Medal of Honor (gra komputerowa 1999)
Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Seria gier | |
Wersja |
1.00 |
Data wydania |
31 października 1999[1] |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe |
ESRB: Teen (T) |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
Medal of Honor (w skrócie MoH) – gra konsolowa z gatunku first-person shooter w realiach II wojny światowej, wyprodukowana przez DreamWorks Interactive i wydana przez Electronic Arts w 1999 na konsolę PlayStation. Tytuł nawiązuje do najwyższego odznaczenia wojskowego w Stanach Zjednoczonych[2].
Prace nad tą grą rozpoczęto w listopadzie 1997 roku po zakończeniu przez Stevena Spielberga zdjęć do filmu Szeregowiec Ryan. Podjęto decyzję o wydaniu Medal of Honor jedynie na konsolę PlayStation, zdominowaną do tej pory przez bijatyki i wyścigi. Wcześniej na tej platformie wydano jedynie 2 gry FPS – Disruptor i Jumping Flash!, które nie znalazły wielu nabywców[2].
Steven Spielberg zaangażował się w ten projekt osobiście. Całością kierował Chris Cross, za scenariusz odpowiadał Peter Hirschmann, a Dale Dye za wierne oddanie realiów historycznych. Pierwszy prototyp przygotowano przy wykorzystaniu innej gry tego studia – Jurassic Park: The Lost World[2].
Ograniczenia technologiczne
[edytuj | edytuj kod]Ograniczenia technologiczne miały znaczący wpływ na końcowy wygląd produkcji. Duży problem stanowiły 2MB pamięci RAM dostępne w pierwszej konsoli PlayStation. Poziomy zostały podzielone na mniejsze obszary połączone korytarzami. Konsola doczytywała kolejne dane, gdy gracz przechodził przez te korytarze[2].
Aby zapewnić płynność rozgrywki, jednocześnie nigdy nie pojawia się w grze więcej niż 4 przeciwników. Poza tym misje wykonywane są w nocy albo w wewnątrz budynków. Ograniczono w ten sposób liczbę elementów do wyświetlania z zachowaniem klimatu danej produkcji[2].
Problemy wydawnicze
[edytuj | edytuj kod]Pod koniec produkcji w kwietniu 1999 roku doszło do masakry w liceum Columbine. Media winiły wirtualną rozgrywkę, więc wydawcy anulowali lub przesuwali daty premier. Electronic Arts wymusiło na DreamWorks Interactive usunięcie wielu kontrowersyjnych elementów, co opóźniło premierę o kilka miesięcy[2].
Gdy gra była już w tłoczniach, ze Stevenem Spielbergiem skontaktował się weteran wojenny i prezes Stowarzyszenia Odznaczonych Medalem Honoru – Paul Bucha. Uważał on, że taki tytuł nie może być użyty w przypadku gry wideo. Steven Spielberg rozważał nawet anulowanie całej produkcji, ale Peter Hirschmann w obszernej prezentacji przekonał Paula Buchę, że produkt – ze względu na realia historyczne – ma wartość edukacyjną[2].
Fabuła
[edytuj | edytuj kod]W grze gracz wciela się w postać podporucznika Jamesa Stevena "Jimmy'ego" Pattersona, agenta OSS podczas II wojny światowej. Zadaniem gracza jest wypełnienie zadań takich jak zniszczenie pozycji wroga oraz eliminacja sił niemieckich[2].
Gracz ma do dyspozycji realistycznie odwzorowany, autentyczny arsenał broni z II wojny światowej.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]- Medal of Honor w bazie IMDb (ang.)