Joy-Con
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Joy-Con | |
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Fabricante | Nintendo |
Tipo | Gamepad |
Geração | 8ª geração de consoles |
Disponível em varejo | 3 de março de 2017 |
Especificações Técnicas | • Tamanho: 102 x 35,9 x 28,4 mm
• Peso: Joy-Con (L) – aproximadamente 49 gramas; Joy-Con (R) – aproximadamente 52,1 gramas • Botões (Joy-Con L): direcional esquerdo pressionável, direcional, L, ZL, SL, SR, captura, release, SYNC • Botões (Joy-Con R): direcional direito pressionável, A, B, X, Y, R, ZR, SL, SR, Home, Release, SYNC • Conectividade: Bluetooth 3.0, NFC • Sensores Joy-Con L: acelerômetro, giroscópio • Sensores Joy-Con R: acelerômetro, giroscópio, câmera de realidade aumentada • Função de vibração: HD rumble • Bateria interna: 525 mAh • Vida útil da bateria: aproximadamente 20 horas • Tempo de recarga: aproximadamente 3,5 horas |
O Joy-Con é o controlador padrão utilizado pela consola de videojogos Nintendo Switch. Os controles poderão ser utilizados como um controle tradicional, ou divididos em dois. Na segunda situação, o controle poderá ser utilizado pelo mesmo usuário, ou por duas pessoas diferentes[1].
Recursos
[editar | editar código-fonte]A Nintendo afirma que os Joy-con são uma união de tudo o que a empresa já fez até hoje, ou seja, uma união dos controles de todos os consoles lançados por ela.
Tanto o Joy-con L como o Joy-con R possuem acelerômetro e giroscópio, possibilitando jogos com sensores de movimento.
Como é um híbrido, os dois controles já vêm junto com o console, eles vêm presos na lateral do aparelho. Porém, eles podem ser destacados e funcionam como joysticks independentes. Cada um deles possui todos os botões – incluindo L e R, e controle analógico.
O novo sistema de vibração é mais apurado e pode simular diferentes objetos na mão do jogador.
O Joy-con também traz um botão share como o controle do PlayStation 4 para compartilhamento de imagens e vídeos, mas um dos itens que chamou atenção foi o sensor de profundidade que, segundo a Nintendo, pode reconhecer o formato das mãos e a distância do controle para os objetos.
Um dos games demonstrados para o console foi Arms, um game de luta de boxe em que os lutadores estendem os braços, misturando jogo de socos com tiros. O jogador segura um Joy-con em cada uma das mãos e literalmente soca para acertar o inimigo.
Utilização
[editar | editar código-fonte]- Por um jogador, com os dois acoplados na consola.
- Por um jogador, removido e utilizado separadamente em cada mão (semelhante ao Wii Remote e ao Nunchuk).
- Por um jogador, acoplado ao Joy-Con Grip para ser usado semelhante a um gamepad.
- Por dois jogadores, removido e usado individualmente.