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Pi Studios

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Pi Studios
O logo da Pi Studios.
Privada
Atividade Jogos eletrônicos
Fundação Plano, Texas, EUA (2002)
Destino Dissolvida
Encerramento Março de 2011
Sede Houston, Texas, EUA
Pessoas-chave Robert Erwin, Presidente
Website oficial www.pistudios.com

Pi Studios foi uma desenvolvedora de software de jogos de computador fundada em 2002 por Robert Erwin, John Faulkenbury, Rob Heironimus, Dan Kramer e Peter Mack, cujo primeiro trabalho comercial pode ser encontrado em Call of Duty: United Offensive da Activision. A empresa teve origem em Plano, Texas, e se mudou para Houston, Texas, em janeiro de 2005.

Em novembro de 2005, a Pi Studios lançou Call of Duty 2: Big Red One para PlayStation 2, Xbox e GameCube. O trabalho nesse projeto foi realizado em conjunto com o estúdio interno da Activision, Treyarch. Isso levou ao trabalho em Call of Duty 3 em outubro de 2006, desenvolvido em conjunto com a Treyarch. O trabalho de Pi na franquia Call of Duty continuou com o Pacote de Mapas Bravo do Call of Duty 3 (disponível para download via Xbox Live Arcade) seguido de Call of Duty: World at War, no qual eles ajudaram a Treyarch na criação da missão um jogador "Blowtorch and Corkscrew".

A Pi Studios ajudou a desenvolver o conjunto de ferramentas de edição do Halo 2 Vista e o conteúdo exclusivo de mapa multijogador, incluído no jogo.

A Pi Studios também desenvolveu Mercenaries 2: World in Flames no PlayStation 2, lançado nos Estados Unidos em 31 de agosto de 2008 e na Europa em 5 de setembro de 2008.

A Pi Studios é responsável pelas versões do Rock Band para PlayStation 2 e Wii, que foram lançadas em 18 de dezembro de 2007 e 22 de junho de 2008, respectivamente. Estes foram desenvolvidos em conjunto com a Harmonix. A Pi Studios também trabalhou com a Harmonix para produzir quatro Rock Band Track Packs para o Wii e PlayStation 2. O esforço colaborativo final das duas empresas foi em The Beatles: Rock Band para o (Wii), lançado em 2009. Bomberman Live: Battlefest para Xbox Live Arcade, lançado em dezembro de 2010.

A Pi Studios estava desenvolvendo Bonk: Brink of Extinction para lançamento no Xbox Live Arcade, PlayStation 3 e Wii, mas foi cancelado.

Em março de 2011, foi anunciado que A Pi Studios foi fechada, pois os ex-funcionários formaram uma nova equipe de desenvolvimento chamada Category 6 Studios, que atualmente tem cerca de 15 membros, incluindo o co-fundador e veterano do setor Kenn Hoekstra.[1]

Jogos desenvolvidos

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Referências
  1. Elliott, Phil (1 de abril de 2011). «Pi Studios set for closure - report». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 10 de junho de 2020. Cópia arquivada em 10 de junho de 2020