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SWIV

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SWIV
videogioco
PiattaformaAmiga, Atari ST, Acorn Archimedes, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX
Data di pubblicazione1991
GenereSparatutto a scorrimento
OrigineRegno Unito
SviluppoRandom Access
PubblicazioneStorm (The Sales Curve)
Modalità di giocoUno o due giocatori
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoFloppy disk

SWIV è un videogioco sparatutto 2D a scorrimento verticale, originariamente pubblicato nel 1991 per Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum ed Amstrad CPC.

Il videogioco è considerato un successore spirituale di Silkworm della Tecmo, che la The Sales Curve aveva in precedenza convertito per varie console nel 1989.[1] Le somiglianze con il precedente titolo sono evidenti dal design del gioco, in cui il personaggio controllato dal giocatore pilota un elicottero o una jeep, ma in questo caso la visuale è dall'alto anziché di profilo. Il nome del videogioco per esteso è Super Weapons Interdiction Vehicles.

  1. ^ (EN) The Making of SWIV, in Retro Gamer, n. 58, Bournemouth, Imagine Publishing, dicembre 2008, pp. 40-43, ISSN 1742-3155 (WC · ACNP).

Collegamenti esterni

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  • (EN) Kim Lemon, SWIV, su Lemon64.com. Modifica su Wikidata
  • (EN) SWIV, su SpectrumComputing.co.uk. Modifica su Wikidata
  • (EN) SWIV, su MobyGames, Blue Flame Labs.
  • (EN) SWIV, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
Controllo di autoritàBNF (FRcb17700062w (data)
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