Kinect Joy Ride
Producent |
BigPark |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Data wydania |
Am.Płn.: 4 listopada 2010 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe |
ESRB: E |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
Kinect Joy Ride – gra wyścigowa opracowana przez BigPark i wydana przez Microsoft na konsolę Xbox 360 z wykorzystaniem Kinecta. Gra została wydana w Ameryce Północnej, Europie i Australii w listopadzie 2010 roku i był to jeden z pierwszych tytułów wydanych razem z premierą Kinecta[1].
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Gracz porusza w grze swoim awatarem i walczy o miano najszybszego kierowcy wyścigowego. Postać jest kierowana w sposób przypominający trzymanie prawdziwej kierownicy i obracanie ramionami w momentach zakrętów. Gracz dodatkowo może wykonywać ruchy rękami do przodu co spowoduje drift lub też ruch do siebie i następnie do przodu co spowoduje chwilowy wzrost prędkości. Samochody dodatkowo skacząc w powietrzu mogą wykonywać różnorakie obroty, zdobywając tym samym dodatkowe punkty[2].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Kinect Joy Ride [X360]. gry-online.pl. [dostęp 2012-05-09].
- ↑ Kinect Joy Ride Review. ign.com, 2010-11-03. [dostęp 2012-05-09]. (ang.).
Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]- Oficjalna strona gry na stronie konsoli Xbox
- Oficjalna strona gry na stronie producenta. bigpark.com. [zarchiwizowane z tego adresu (1998-12-06)].