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Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Dragon Quest XI:
Echoes of an Elusive Age
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
Capa da versão norte-americana
Desenvolvedora(s) Square Enix
Publicadora(s) Square Enix
Diretor(es) Takeshi Uchikawa
Produtor(es) Yosuke Saito
Hokuto Okamoto
Projetista(s) Yuji Horii
Escritor(es) Yuji Horii
Artista(s) Akira Toriyama
Eiichiro Nakatsu
Compositor(es) Koichi Sugiyama
Motor Unreal Engine 4
Série Dragon Quest
Plataforma(s) Nintendo 3DS
PlayStation 4
Microsoft Windows
Nintendo Switch
Xbox One
Lançamento Nintendo3DS
  • JP: 29 de julho de 2017
PlayStation 4
  • JP: 29 de julho de 2017
  • WW: 4 de setembro de 2018
Microsoft Windows
  • WW: 4 de setembro de 2018
Gênero(s) RPG eletrônico
Modos de jogo Um jogador
Dragon Quest X
Dragon Quest XII:
The Flames of Fate
Página oficial

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Doragon Kuesuto Irebun: Sugisarishi Toki o Motomete?) é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado pela Square Enix. É o décimo primeiro título principal da série Dragon Quest e foi lançado em julho de 2017 no Japão para Nintendo 3DS e PlayStation 4 e mundialmente em setembro de 2018 para PlayStation 4 e Microsoft Windows. Uma edição melhorada do jogo, chamada de Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition foi lançada em Setembro de 2019 para o mais recente console da Nintendo, o Switch. A mesma, adiciona percursos novos para as histórias dos Personagens Jogáveis, além de adições menores, como Roupas Especiais novas para os PJs e a possibilidade de trocar de roupas sem equipá-las. Essa mesma edição foi anunciada para o PlayStation 4, Microsoft Windows, e, pela primeira vez na franquia, para Xbox One. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition será lançado para os consoles ditos anteriormente em Dezembro de 2020.[1]

Dragon Quest XI mantém a jogabilidade dos jogos anteriores da série, no qual os jogadores têm que explorar mundos e lutar contra vários monstros, incluindo a capacidade de explorar áreas altas.[2] A versão Nintendo 3DS apresenta um estilo diferente do que a versão PC, Nintendo Switch e PlayStation 4, apresentando gráficos em 3D na tela superior e 2D na tela inferior.[3] Antes de entrar em batalha, os jogadores também podem alternar entre os estilos de gráficos 3D e 2D. De acordo com a revista Jump, os grafismos 3D e 2D não estaram presentes em ambas as telas durante todo o jogo, mas apenas durante as fases de abertura do jogo; em vez disso, os jogadores terão de escolher em que estilo querem jogar, mas será possível alternar entre os dois estilos a qualquer momento.[4] O sistema de batalha do jogo vai ser o sistema de batalha baseado em turnos já tradicional da série.[5]

Referências