CPP (preprocesor)
cpp (od ang. C preprocessor) – preprocesor dla języków C i C++. Odpowiada za wstępną obróbkę kodu źródłowego zanim rozpocznie się właściwy proces kompilowania. Jest jednak dość prostym narzędziem i w żaden sposób nie rozpoznaje składni języka przetwarzanego programu.
Opis działania
[edytuj | edytuj kod]Dyrektywy preprocesora mogą występować w ogólności w dowolnym miejscu programu, a rozróżnienie ich od reszty kodu źródłowego dokonywane jest poprzez poprzedzenie ich znakiem hash #[1][2].
Do najważniejszych dyrektyw należą:
#include …
- dyrektywa włączająca tekst innego pliku źródłowego w miejscu jej wystąpienia w pliku podlegającym aktualnie przetwarzaniu, przy czym możliwe jest zagłębione występowanie dyrektywy include,#define …
- definiuje stałe i makroinstrukcje (pseudofunkcje)#undef …
- usuwa definicje stałej lub makra#if …
- dyrektywy kompilacji warunkowej#elif …
- działa podobnie jak else if w języku C#endif …
- oznacza koniec bloku kompilacji warunkowej#ifdef …
- znaczy to samo co#if defined(…)
#ifndef …
- znaczy to samo co#if !defined(…)
#error …
- generuje błąd wraz z opisem
Dyrektywy preprocesora pozwalają na ukrywanie różnic między różnymi architekturami procesorów, systemami operacyjnymi, kompilatorami a nawet samymi standardami języka. Popularnym zastosowaniem jest też tworzenie uniwersalnych nagłówków dla bibliotek C, które mogą być wstawione bezpośrednio do kodu C i C++. W przypadku tego pierwszego preprocesor wytnie konstrukcję extern.
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/* Definicje */
#ifdef __cplusplus
}
#endif
Innym zastosowaniem jest zabezpieczenie plików nagłówkowych przed wielokrotnym dołączaniem do tego samego projektu. Jeżeli treść pliku nagłówkowego nazwa.h
obejmie się instrukcjami:
#ifndef _NAZWA_H_ /* (1) */
#define _NAZWA_H_ /* (2) */
/* Definicje */
#endif /* (3) */
to przy pierwszej próbie dołączenia pliku, kompilator najpierw sprawdzi, czy zdefiniowano stałą _NAZWA_H_ (może ona mieć dowolną nazwę, ten sposób jest jednak dobrym zwyczajem promowanym przez programistów) (1) - jeżeli nie, zostanie ona zdefiniowana (2) i do programu zostanie dołączona treść między (2) i (3), oznaczający koniec części dodawanej tylko przy spełnieniu warunku (1).
Niektóre kompilatory obsługują także konstrukcję #pragma once, która zapobiega ponownemu załączeniu treści całego pliku, w którym została użyta. Metoda ta jednak nie ma oparcia w oficjalnym standardzie. Podobnie, jak wszystkie użycia dyrektywy #pragma
, jej ewentualna obsługa jest rozszerzeniem wprowadzonym przez dany kompilator i nie jest przenośna pomiędzy różnymi narzędziami.
Zastosowanie w C++
[edytuj | edytuj kod]Brak rozpoznawania składni języka przez preprocesor jest potencjalnym źródłem wielu błędów programistycznych. Z tego powodu w języku C++ dodano wiele elementów mających na celu jego zastąpienie. Część tych rozwiązań została też zaimplementowana w C.
Są to między innymi:
- Deklaracje stałych (poprzez słowo kluczowe języka
const
zamiast dyrektywy preprocesora#define
) (również w C):
const int foo = 5;
- Funkcje rozwijane (inline) zamiast makr (również w C):
inline int abs(int x)
{
if(x > 0)
return x;
else
return -x;
}
- Szablony (tylko C++):
template < class T >
void swap(T &x, T &y)
{
T tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
- Instrukcje warunkowe zamiast kompilacji warunkowej (również w C):
if(1 == 1) printf("1");
Nadal jednak konieczne jest użycie preprocesora do włączania nagłówków bibliotek.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Jan Bielecki: Od C do C++ : programowanie obiektowe w języku C. Warszawa: Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, 1990. ISBN 83-204-1332-X. OCLC 830077989. (pol.).
- ↑ Jan Bielecki: Turbo C z grafiką dla IBM PC. Warszawa: Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, 1990, seria: Mikrokomputery. ISBN 83-204-1101-7. OCLC 749636854. (pol.).