Edmund McMillen
Uiterlijk
Edmund McMillen | ||
---|---|---|
McMillen in 2010
| ||
Algemene informatie | ||
Volledige naam | Edmund Charles McMillen | |
Geboren | 2 maart 1980 Santa Cruz, Californië | |
Nationaliteit(en) | Amerikaans | |
Religie | Atheïst | |
Beroep(en) | Computerspelontwikkelaar, kunstenaar | |
Bekend van | Super Meat Boy, The Binding of Isaac (Rebirth), The Basement Collection | |
Website | http://edmundm.com/ |
Edmund Charles McMillen (Santa Cruz, 2 maart 1980) is een Amerikaans computerspelontwikkelaar.
McMillen maakt veel van zijn spellen in Adobe Flash en bracht in 2012 The Basement Collection, een collectie van veel van zijn Flash-spellen ontwikkeld tussen 2006 en 2009, uit. In 2012 was McMillen te zien in Indie Game: The Movie waar hij samen met Tommy Refenes gevolgd werd tijdens de ontwikkeling van Super Meat Boy.
Ontwikkelde spellen
[bewerken | brontekst bewerken]Titel | Platform | Samenwerking | Release | opmerking |
---|---|---|---|---|
Carious Weltling | Adobe Flash | Caulder Bradford | 2003 | |
Gish | Linux, OS X, Windows | Cryptic Sea | 2004 | Edmund's eerste steam release |
Blast Miner | Windows | Cryptic Sea | 2006 | |
Tri-achnid | Adobe Flash | Florian Himsl | 2006 | |
Cereus Peashy | Adobe Flash | Diverge Creations | 2007 | |
Host | Adobe Flash | Diverge Creations | 2007 | |
Guppy | Adobe Flash | Florian Himsl | 2007 | |
Coil | Adobe Flash | Florian Himsl | 2008 | |
Meat Boy | Adobe Flash | Jonathan McEntee | 2008 | |
Cunt | Adobe Flash | 2008 | ||
Aether | Adobe Flash | Tyler Glaiel | 2008 | |
Grey-Matter | Adobe Flash | Tommy Refenes | 2008 | |
Spewer | Adobe Flash | Eli Piilonen | 2009 | |
Time Fcuk | Adobe Flash | William Good | 2009 | |
Super Meat Boy | Linux, OS X, Windows, Xbox 360 | Tommy Refenes (Team Meat) | 2010 | doorbraak gevend in zijn carrière |
The Binding of Isaac | Adobe Flash, Linux, OS X, Windows | Florian Himsl | 2011 | |
The Basement Collection | Adobe Flash, Linux, OS X, Windows | Tyler Glaiel | 2012 | collectie van eerder ontwikkelde Flash-spellen |
Facist | Adobe Flash | Tommy Refenes | 2014 | gemaakt in een Game jam |
The Binding of Isaac: Rebirth | Windows, Linux, OS X, PS4, PlayStation Vita | Nicalis | 2014 | remake van The Binding of Isaac |
Fingered | Windows | James Id | 2015 | |
The Binding of Isaac: Afterbirth | Windows, Linux, OS X, PS4, Xbox One | Nicalis | 2015 | eerste DLC voor The Binding of Isaac: Rebirth |
The Binding of Isaac: Afterbirth+ | Windows, OS X, Linux, Nintendo Switch, PS4 | Nicalis | 2017 | tweede DLC voor The Binding of Isaac: Rebirth |
The End is Nigh | Windows, OS X, Linux, PS4, Nintendo Switch | Tyler Glaiel | 2017 | |
The Legend of Bum-bo | Windows | James Id | 2019 | prequel gebaseerd op het plot van The Binding of Isaac: Rebirth |
Mew-Genics | Android, iOS, Windows | Tyler Glaiel | N.n.b. | geannuleerd onder Team Meat, maar wordt sinds 2018 voortgezet met Tyler Glaiel[1] |
Referenties
[bewerken | brontekst bewerken]- ↑ (en) Mew-Genics is back in development. Destructoid. Gearchiveerd op 11 augustus 2020. Geraadpleegd op 11 november 2020.