: Developer Daniel Mullins on Bringing New Life to 3D Retro Horror Games». Game Rant. Consultado em 6 de novembro de 2021 
  3. Valentine, Rebekah (14 de dezembro de 2021). «Inscryption's 'Mini-Expansion' Kaycee's Mod Lets You Play its Roguelike Deckbuilder Endlessly». IGN. Consultado em 14 de dezembro de 2021 
  4. a b Handley, Zoey (18 de outubro de 2021). «Review: Inscryption». Destructoid. Consultado em 18 de outubro de 2021 
  5. «Inscryption Review». IGN. 28 de outubro de 2021. Consultado em 2 de novembro de 2021 
  6. a b Macgregor, Jody (21 de outubro de 2021). «Inscryption review». PC Gamer. Consultado em 22 de outubro de 2021 
  7. a b Chu, Joshua (18 de outubro de 2021). «Inscryption review — A rogue-lite with a twist». PC Invasion. Consultado em 18 de outubro de 2021 
  8. a b «Inscryption for PC Reviews». Metacritic. Consultado em 18 de outubro de 2021 
  9. Caldwell, Brendan (18 de outubro de 2021). «Inscryption review: a sinister and excellently crafted card game with a darkly comic underbelly». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 19 de outubro de 2021 
  10. Purchese, Robert (22 de outubro de 2021). «Inscryption review: a wonderful nightmare, and a vividly memorable game of cards». Eurogamer (em inglês). Consultado em 28 de outubro de 2021 
  11. Beresford, Trilby (16 de novembro de 2021). «The Game Awards: 'It Takes Two,' 'Deathloop' Among 2021 Nominations». The Hollywood Reporter. Penske Media Corporation. Consultado em 17 de novembro de 2021. Cópia arquivada em 17 de novembro de 2021 
  12. Mahardy, Mike (19 de dezembro de 2021). «Inscryption is the best video game of 2021». Polygon. Consultado em 19 de dezembro de 2021 
  13. Dockterman, Eliana; Austin, Patrick Luxas; Fitzpatrick, Alex (14 de dezembro de 2021). «The 10 Best Video Games of 2021». Time. Consultado em 26 de dezembro de 2021 
  14. «Ars Technica's top 20 video games of 2021». Ars Technica. 26 de dezembro de 2021. Consultado em 26 de dezembro de 2021 
  15. Murray, Sean. «Valve Announces Steam Awards Nominees». TheGamer.com. Consultado em 22 de dezembro de 2021 
  16. Beresford, Trilby (11 de janeiro de 2022). «'It Takes Two' and 'Deathloop' Among Nominees for Game Developers Choice Awards». The Hollywood Reporter. Consultado em 11 de janeiro de 2022 
  17. a b c d Dealessandri, Marie (24 de março de 2022). «Inscryption wins big at GDC and IGF Awards». GamesIndustry.biz. Consultado em 24 de março de 2022 
  18. Rousseau, Jeffrey (7 de janeiro de 2022). «Unpacking and Inscryption lead 2022 IGF Awards nominations». GamesIndustry.biz. Consultado em 7 de janeiro de 2022 
  19. Kerr, Chris; 2022 (6 de janeiro de 2022). «Demonic deck-builder Inscryption passes 1 million sales». Game Developer (em inglês). Consultado em 10 de janeiro de 2022 
  20. Hafford, Hayden (7 de dezembro de 2021). «The Game Awards 2021: Nominees, start times, and where to watch». Rock, Paper, Shotgun. Consultado em 8 de dezembro de 2021 
  21. Van Allen, Eric (11 de janeiro de 2022). «Nominees for the 2022 Game Developers Choice Awards have been revealed». Destructoid. Consultado em 13 de janeiro de 2022 
  22. Van Allen, Eric (11 de janeiro de 2022). «IGF 2022 nominees include Inscryption, Unpacking, and more». Destructoid. Consultado em 29 de janeiro de 2022 
  23. Fanelli, Jason (13 de janeiro de 2022). «Ratchet & Clank Leads 2022 DICE Awards With 9 Nominations». GameSpot. Consultado em 29 de janeiro de 2022 
  24. Purslow, Matt (3 de março de 2022). «BAFTA Games Awards 2022 Nominations Announced». IGN. Consultado em 6 de março de 2022 

Ligações externas

[editar | editar código-fonte]