[go: up one dir, main page]

Naar inhoud springen

Dead Rising 3

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Dead Rising 3
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar Capcom Vancouver
Uitgever Microsoft Studios
Capcom (pc)
Muziek Jeremy Soule
Uitgebracht Xbox One:
22 november 2013
Vlag van Japan 4 september 2014
Microsoft Windows:
5 september 2014[1]
Genre Survival horror
Spelmodus Singleplayer, co-op
Engine Forge Engine
Leeftijdsklasse ACB: R 18+[2]
ESRB: M[3]
MDA: M18[4]
PEGI: 18+[5]
Platform Windows, Xbox One
Media Blu-ray
Navigatie
Spelserie Dead Rising
Voorloper Dead Rising 2 (Dead Rising 2 - Off The Record)
Vervolg Dead Rising 4
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Dead Rising 3 is een survival horror-computerspel ontwikkeld door Capcom en uitgegeven door Microsoft Studios. Het spel kwam op 22 november 2013 uit op de Xbox One en na een tijd van exclusiviteit werd het spel op 5 september 2014 tevens uitgebracht voor Windows.[1]

Dead Rising 3 bevat een nieuwe hoofdpersoon, genaamd Nick Ramos. Het spel speelt zich af in een wereld die groter is dan die van deel 1 en 2 bij elkaar. Tevens kan het spel drie keer zoveel zombies tegelijk weergeven op het scherm als de voorloper. In tegenstelling tot de eerste twee delen kan de speler overal zijn spel opslaan, in plaats van alleen op toiletten. Het spel heeft wel een "Nightmare Mode" om de tijdslimiet en het alleen opslaan op de toiletten van de vorige spellen ook hier toe te passen.

Net zoals in deel 2 kan de speler wapens combineren om zo nieuwe wapens te creëren. Dit kan ook worden gedaan met voertuigen. In tegenstelling tot het vorige deel kan de speler overal de wapens combineren, in plaats van alleen bij een werkbank. Om de stad Los Perdidos gemakkelijker te ontdekken te maken, is het gebruik van de voertuigen belangrijk.

Het spel maakt gebruik van Kinect en Xbox SmartGlass. Wanneer er gebruik wordt gemaakt van Kinect, kunnen zombies ook gealarmeerd worden door veel geluid. Maar geluid kan ook gebruikt worden om zombies af te leiden. De SmartGlass kan gebruikt worden om bijvoorbeeld specifieke spullen en verlaten winkels te vinden, maar ook om waypoints voor missies te plaatsen.

Beoordeeld door Jaar Score
GamingIllustrated.com 2013 85%
Softpedia 2013 80%
Common Sense Media 2013 80%
Co-Optimus 2013 80%