KISS-prinsippet
Kildeløs: Denne artikkelen mangler kildehenvisninger, og opplysningene i den kan dermed være vanskelige å verifisere. Kildeløst materiale kan bli fjernet. Helt uten kilder. (10. okt. 2015) |
- For Bandet Kiss, se Kiss.
KISS-prinsippet (forkortelse for «Keep it simple, stupid», Gjør det enkelt, tulling) sier at designenkelhet bør være et sentralt mål og unødvendig kompleksitet bør unngås. Det fungerer som et nyttig prinsipp i en lang rekke fagfelt, for eksempel utvikling av programvare, animasjon, journalistikk, foto, prosjektering og strategisk planlegging. Vanlige varianter av akronym inkluderer: «Keep It Sweet & Simple» (Gjør det pent og enkelt), og «Keep It Short & Simple» (Gjør det kort og enkelt).
Relaterte konsepter
[rediger | rediger kilde]Prinsippet er relativt lik Ockhams barberkniv og Albert Einsteins leveregel om at «alt skal være gjort så enkelt som mulig, men ikke enklere». Eller Antoine de Saint-Exupérys «Det synes som om fullkommenhet er nådd ikke når det er ingenting igjen å legge til, men når det er ingenting igjen å ta unna».
Rube Goldbergs maskin illustrerer de mange ulike problemer som kan oppstå med komplekse løsninger som ikke gjøres enkle.
«Instruction creep» og «function creep» er eksempler på unnlatelse av å følge KISS-prinsippet i programvareutvikling. Dette er kjent som «snikende featurism»
Varianter for akronym
[rediger | rediger kilde]- Keep it simple, stupid
- Keep it small and simple
- Keep it sweet and simple
- Keep it simple and straightforward
- Keep it short and simple
- Keep it short and sweet
- Keep it smart and simple
- Keep it strictly simple