itch.io
itch.io | |
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Uma captura de tela de itch.io em janeiro de 2016 | |
Slogan | Download the latest indie games |
Proprietário(s) | Leaf Corcoran |
Gênero | Jogos eletrônicos, E-books, Ativos de jogos |
Cadastro | Opcional (requerido para carregar conteúdo, comentar e participar de game jams) |
Idioma(s) | Inglês |
Lançamento | 3 de março de 2013[1] |
Endereço eletrônico | itch |
Estado atual | Online |
itch.io é um site para usuários hospedarem, venderem e baixarem jogos eletrônicos indies. Lançado em março de 2013 por Leaf Corcoran, o serviço possui quase 100 mil jogos e itens desde Fevereiro de 2018.
História
[editar | editar código-fonte]Em 3 de março de 2013, a Leaf Corcoran publicou uma entrada de blog no site leafo.net detalhando o que seria o site, com um modelo Pague-quanto-quiser. Em uma entrevista com Rock, Paper, Shotgun, Corcoran disse que a ideia original não era uma loja, mas sim um lugar para "criar uma página inicial personalizada para jogos".[2]
Em junho de 2015, o serviço hospedava mais de 15.000 jogos e programas.[3]
Em dezembro de 2015, o serviço anunciou o lançamento de uma aplicação desktop para instalar jogos e outros conteúdos. Ele foi lançado com suporte simultâneo para Windows, macOS e Linux.[4] Hoje, a aplicação Itch é recomendada como "a melhor maneira de jogar seus jogos itch.io".[5]
Rendimento
[editar | editar código-fonte]O desenvolvedor pode cobrar dinheiro pelos jogos que eles lançam na plataforma, e em maio de 2015, os desenvolvedores foram pagos US$ 51.489 pelo itch.io.[3] Por padrão, o site recebe 10% de cada venda,[6], mas o desenvolvedor pode escolher quanto dinheiro o site receberá por compra.[7] O desenvolvedor pode definir o preço mais baixo para o jogo (inclusive grátis) e o cliente pode pagar acima desse valor mínimo, se eles gostam do jogo que estão comprando.[8] A criptomoeda bitcoin pode ser usada para comprar coisas no site.[9]
- ↑ Ww, Tim (1 de dezembro de 2014). «Q&A: itch.io Interview with Leaf Corcoran». Gamasutra (em inglês). UBM TechWeb. Consultado em 17 de agosto de 2015
- ↑ Smith, Adam (23 de abril de 2014). «The New Curiosity Shop: Itch.io Interview». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 17 de agosto de 2015
- ↑ a b Maiberg, Emanuel (23 de junho de 2015). «Itch.io Is the Littlest Next Big Thing in Gaming» (em inglês). Vice. Consultado em 15 de agosto de 2015
- ↑ «Say hello to the itch.io app: itch». itch.io blog (em inglês). Consultado em 15 de dezembro de 2015
- ↑ «Itch app on GitHub». github.com (em inglês). Consultado em 12 de setembro de 2017
- ↑ Cameron, Phill (23 de março de 2015). «Itch.io launches open revenue sharing». Gamasutra (em inglês). UBM TechWeb. Consultado em 18 de agosto de 2015
- ↑ Nutt, Christian (16 de setembro de 2014). «Game jams aside, itch.io's doing brisk business distributing games». Gamasutra (em inglês). UBM TechWeb. Consultado em 18 de agosto de 2015
- ↑ Sinclair, Brendan (24 de março de 2015). «Itch.io lets developers dictate revenue share». Gamesindustry.biz (em inglês). Consultado em 18 de agosto de 2015
- ↑ Parlock, Joe (1 de junho de 2015). «Indie games site Itch.io wants your bitcoins» (em inglês). Destructoid. Consultado em 18 de agosto de 2015