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SOLID

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SOLID

In ingegneria del software, SOLID è un acrostico riferito a cinque principi dello sviluppo del software orientato agli oggetti descritti da Robert C. Martin in diverse pubblicazioni dei primi anni 2000.[1][2] Tali principi vengono detti SOLID principles (letteralmente "principi solidi"). La parola è un acronimo che serve a ricordare tali principi (Single responsibility, Open-closed, Liskov substitution, Interface segregation, Dependency inversion)[3], e fu coniata da Michael Feathers.

I principi SOLID sono intesi come linee guida per lo sviluppo di software leggibile, estendibile e manutenibile, in particolare nel contesto di pratiche di sviluppo agili e fondate sull'identificazione di code smell e sul refactoring.

I cinque principi SOLID

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Lettera Principio Acronimo In breve
S Single responsibility principle o principio di singola responsabilità SRP Afferma che ogni classe dovrebbe avere una ed una sola responsabilità, interamente incapsulata al suo interno.
O Open/closed principle o principio aperto/chiuso OCP Un'entità software dovrebbe essere aperta alle estensioni, ma chiusa alle modifiche.
L Liskov substitution principle o principio di sostituzione di Liskov LSP Gli oggetti dovrebbero poter essere sostituiti con dei loro sottotipi, senza alterare il comportamento del programma che li utilizza.
I Interface segregation principle o principio di segregazione delle interfacce ISP Sarebbero preferibili più interfacce specifiche, che una singola generica.
D Dependency inversion principle o principio di inversione delle dipendenze DIP Una classe dovrebbe dipendere dalle astrazioni, non da classi concrete.
  1. ^ Agile Software Development: Principles, Patterns and Practices. Pearson Education. 2002. ISBN 0-13-597444-5
  2. ^ The Principles of OOD, Robert C. Martin, Ultima verifica 11:29, 29 mar 2013 (CET) (NOTA: l'acronimo SOLID non è usato, in quanto attribuitogli in seguito)
  3. ^ https://riflessionidiunnerd.wordpress.com/2018/11/29/i-principi-solid/#more-14

Voci correlate

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Concetti base e argomenti correlati

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Principi di sviluppo e di design

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