[go: up one dir, main page]

Hopp til innhold

Pikselkunst

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Pikselkunst av en katt. Det er forstørret, men er opprinnelig tegnet opp på et lerret som er 64 piksler bredt og høyt. Nederst til venstre er det et overlagt detaljbildet av kattens høyre øye.

Pikselkunst (fra engelsk pixel art) er digital billedkunst bygget opp av tydelige piksler, som ofte assosieres med eldre datamaskiner, arkadespill og videospillkonsoller. I stedet for å ty til vanlige tegne- og maleteknikker, er det større fokus på å plassere hver enkelte piksel for å skape et bilde der pikslene ofte forblir tydelige i det ferdige verket.[1]

I dataspill

[rediger | rediger kilde]

Som stil er pikselkunst blitt sentral i mange dataspill og er spesielt vanlig innen uavhengige utgivelser.[2] Formen er anvendt innen uavhengige spill på grunn av lav kostnad,[2] nybegynnervennlighet og at det er lett å bygge videre på, ettersom disse spillene ofte er utviklet av små grupper eller enkeltstående utviklere som ikke har tilgang til store mengder midler. Pikselkunst er i noen tilfeller også sett på som nostalgiske, ettersom det kan minne om eldre videospill på blant annet 8-bit- eller 16-bit-konsoller.[2]

Noen spill hvor pikselkunst er anvendt i grafikken er Habbo (2000), Minecraft (2011), Terraria (2011), Shovel Knight (2014), Undertale (2015), Owlboy (2016), Stardew Valley (2016) og Celeste (2018).

Referanser

[rediger | rediger kilde]
  1. ^ NRK (30. september 2003). «Skap kunst - prikk for prikk». NRK. Besøkt 29. mars 2024. 
  2. ^ a b c Shinkle, Ky (5. juli 2021). «How Indie Games Are Expanding Beyond Pixel Art». ScreenRant (på engelsk). Besøkt 29. mars 2024. 

Eksterne lenker

[rediger | rediger kilde]
Autoritetsdata