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Saint Dragon

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Saint Dragon
videogioco
Il quinto livello di Saint Dragon (nella conversione per Amiga)
PiattaformaArcade, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX, PC Engine, ZX Spectrum
Data di pubblicazione1989 (arcade)
1990 (conversioni)
GenereSparatutto a scorrimento
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoNMK, Random Access (computer)
PubblicazioneJaleco (arcade), The Sales Curve (computer)
Modalità di giocoSingolo giocatore
Periferiche di inputJoystick
SupportoFloppy disk, cassetta
Specifiche arcade
CPU68000 a 12 Mhz
Processore audio68000 a 7 Mhz
Schermoraster orizzontale 60Hz
Risoluzione256 x 224, 1024 colori
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 2 pulsanti

Saint Dragon è un videogioco arcade di tipo shoot'em up, pubblicato da Jaleco nel 1989. Assomiglia molto a Dragon Breed, un arcade uscito lo stesso anno. Fu poi convertito da The Sales Curve nel 1990 per Amiga e Atari ST e per altri home computer e sistemi dell'epoca.

In una galassia molto lontana tutti vivevano in pace e serenità. Ma una razza aliena di cyborg malvagi conquistò poi la maggior parte dell'universo conosciuto e ora si prepara a invadere il pianeta del Drago d'oro: l'unico che può fermare il terrore è il potente Drago meccanico, chiamato dal popolo di Drago d'oro Saint Dragon. Egli parte per combattere contro l'esercito cyborg e liberare il pianeta Drago d'oro e tutti gli altri pianeti oppressi dai cyborg malvagi.

Modalità di gioco

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Il gioco è uno sparatutto a scorrimento orizzontale alla guida di una navicella spaziale che rappresenta la testa del drago, con un corpo meccanico snodato serpentiforme che ne segue i movimenti. Normalmente si possono sparare proiettili verso destra, ma sono disponibili vari potenziamenti e power-up. Si può aumentare la potenza di fuoco raccogliendo i vari pod energetici che i nemici rilasciano quando vengono distrutti. Si può usare il corpo del drago come scudo per proteggere la testa (l'unica parte sensibile ai colpi nemici). Il giocatore sarà impegnato in sei livelli a difficoltà crescente, con boss finale.

Durante il gioco si possono prima distruggere dei pod colorati e successivamente raccogliere le lettere che rilasceranno, che donano armi e bonus aggiuntivi.

  • N, allo sparo viene aggiunta una torpedine fino a un massimo di cinque.
  • S, velocità aumentata fino a un massimo di tre volte.
  • P, viene aumentata la potenza delle armi fino a un massimo di cinque.
  • L, sparo laser colorato a cerchio.
  • B, sparo a due sfere che rimbalzano sulle pareti e nemici.
  • F, sparo a fiamma, il più letale.
  • T, sparo a due palle di fuoco a ricerca semiautomatica.
  • H, invincibilità temporanea.

Collegamenti esterni

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