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melonDS

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
melonDS
作者 Arisotura
初版 2016年5月15日 (8年前) (2016-05-15)
最新版
0.9.5[1] ウィキデータを編集 / 2022年11月3日 (2年前)
リポジトリ ウィキデータを編集
プログラミング
言語
対応OS [注 1]
プラットフォーム
対応言語 英語
サポート状況 開発中
種別 ゲームエミュレータ
ライセンス GNU GPL バージョン3以降
公式サイト melonds.kuribo64.net ウィキデータを編集
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melonDS(メロンディーエス)は、オープンソースで開発されているニンテンドーDSニンテンドーDSiゲームエミュレータである。

対応プラットフォームはWindowsmacOSLinux。その他にも、Android[2]Nintendo Switch[3]PlayStation Vita[4]PlayStation 2[5]に対応した、非公式バージョンも存在している。

なお、このソフトウェアは任天堂によって公認されたものではない。

概要

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先発で登場したニンテンドーDSソフトのエミュレータ、DeSmuMEよりも優れたパフォーマンスを発揮し、Wi-Fiとローカルマルチプレイヤー機能に対応することを目的とした、自由でオープンソースのソフトウェアである。開発者は、DeSmuMEの開発にも関わっていたArisotura氏[注 2]であり、バージョン0.6からはRetroArchのコアとしても利用できるようになった。

まだ開発途上であるものの、すでにかなり堅実な機能を備えているとアピールしている[6]

特徴

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画質を実機よりも向上させるアップスケーリングや、DS本体のマイク機能、蓋の開閉によるスリープ機能への対応、途中セーブ、画面配置をカスタマイズできる機能、ジョイパッド対応など、他のエミュレータが備えている機能に対応している。

より特徴的な機能としては次のようなものが挙げられる。(2022年11月現在)

BIOS不要

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DSソフトで遊ぶ場合には、別途実機から吸い出したBIOSファームウェアファイルを使わずに、起動させることができる。

通信プレイへの対応

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ニンテンドーDSのソフトウェアには、DSワイヤレス通信や、ニンテンドーWi-Fiコネクションによる複数人同時プレイ機能を備えたものがある[7] 。こうした通信に対応したソフトを、melonDSでは実際に複数人で遊ぶことができる。

DSiソフト対応

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他のDS対応のエミュレータとは異なり、DSiのソフトでも遊ぶことができる。カメラのような、他のDSシリーズ本体が備えていない機能にも対応している。

ただし、DSiソフトを動作させるには、DSi本体から吸い出したBIOSやファームウェアファイルが必要となる。

問題点とこれからの開発

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OpenGLには完全対応しておらず、開発中であるため、一部のモデルテクスチャーが正しくレンダリングされない場合がある。

今後の開発においては、DSiソフトの動作の改善、OpenGLレンダリングの改善、別々のウィンドウに画面をレンダリングできる機能の実装、デバッガやグラフィックビューアの実装をするなどの、アップデートを行う考えを示している[8]

歴史

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2016年5月、初めてGitHubの公式レポジトリにコミットし、開発が始まった。

2017年3月30日に、初めての公開版が、WindowsとLinux向けにリリースされる[9]

同年10月、安定して動作する新UIを備えたバージョン0.5が公開される[10]

2018年5月に、プロジェクトが一旦休止するも、7月に開発継続が発表される。

10月には、要望が多かったステートセーブ機能を追加[11]

同年12月、には相次いで非公式の移植版が公開される。Hydro8gon氏[12]が、非公式のNintendo Switch版の初のフルリリースを公開した[13]ほか、rafaelvcaetano氏によって、Androidへの移植版のプレリリースも公開される[14]

また、Rinnegatamante氏によって、PS Vita移植版が開発中であることが発表される[15]

2019年6月、OpenGLレンダリングの対応によるグラフィックの改善や、8倍の解像度にできるアップスケーリングに対応した、新バージョンが公開。

10月、DSiソフトの実行機能を備えたブランチ「melonDSi」が公開される。[16]

同年11月、JITブランチのベータ版リリース、アクションリプレイ用のチートコードのサポートの追加、OpenGLレンダラーの改良などを盛り込んだ、今後の開発方針が公表され[17]、実際にJITブランチが翌月に公開[18]

2020年1月、開発に関わっているコントリビュータの1人である、Chagall氏がダブルスロット機能[注 3][19]に対応したことを報告[20]

6月には、不具合が解消されたため、melonDSiを統合すると発表[21]

同年9月、以前から開発が告知されていた[22]JITコンパイラ採用や、WI-Fi対応、DSiソフトへの対応、UI刷新などの大幅な改良が含まれた、バージョン0.9が公開される[23]

12月、Intelチップ搭載Macに対応[24]

2021年3月、WaluigiWare64氏が、Apple Siliconを搭載したMac向けにmelonDS 0.9.1 beta for ARM64 macOSをリリース[25]。翌月には、この機能を取り込んで、正式にARMチップに対応したバージョン0.9.2が公開[26]

同年9月に、Arisotura氏が、これまで実行に必要だった、DSのBIOSやファームウェアファイルを必要ない形にしていくなど、今後の方針を発表した。BIOSにはBlowfishキーと呼ばれる、ROMの暗号化された部分を復号するために必要なものが存在するため、BIOSを不要にするにはキーが必ず必要になる。ただし、エミュレータ自体にそのキーを入れてしまうことは、著作権上問題になるため、そのために開発を行なっていくと表明した[27]

2022年3月、DSモードではBIOSやファームウェアファイルの事前準備を不要とし、フリーのBIOSクローンを使用するようになった新バージョンが公開される。なお、DSiモードでは動作が安定しないことから、今後もBIOSやファームウェアの実機からの吸い出しが必要となる[28]

11月には、ローカルマルチプレイ機能やDSiカメラに対応[29]

2023年4月に、DanielSant0s氏により、PS Vita移植版からフォークされた、PS2版が公開される[30]

脚注

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注釈

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  1. ^ すべてのOSにおいて64bitのみ対応。
  2. ^ かつては「StapleButter」「Luigi__」の名前で活動していた。
  3. ^ ニンテンドーDSおよびニンテンドーDS Liteのゲームボーイアドバンス用スロットにGBAカートリッジを差し込んだ状態でDS用ソフトを起動することで、特殊なあそび方ができる機能のこと。 「ポケモンダッシュ」「ボクらの太陽」「逆転裁判2」などの対応タイトルがある。

出典

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  1. ^ "Release 0.9.5"; 閲覧日: 2022年11月19日; 出版日: 2022年11月3日.
  2. ^ melonDS - Google Play のアプリ”. play.google.com. 2023年4月5日閲覧。
  3. ^ melonDS for Switch — continuation” (英語). GBAtemp.net - The Independent Video Game Community. 2023年4月5日閲覧。
  4. ^ Rinnegatamante (2023-04-03), melonDS-Vita, https://github.com/Rinnegatamante/melonDS-Vita 2023年4月5日閲覧。 
  5. ^ Santos, Daniel (2023-04-03), melonDS-PS2, https://github.com/DanielSant0s/melonDS-PS2 2023年4月5日閲覧。 
  6. ^ melonDS”. melonds.kuribo64.net. 2023年4月4日閲覧。
  7. ^ DSワイヤレス通信について”. www.nintendo.co.jp. 2023年4月4日閲覧。
  8. ^ melonDS-emu/melonDS, melonDS, (2023-04-04), https://github.com/melonDS-emu/melonDS/blob/613280d3b4c8c8ff8c9435099ec17843ec2b020c/README.md 2023年4月4日閲覧。 
  9. ^ melonDS 0.1 - melonDS board”. melonds.kuribo64.net. 2023年4月4日閲覧。
  10. ^ melonDS 0.5 - melonDS board”. melonds.kuribo64.net. 2023年4月5日閲覧。
  11. ^ melonDS 0.7 - melonDS board”. melonds.kuribo64.net. 2023年4月5日閲覧。
  12. ^ Hydr8gon - Overview” (英語). GitHub. 2023年4月5日閲覧。
  13. ^ Release melonDS 0.7.1 for Switch · Hydr8gon/melonDS” (英語). GitHub. 2023年4月5日閲覧。
  14. ^ Release Alpha 1.0 · rafaelvcaetano/melonDS-android” (英語). GitHub. 2023年4月5日閲覧。
  15. ^ Aurora (2018年12月4日). “Work on emulating the Nintendo DS on the PSVita starts again - Rinnegatamante currently porting melonDS to the PSVita” (英語). Wololo.net. 2023年4月5日閲覧。
  16. ^ melonDSi beta release - melonDS”. melonds.kuribo64.net. 2023年4月5日閲覧。
  17. ^ Status update - melonDS”. melonds.kuribo64.net. 2023年4月5日閲覧。
  18. ^ JIT beta builds and introducing myself - melonDS”. melonds.kuribo64.net. 2023年4月5日閲覧。
  19. ^ DSならではの新しい操作感! GBA版「ポケットモンスター」 との連動でマップ追加!”. www.nintendo.co.jp. 2023年4月5日閲覧。
  20. ^ New melonDS feature: GBA connectivity - melonDS”. melonds.kuribo64.net. 2023年4月5日閲覧。
  21. ^ melonDSi has been merged - melonDS”. melonds.kuribo64.net. 2023年4月5日閲覧。
  22. ^ Sneak peek of melonDS 0.9 - melonDS”. melonds.kuribo64.net. 2023年4月4日閲覧。
  23. ^ melonDS 0.9 is out! - melonDS”. melonds.kuribo64.net. 2023年4月4日閲覧。
  24. ^ Release 0.9.1 · melonDS-emu/melonDS” (英語). GitHub. 2023年4月5日閲覧。
  25. ^ Announcing ARM64 Mac (aka Apple Silicon Mac) support! - melonDS”. melonds.kuribo64.net. 2023年4月5日閲覧。
  26. ^ Release 0.9.2 · melonDS-emu/melonDS” (英語). GitHub. 2023年4月5日閲覧。
  27. ^ Little update on what's going on - melonDS”. melonds.kuribo64.net. 2023年4月5日閲覧。
  28. ^ melonDS 0.9.4 is out! - melonDS”. melonds.kuribo64.net. 2023年4月5日閲覧。
  29. ^ melonDS 0.9.5 is out! - melonDS”. melonds.kuribo64.net. 2023年4月4日閲覧。
  30. ^ Release melonDS PS2 Alpha 0.2 (based on melonDS 0.7) · DanielSant0s/melonDS-PS2” (英語). GitHub. 2023年4月5日閲覧。

関連項目

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外部リンク

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