Line of Fire (videogioco)
Line of Fire videogioco | |
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Schermata della versione arcade | |
Titolo originale | Bakudan Yarou |
Piattaforma | Arcade, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | Arcade: dicembre 1989 Computer: 1990 |
Genere | Sparatutto |
Tema | Guerra |
Origine | Giappone |
Sviluppo | SEGA, Creative Materials (conversioni) |
Pubblicazione | SEGA, U.S. Gold |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore (2 coop.) |
Periferiche di input | Joystick, tastiera, mouse |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Specifiche arcade | |
CPU | Due 68000 a 12,5 MHz |
Processore audio | Z80 a 4 MHz |
Schermo | Raster orizzontale |
Risoluzione | 320 x 224 a 59,637 Hz |
Periferica di input | Pistola direzionabile su 2 assi, con 2 pulsanti e vibrazione |
Line of Fire (giapponese Bakudan Yarou) è un videogioco arcade di genere sparatutto su rotaia, con ambientazione di guerra moderna, pubblicato nel 1989 dalla SEGA. La periferica di controllo per ciascun giocatore è una pistola posizionale analogica, fissata su perno. La U.S. Gold pubblicò nel 1990 le conversioni per gli home computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 e ZX Spectrum, basate su controlli ordinari con mirino a video. Line of Fire è spesso ritenuto simile a Operation Thunderbolt, ma con scorrimento tridimensionale più avanzato, dotato di percorsi curvi[1][2][3].
Nel 1991 la SEGA pubblicò anche un Line of Fire per Sega Master System, con logo e ambientazione simili, ma si tratta di un gioco molto diverso, in terza persona a scorrimento verticale.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Un commando di due soldati, nomi in codice Red e Blue, si è infiltrato nel cuore di una base nemica e ha sottratto la potente mitragliatrice sperimentale Rapier. Tuttavia il commando è stato scoperto e si vede costretto ad aprirsi la strada per la fuga combattendo attraverso le linee nemiche, servendosi della stessa Rapier e di diversi veicoli. Dovrà attraversare basi nemiche, giungle, canyon, il deserto, una città in rovina e il mare a bordo di fuoristrada, motoscafo, aereo ed elicottero.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Line of Fire è un gioco per uno o due giocatori in cooperazione, che devono attraversare 8 livelli a bordo di un veicolo in comune che può essere di terra, d'acqua o d'aria a seconda del livello. La visuale è in prima persona e la guida del mezzo è automatica; l'immagine tridimensionale scorre continuamente, in avanti, all'indietro, in orizzontale o ruotando lungo le curve, e i giocatori devono occuparsi solo di sparare.
Lungo il percorso si devono affrontare i continui attacchi del nemico, sotto forma di guerriglieri a piedi, artiglieria, carri armati, elicotteri, ecc., nonché boss di fine livello a scorrimento fermo. I nemici fanno uso anche di missili e bombe che possono essere arrestati colpendoli al volo. Ogni giocatore ha una propria barra di energia che se esaurita determina la sconfitta; nella modalità a due giocatori il lato dello schermo in cui il nemico colpisce determina chi dei due subisce il danno.
Ogni giocatore può sparare in continuazione con la mitragliatrice, con munizioni illimitate, e ha a disposizione anche un lanciagranate che ha effetto su tutto lo schermo, ma ha munizioni limitate. Lungo il percorso si incontrano ricariche di energia e granate bonus che possono essere raccolte sparandogli.
Il mobile arcade era disponibile a seduta, con due sedili separati e due mitragliatrici, ciascuna dotata di due maniglie, oppure verticale, con due mitragliatrici simili a Uzi. Le mitragliatrici sono dotate di vibrazione per simulare il rinculo quando si usa il lanciagranate[4][2]. Nelle conversioni domestiche si utilizzano invece joystick e tastiera sui computer a 8 bit e mouse o joystick e tastiera su Amiga e Atari ST.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ K 25
- ^ a b Trucchi e Segreti Videogiochi 16
- ^ The Games Machine 28
- ^ (EN, JA) Volantino originale, su flyers.arcade-museum.com.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Line of Fire (JPG) (arcade), in Trucchi e Segreti Videogiochi, n. 16, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, novembre 1990, p. 63.
- Line of Fire (JPG) (C64/Amstrad), in Zzap!, anno 6, n. 54, Milano, Edizioni Hobby, marzo 1991, p. 16, OCLC 955306919.
- Line of Fire (JPG), in K, n. 24, Milano, Glénat, gennaio 1991, p. 37, ISSN 1122-1313 .
- Line of Fire (JPG) (Amiga), in K, n. 25, Milano, Glénat, febbraio 1991, pp. 52-53, ISSN 1122-1313 .
- Line of Fire (JPG) (Amiga/Spectrum), in Computer+Videogiochi, n. 2, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, febbraio 1991, pp. 74-75, OCLC 955714397.
- Line of Fire (JPG) (Amiga), in The Games Machine, n. 28, Milano, Edizioni Hobby, febbraio 1991, p. 42, OCLC 955708482.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Line of Fire, su adb.arcadeitalia.net.
- (EN) Line of Fire, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Line of Fire, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- (EN) Kim Lemon, Line of Fire, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Line of Fire, su Ready64.org.
- (EN) Line of Fire, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Line of Fire, su CPC-power.com.
- (EN) Line of Fire, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Line of Fire, su Atarimania.com - ST TT Falcon.