[go: up one dir, main page]

Saltar para o conteúdo

TSR, Inc.

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
TSR, Inc.
especializada em jogos de tabuleiro, jogos de RPG e em WarGames
Slogan Products of your imagination
Gênero jogos
Fundação 1975
Fundador(es) Brian Blume e Gary Gygax
Destino adquirida pela Hasbro em 1999
Locais Lake Geneva, Wisconsin, USA
Pessoas-chave Gary Gygax, Brian Blume, Lorraine Williams
Produtos revista Strategy & Tactics, jogos de RPG , jogos de tabuleiro, wargames
Significado da sigla Tactical Studies Rules Inc.
Sucessora(s) Wizards of the Coast e posteriormente a Hasbro

A TSR (Tactical Studies Rules Inc.) foi uma das principais empresas de jogos de RPG, tendo funcionado entre os anos 1975 e 1997, quando foi adquirida pela Wizards of the Coast, que posteriormente, por sua vez, foi comprada pela Hasbro. Foi responsável pelo lançamento das primeiras edições de jogos clássicos de RPG, como Dungeons & Dragons, por exemplo, bem como pela publicação do trabalhos de grandes ilustradores do mercado de jogos, como Gerald Brom, Jeff Easley, Keith Parkinson etc.

A TSR Hobbies encontrou dificuldades financeiras na primavera de 1983, levando a empresa a dividir em quatro empresas independentes, com a publicação e o desenvolvimento do jogo continuando como TSR, Inc. (TSR) Depois de perder seus cargos executivos devido ao baixo desempenho da empresa, os irmãos Blume posteriormente venderam suas ações para a vice-presidente da TSR, Lorraine Williams, que, por sua vez, gerou a saída da Gygax da empresa em outubro de 1985. A TSR alcançou novamente prosperidade sob Williams, mas em 1995, caiu abaixo de seus concorrentes nas vendas globais. A TSR não conseguiu cobrir os custos de publicação devido a uma variedade de fatores, portanto, enfrentando insolvência, A TSR foi comprada em 1997 pela Wizards of the Coast (WotC). A WotC inicialmente manteve o uso do nome TSR para seus produtos de D&D, mas em 2000, o apelido de TSR foi descartado, coincidindo com o lançamento da 3ª edição do D&D.

Uma nova TSR foi fundada por Jayson Elliot, que cofundou o podcast Roll for Initiative. Elliot descobriu que a marca TSR havia expirado por volta de 2004, então ele a registrou em 2011. Ele então teve a ideia de lançar a nova empresa com a ajuda dos primeiros colaboradores da TSR / D&D, incluindo Luke e Ernie Gygax, filhos do falecido cocriador Gary Gygax e Tim Kask, ex-editor da revista Dragon.[1] Seu primeiro produto foi Gygax Magazine, anunciado junto com o renascimento da empresa TSR em dezembro de 2012.[2]

TSR produziu muitos jogos, entre eles o mundialmente conhecido Dungeons&Dragons, no entanto eles produziram diversos outros tipos de jogos

Jogos de Interpretação de personagem

[editar | editar código-fonte]
Referências
  1. «A New TSR to Launch Gygax Magazine Saturday». Wired (em inglês). ISSN 1059-1028. Consultado em 30 de maio de 2021 
  2. «The company that created Dungeons & Dragons is back with Gygax magazine (updated)». Gizmodo (em inglês). Consultado em 30 de maio de 2021 

Ligações externas

[editar | editar código-fonte]
Ícone de esboço Este artigo sobre Role Playing Game é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.