[go: up one dir, main page]

Przejdź do zawartości

Wikipedysta:NatiForFun/brudnopis

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Starbound
Producent Chucklefish
Wydawca Chucklefish
Data wydania 22 lipca 2016
Gatunek Przygodowe,

Sandbox

Język Angielski
Platformy Microsoft Windows,

Linux,

Mac OS

Starbound - gra komputerowa, stworzona i wydana przez Chucklefish. Jest określana jako przygodowy sandbox, w którym gracz tworzy własną historię[1]. Początkowo wydana została w wersji beta, w pełnej wersji trafiła do sprzedaży 22 lipca 2016 roku.











Fabuła

[edytuj | edytuj kod]

Gra rozpoczyna się podczas inauguracji postaci gracza na Protectora. Protectorzy to grupa wyedukowana pod względem niesienia pomocy słabszym. Celem Protectora jest walka dla pokoju we wszechświecie. Po wieloletniej nauce postać gracza bierze udział w ceremonii przyjęcia tytułu Protectora. Zanim jednak do tego dochodzi, ziemia zostaje zaatakowane przez ogromny potwór. Planeta w krótkim czasie zostaje doszczętnie zniszczona. W ostatniej chwili udaje się jednak graczowi dotrzeć do statku kosmicznego, którym opuszcza ziemię, tracąc przytomność podczas startu. Po przebudzeniu okazuje się, że statek został uszkodzony i nie ma możliwości dalszej podróży. Jedynym wyjściem jest teleportacja na planetę, wokół której statek orbituje.

Tworzenie postaci

[edytuj | edytuj kod]

Gracz zanim zacznie swoją przygodę tworzy swoją postać. Starbound oferuje pod tym względem wybór pomiędzy siedmioma rasami, jak i możliwość personalizacji wyglądu poszczególnych części ciała, ubrań, jak i koloru.

- Apex – Rasa bazująca na małpach człekokształtnych. Ciało w większości okryte jest włosami.

- Avian – Człekokształtne ptaki. Nie posiadają skrzydeł. Zamiast tego mają ręce, które tak jak reszta ciała okryte są piórami.

- Floran – Rasa o roślinnych cechach wyglądu. Ciało częściowo okrywają liście. Najbardziej rzucającą się w oczy cechą jest roślina znajdująca się na głowie.

- Glitch – Składające się z metalu roboty. Modyfikacje głowy są różnorodne, od anten, poprzez hełmy, aż po włosy.

- Human – Człowiek. Kolory skóry utrzymane zostały w naturalnych barwach.

- Hylotl – Rasa o cechach stworzeń wodnych. Na głowie znajdują się płetwy o różnorakim wyglądzie.

- Novakid – Choć przypominają duchy, określane są przez twórców jako człekokształtne worki gazowe.[2]


Oprócz wyglądu, gracz również dobiera imię dla swojej postaci, jak i decyduje o trudności gry:

- Casual – Postać nie musi jeść oraz nie ma negatywnych skutków śmierci

- Survival – Postać musi jeść, by przeżyć oraz traci przedmioty w skutku śmierci

- Hardcore – Śmierć jest permanentna

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Starbound jest grą przygodową. Polega na eksploracji kosmosu i planet w poszukiwaniu m.in. zasobów. W połączeniu z systemem craftingowym (wytwarzanie nowych przedmiotów z przedmiotów, które już są w posiadaniu gracza) gracz może tworzyć przedmioty. Podczas poznawaniu nowych miejsc można nie tylko znaleźć przedmioty, ale także potwory. W zależności od posiadanych broni, jak i zbroi walka może stanowić wyzwanie. Planety posiadają oznaczenia przypisujące im poziom niebezpieczeństwa. Im niebezpieczniejsza planeta, tym trudniejsze do pokonania potwory, ale z drugiej strony, także rzadsze zasoby oraz przedmioty. Starbound jest także sandboxem. To znaczy, że gracz ma możliwość modyfikowania świata. Może niszczyć, ale także tworzyć nowe struktury, jak np. domy. Otwarty świat daje wiele możliwości pod względem personalizacji przestrzeni. Budować można na każdej planecie. Możliwe jest także tworzenie stacji kosmicznych w przestrzeni kosmicznej.

Odbiór

[edytuj | edytuj kod]

Gra została pozytywnie przyjęta. 23 stycznia 2017 roku, Molly Carroll, przyjęta w Chucklefish jako Community & Marketing Manager opublikowała post, w którym m.in. informuje o ilości sprzedanych kopii Starbound, która wyniosła 2,5 milionów[3]. Średnia ocena krytyków według Metacritic wyniosła 81, składająca się z 18 pozytywnych i 3 mieszanych opinii oraz braku negatywnych.

Najwyższą punktację wystawił serwis DarkZero z najwyższą możliwą do osiągnięcia punktacją 100. Według DarkZero Starbound jest grą, która wciąga swoją różnorodnością i wielkością zajęć. Choć na rynku jest wiele podobnych gier, ta jest bardziej rozwinięta i nie powoduje znudzenia po kilku pierwszych godzinach rozgrywki.

Według Brash Games na rynku jest zbyt dużo gier typu crafting. Starbound w rozgrywce przypomina inne znane gry, tj. Terraria oraz Minecraft. Brash Games uważa, że gra jest mało oryginalna. Starbound ocenia na 60[4].

Nagrody

[edytuj | edytuj kod]

Starbound zdobyło następujące nagrody:

  • SXSW Most Fulfilling Community-Funded Game[5]
  • IGN Editor's Choise Award[6]
  • 2013 Indie of the Year Indie DB[7]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. https://chucklefish.org/cf-presskit/sheet.php?p=starbound
  2. Starbound - Stretch Goal 1 – The Novakids [online] [dostęp 2019-01-08] (ang.).
  3. Starbound - 23rd January – Mobile Suit Fun-Time [online] [dostęp 2018-12-19] (ang.).
  4. Starbound Review – Brash Games [online], www.brashgames.co.uk [dostęp 2018-12-19].
  5. Announcing the 2017 SXSW Gaming Awards Winners [online], SXSW, 18 marca 2017 [dostęp 2018-12-19] (ang.).
  6. T.J. Hafer, Starbound Review [online], IGN, 28 lipca 2016 [dostęp 2018-12-19] (ang.).
  7. Indie of The Year 2013 feature [online], Indie DB [dostęp 2018-12-19] (ang.).