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Rayman M

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Rayman M
videogioco
Rayman, Globox e Henchman 800 nel filmato iniziale
PiattaformaPlayStation, PlayStation 2, Windows, GameCube, Xbox
Data di pubblicazionePlayStation:
26 marzo 2002
Zona PAL 8 marzo 2002

PlayStation 2:
24 settembre 2002
Zona PAL 30 novembre 2001
Windows:
24 settembre 2002
Zona PAL 14 dicembre 2001
GameCube, Xbox:
24 settembre 2002

GenereSport
TemaFantasy
OrigineFrancia
SviluppoUbisoft Montpellier (PS2, PC, GC, XB), Ubisoft Shanghai (PS1)
PubblicazioneUbisoft
DirezioneArnaud Carrette, Riccardo Lenzi
DesignPhilippe Blanchet, Benoit Macon, Davide Soliani
ProgrammazioneFrançois Mahieu
Direzione artisticaJean-Marc Geffroy
MusicheClaude Samard
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore da 2 a 4 giocatori
Periferiche di inputDualShock 2, gamepad, tastiera, joystick, mouse, GameCube Controller
SupportoCD-ROM, DVD, Nintendo Optical Disc
Requisiti di sistemaMinimi: Windows 98, Windows 2000, Windows Me o Windows XP, CPU Pentium II 450 MHz, RAM 64 MB, Scheda video compatibile TNT2, HD 660 MB, [1]

Consigliati: Windows 98, Windows 2000, Windows Me o Windows XP, CPU Pentium III 600 MHz, RAM 128 MB, Scheda video compatibile GeForce 2, HD 1.3 GB, [1]

Fascia di etàaDeSe: TP · ELSPA: 3+ · ESRBE
SerieRayman
Preceduto daRayman 2: The Great Escape
Seguito daRayman 3: Hoodlum Havoc

Rayman M (pubblicato come Rayman Arena in America, per impedire che la M presente nel titolo potesse essere interpretata con la sigla "Mature" dell'Entertainment Software Rating Board anziché come iniziale di "Multiplayer") è un videogioco sportivo della serie di Rayman, basato su corse e combattimenti in modalità multigiocatore. Il gioco è stato pubblicato da Ubi Soft nel 2001 esclusivamente per PlayStation 2 e Windows, a differenza di Rayman Arena pubblicato nel 2002 anche per GameCube e Xbox.

Un port, intitolato Rayman Rush, è stato pubblicato per PlayStation nel 2002. Questa versione presenta unicamente la modalità corsa fino a due giocatori, e i Teensy sono sostituiti da un nuovo personaggio sbloccabile chiamato Globette.

L'accoglienza della critica è stata media.[2]

Modalità di gioco

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Il gioco è diviso in due modalità di gioco, entrambe che supportano fino a quattro giocatori: corse a piedi e battaglie basate sull'arena.

Le versioni per PlayStation 2 e Windows richiedono al giocatore di completare tutti e cinque i campionati (Principiante, Avanzato, Esperto, Estremo e Bonus) per battere il gioco.

Le versioni GameCube e Xbox richiedono al giocatore di completare le quattro modalità di gioco principali (Obstacle Racing, Time Attack, Total Fight e Freeze Combat) su tutte e tre le difficoltà (Principiante, Pro e Maestro) per battere il gioco.

La versione PlayStation, intitolata Rayman Rush, presenta solo la modalità corsa. I Teensy sono stati sostituiti con un nuovo personaggio (Globette), sono presenti dodici circuiti (il livello Treasure Ship è stato rimosso e sostituito con Canopy) e il filmato introduttivo è stato leggermente modificato. Il gioco supporta solo fino a due giocatori, a causa delle limitazioni hardware della PlayStation.

Le ultime tre modalità "Futuro", "Big Bang" e "Nato per scivolare" non sono presenti nelle corse del campionato bonus.

Modalità che serve per familiarizzare con i livelli e imparare il tracciato. Questa modalità è disponibile solo in giocatore singolo.

Una corsa a 3 giri fra 4 giocatori, per vincere bisogna arrivare primi. In modalità multi-giocatore si possono selezionare il numero di giri o il distacco di tempo da infliggere ad un avversario per ottenere la vittoria.

Per vincere questa modalità devi completare una corsa a 3 giri entro 20 secondi, sparando alle farfalle per ottenere tempo extra. Questa modalità è disponibile solo in giocatore singolo.

Bisogna vincere una gara contro un solo avversario prendendo tutti i lum gialli sparsi.

Combattimento

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Bisogna prendere per primo 5 lum sparsi nell'arena. La posizione dei lumi è mostrata nel radar. Puoi usare un proiettile congelante (5 colpi disponibili) che immobilizza l'avversario per un secondo. Le munizioni si ricaricano automaticamente.

I partecipanti iniziano con 5 punti ferita, e quando un partecipante ha 0 punti ferita, riappare in un punto casuale della mappa. Bisogna ottenere 5 lum sparando gli avversari usando le armi e portando i loro punti ferita a 0. Se arrivi a 0 punti ferita colpendoti con la tua arma, perdi un lum. Le armi sono contenute nei generatori. I generatori dorati contengono le armi migliori.

Capture the Fly

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Per vincere questa modalità, devi prendere un insetto luminoso e tenerlo il più possibile. Guadagni un lum col passare del tempo. L'insetto si può rubare sparando, mentre chi è in possesso dell'insetto non può sparare, ma diventa più veloce. Hai a disposizione 5 proiettili a rimbalzo (che si ricaricano col passare del tempo) per sparare agli avversari.

Personaggi giocabili

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Rayman
La star del gioco. Ha una skin sbloccabile solo in Rayman Arena.
Razorbeard
L'irritabile signore dell'esercito robo-pirata.
Globox
Il migliore amico di Rayman, che si è unito alla competizione per superare la sua timidezza (a differenza di altri giochi in cui è apparso, non ha paura dei cattivi). Ha tre skin sbloccabili.
Henchman 800
Uno dei Pirati-Robot, in particolare della varietà rossa. Ha tre skin sbloccabili.
Teensies
Un paio di Grand Minimus Teensies. Hanno tre skin sbloccabili.
Henchman 1000
Una versione più perfezionata dello Henchman 800. Henchman 1000 deve essere sbloccato. Ha tre skin sbloccabili.
Tily
Una piccola fata che vorrebbe prendere il posto di Ly la Fata. Tily deve essere sbloccata.
Razorwife
Moglie fiammeggiante di Razorbeard. Razorwife deve essere sbloccata.
Dark Globox
Una versione più malvagia, più stupida, più brutta e certamente più rude di Globox. Dark Globox appare solo nelle versioni GameCube e Xbox di Rayman Arena e deve essere sbloccato.

Rayman M ha ricevuto recensioni "miste o nella media", secondo l'aggregatore di recensioni Metacritic[3][4][5]. GameSpot ha assegnato un punteggio di 5,1/10 criticando la mancanza di varietà di gioco, affermando che "In genere sono necessari solo due giri su un percorso per capire un percorso attraverso il livello che sconfiggerà i corridori del computer"[6]. La rivista Play ha assegnato al gioco una valutazione di 3 su 5 affermando "Le corse sono un vero spasso per alcuni round veloci e gli elementi platform sono sempre un'aggiunta gradita. Ma non è il tipo di gioco di società che dura ben oltre il pareggio immediato"[7].

Per la piattaforma PC, Rayman M ha ricevuto recensioni "negative" secondo Metacritic[8].

Rayman Rush ha ricevuto recensioni "miste o nella media" secondo l'aggregatore di recensioni Metacritic[9].

  1. ^ a b (EN) Rayman Arena, su AllGame, All Media Network. URL consultato il 13 marzo 2015 (archiviato dall'url originale il 14 novembre 2014).
  2. ^ Rayman Arena, su metacritic.com. URL consultato il 3-12-2023.
  3. ^ (EN) Rayman Arena for PlayStation 2 Reviews, su Metacritic. URL consultato il 18 giugno 2022.
  4. ^ (EN) Rayman Arena for GameCube Reviews, su Metacritic. URL consultato il 18 giugno 2022.
  5. ^ (EN) Rayman Arena for Xbox Reviews, su Metacritic. URL consultato il 18 giugno 2022.
  6. ^ (EN) Jeff Gerstmann, Rayman Arena Review, su GameSpot, 10 ottobre 2002. URL consultato il 18 giugno 2022.
  7. ^ (EN) Brady Fiechter, Rayman Arena Review, in Play, n. 6, Imagine Publishing, giugno 2002, p. 63. URL consultato il 18 giugno 2022.
  8. ^ (EN) Rayman Arena for PC Reviews, su Metacritic. URL consultato il 18 giugno 2022.
  9. ^ (EN) Rayman Rush for PlayStation Reviews, su Metacritic. URL consultato il 18 giugno 2022.

Collegamenti esterni

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