Kyros (videogioco)
Kyros videogioco | |
---|---|
Schermata arcade, versione occidentale | |
Titolo originale | Kyros no yakata (カイロスの館?) |
Piattaforma | Sala giochi, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1986 1987 Computer: 1987-1988 |
Genere | Picchiaduro a scorrimento |
Tema | Fantasy |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Alpha Denshi, Source (computer) |
Pubblicazione | Alpha Denshi (Giappone), World Games (estero), U.S. Gold (computer) |
Design | Pop House, Keniti Sakanishi |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, 2 alternati |
Periferiche di input | Joystick, tastiera (necessaria) |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Specifiche arcade | |
CPU | 68000 a 6 MHz |
Processore audio | Z80 a 3,58 MHz |
Schermo | Verticale |
Risoluzione | 256 x 224, 256 colori, 60Hz |
Periferica di input | Joystick 8 direz., 2 pulsanti |
Kyros, titolo originale Kyros no yakata (カイロスの館?, Kairosu no yakata), è un videogioco arcade di tipo picchiaduro a scorrimento verticale pubblicato a fine 1986 in Giappone da Alpha Denshi, e nel 1987 nel resto del mondo su licenza da World Games, licenza poi ceduta a SEGA.
Con il titolo Desolator, anche sottotitolato Halls of Kyros ("saloni di Kyros", significato simile all'originale giapponese) o Halls of Kairos (a volte citato come nome dell'arcade originale, che però non risulta uscito con questo titolo), venne pubblicato da U.S. Gold nel 1987-1988 per i computer Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 e ZX Spectrum. Non ha niente a che vedere con lo sparatutto Desolator uscito per MSX.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco è un picchiaduro con visuale isometrica e scorrimento verticale verso l'alto, e limitatamente anche orizzontale. Il giocatore controlla il combattente Mac che può muoversi in tutte le direzioni, colpire con pugni e saltare con una capriola. Raccogliendo power-up si possono ottenere anche armi a distanza.
Si attraversano cinque livelli, con ambienti dotati anche di pareti e porte, che compongono la fortezza del vampiro Kyros. Gli avversari sono di vario tipo, tra cui guardie, uomini di fuoco, cavalieri in armatura, barili rotolanti, mine e lanciafiamme alle pareti. Mac ha tre vite e la sua resistenza è rappresentata da una barra di energia.
Nei numerosi specchi sono imprigionati dei bambini rapiti da Kyros, che si possono liberare colpendo i pannelli accanto agli specchi. Dopo aver salvato un bambino vestito di rosso Mac si trasforma in "Machoman", un più potente lottatore a torso nudo.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Desolator (JPG), in Commodore Computer Club, n. 55, Milano, Systems Editoriale, luglio 1988, p. 108, OCLC 955780203.
- Desolator (JPG), in Videogame & Computer World, anno 1, n. 3, Rho (MI), Derby, ottobre 1988, pp. 24-25.
- (EN) Desolator (JPG), in Sinclair User, n. 75, Londra, EMAP, giugno 1988, p. 39, ISSN 0262-5458 .
- (EN) Desolator (JPG), in Zzap!64, n. 40, Ludlow, Newsfield, agosto 1988, p. 29, ISSN 0954-867X .
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Kyros, su adb.arcadeitalia.net.
- Kyros no yakata, su adb.arcadeitalia.net.
- (EN) Kyros, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Desolator: Halls of Kyros, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Desolator: Halls of Kyros, su Ready64.org.
- (EN) Desolator, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Desolator: Halls of Kyros, su CPC-power.com.
- (EN) Desolator, su Atarimania.com - ST TT Falcon.
- (EN) Hardcore Gaming 101: Kyros, su hardcoregaming101.net, 19 ottobre 2012.