Panzer Front
Producent |
Enterbrain |
---|---|
Wydawca |
Agetec, Inc. |
Data wydania |
Dreamcast: |
Gatunek |
symulator czołgów |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe |
ELSPA: 11+ |
Język |
angielski, japoński |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
Panzer Front – symulator czołgów osadzony w czasach II wojny światowej, wydany po raz pierwszy w Japonii w 1999 roku przez Enterbrain na konsole PlayStation i Sega Dreamcast.
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Gracz wciela się w dowódcę czołgu z okresu II wojny światowej po stronie ZSSR, USA czy III Rzeszy uczestnicząc w misjach stylizowanych na prawdziwych potyczkach pancernych z tego okresu. Podczas rozgrywki oprócz sterowania własnym pojazdem istnieje również możliwość kontrolowania sojuszniczych jednostek z drużyny poprzez wydawanie poleceń (np. uformowanie szyku, scentrowanie ognia, lub zajęcie danej pozycji). W zależności od rodzaju misji należy realizować konkretne cele (zniszczenie wrogich jednostek, zajęcie określonego punktu, czy jego obrona). W grze występują różne rodzaje pocisków – od przeciwpancernych i podkalibrowych, poprzez odłamkowo-burzące (do niszczenia bunkrów, czy słabo opancerzonych celów) po dymne i karabiny maszynowe (do zwalczania piechoty).
Gracz może dostosować poziom realizmu poprzez włączenie manualnej skrzyni biegów, uszkodzeń modułów czy wyłączenie interfejsu.
Gra oferuje trójwymiarową grafikę, która obejmuje modele pojazdów i budynków. Pozostałe elementy jak roślinność czy jednostki piechoty występują w formie 2D (sprite’ów).
Panzer Front oferuje wiele pojazdów pancernych z okresu II wojny światowej – Niemiec, Związku Radzieckiego, Stanów Zjednoczonych i Wielkiej Brytanii (w grze jest określana jako Kanada).
Misje
[edytuj | edytuj kod]W grze udostępniono dwa tryby gry:
- Tank select – główny tryb gry, w którym do wyboru mamy jeden z sześciu wymyślonych przez twórców pojazdów (po dwa z nacji Niemiec, ZSSR i USA). Mapy są odzwierciedleniem pól bitew frontu wschodniego i zachodniego.
- Tactics – zarówno misje, jak i zasady są takie same jak w przypadku poprzedniego trybu. Jedyną różnicą jest fakt, iż zarówno skład drużyny gracza, jak i przeciwnika (sterowanego przez komputer) może być dowolnie edytowany. Domyślnie pojazdy są ustawione według realiów historycznych (np. T-34 vs. Tygrysy).
Panzer Front bis
[edytuj | edytuj kod]Panzer Front bis jest rozszerzeniem podstawowej wersji gry, która oferowała nowe pojazdy (m.in. japońskie), misje (w tym nowy tryb – Story Mode), edytor scenariuszy czy głosy załogi. Gra została wydana w Japonii 8 lutego 2001 na konsolę Sony PlayStation. Wydanie europejskie było planowane na rok 2002, jednak wydawca JVC krótko przed premierą zamknął swój dział gier video, z tego powodu brakowało wydawcy gry. Do dzisiaj jedyne egzemplarze tej gry są w języku japońskim.[1]
Odbiór
[edytuj | edytuj kod]Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Panzer Front Bis Update [online], www.geocities.ws [dostęp 2017-12-23] .
- ↑ Panzer Front [online], GameSpot [dostęp 2017-11-30] .
- ↑ Tom Bramwell , Panzer Front [online], Eurogamer, 15 maja 2001 [dostęp 2017-11-30] (ang.).
- ↑ PSX Extreme #46 – PPE.pl [online], www.ppe.pl [dostęp 2017-11-30] (pol.).