Super Zaxxon
Super Zaxxon videogioco | |
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Piattaforma | Arcade, Atari 8-bit, Apple II, Commodore 64, PC booter |
Data di pubblicazione | |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | SEGA |
Pubblicazione | SEGA, HesWare (C64 disco), U.S. Gold (Atari e C64 Europa) |
Modalità di gioco | 1-2 giocatori, a turni alterni |
Supporto | Cartuccia, cassetta, dischetto |
Preceduto da | Zaxxon |
Seguito da | Zaxxon 3-D |
Specifiche arcade | |
CPU | Z80 SegaCrypt |
Schermo | Raster verticale |
Risoluzione | 256 x 224 |
Periferica di input | Joystick a 8 direzioni, un pulsante |
Super Zaxxon è un videogioco arcade sparatutto a scorrimento di fantascienza, primo seguito di Zaxxon. Pubblicato da SEGA nel 1982, lo stesso anno di Zaxxon, fu poi convertito per i computer Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64 e IBM compatibili.
Nel caso del Commodore 64 uscirono due conversioni del tutto differenti, quella su cartuccia della SEGA e quella su disco/cassetta della HesWare/U.S. Gold. Nel caso dell'Atari 8-bit la versione cartuccia differisce solo per alcuni dettagli.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Super Zaxxon è al pari di Zaxxon uno sparatutto a scorrimento obliquo con l'uso della proiezione isometrica. Le vite sono tre, senza punti ferita. Si usano un joystick a 8 direzioni, per controllare la navicella, e un pulsante, per sparare.
Le differenze col suo predecessore sono essenzialmente tre:
- l'azione si svolge interamente su basi spaziali, alcune delle quali caratterizzate dalla presenza di tunnel: non ci sono dunque battaglie nello spazio aperto
- tra i nemici comuni, sono presenti tutti quelli già noti, ma ve ne sono anche di nuovi
- ci sono tre boss, tutti draghi robotizzati (la loro eliminazione non è indispensabile, al pari del robot di Zaxxon); il primo è di colore blu, il secondo verde e il terzo rosso
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Super Zaxxon (JPG), in Radio Elettronica & Computer, anno 16, n. 4, Milano, Editronica, aprile 1987, pp. 27-28. Il gioco per C64 era nella cassetta allegata alla rivista.
- Super Zaxxon (JPG) (C64), in Videogiochi & Computer, n. 37, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, settembre 1986, pp. 19-20, ISSN 0392-8918 .
- (EN) Super Zaxxon (JPG) (arcade), in Computer and Video Games, n. 17, Peterborough, EMAP, marzo 1983, pp. 30-31, ISSN 0261-3697 .
- (EN) Super Zaxxon (JPG) (C64), in Zzap!64, n. 6, Ludlow, Newsfield, ottobre 1985, p. 23, ISSN 0954-867X .
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Super Zaxxon, su adb.arcadeitalia.net.
- (EN) Super Zaxxon, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Super Zaxxon, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Super Zaxxon, su Ready64.org.
- Roberto Nicoletti, Super Zaxxon (versione cartuccia), su Ready64.org.
- (EN) Super Zaxxon, su Atarimania.com - 400 800 XL XE.