Pikselkunst
Pikselkunst (fra engelsk pixel art) er digital billedkunst bygget opp av tydelige piksler, som ofte assosieres med eldre datamaskiner, arkadespill og videospillkonsoller. I stedet for å ty til vanlige tegne- og maleteknikker, er det større fokus på å plassere hver enkelte piksel for å skape et bilde der pikslene ofte forblir tydelige i det ferdige verket.[1]
I dataspill
[rediger | rediger kilde]Som stil er pikselkunst blitt sentral i mange dataspill og er spesielt vanlig innen uavhengige utgivelser.[2] Formen er anvendt innen uavhengige spill på grunn av lav kostnad,[2] nybegynnervennlighet og at det er lett å bygge videre på, ettersom disse spillene ofte er utviklet av små grupper eller enkeltstående utviklere som ikke har tilgang til store mengder midler. Pikselkunst er i noen tilfeller også sett på som nostalgiske, ettersom det kan minne om eldre videospill på blant annet 8-bit- eller 16-bit-konsoller.[2]
Noen spill hvor pikselkunst er anvendt i grafikken er Habbo (2000), Minecraft (2011), Terraria (2011), Shovel Knight (2014), Undertale (2015), Owlboy (2016), Stardew Valley (2016) og Celeste (2018).
Referanser
[rediger | rediger kilde]- ^ NRK (30. september 2003). «Skap kunst - prikk for prikk». NRK. Besøkt 29. mars 2024.
- ^ a b c Shinkle, Ky (5. juli 2021). «How Indie Games Are Expanding Beyond Pixel Art». ScreenRant (på engelsk). Besøkt 29. mars 2024.
Eksterne lenker
[rediger | rediger kilde]- (en) Art at pixel scale – kategori av bilder, video eller lyd på Commons