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Crack Down

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Crack Down
videogioco
Schermata su arcade (modalità demo a due giocatori)
Titolo originaleクラックダウン?, Kurakku daun
Piattaformaarcade, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Sega Mega Drive, ZX Spectrum
Data di pubblicazione
GenereSparatutto, picchiaduro
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoSega (arcade), Arc Developments (home computer), Hot-B (SMD)
PubblicazioneSega (arcade, SMD, computer America), U.S. Gold (computer Europa), Sage's Creation (SMD Nordamerica)
ProgrammazioneTim Round (Amiga, ST), Chris Coupe (C64), Richard Underhill (CPC), Joe Peter (DOS)
GraficaPaul Walker (Amiga, ST, C64)
MusicheMark Cooksey (C64, Spectrum, ST)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore (2)
Periferiche di inputJoystick, tastiera, gamepad (SMD)
SupportoCassetta, dischetto, cartuccia (SMD)
Requisiti di sistema
Specifiche arcade
CPU
  • Motorola MC68000 a 10 MHz
  • Hitachi FD1094 a 10 MHz
SchermoRaster orizzontale
Risoluzione496 x 384
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 3 pulsanti
Logo usato a video

Crack Down (クラックダウン?, Kurakku daun), spesso chiamato impropriamente Crackdown dalla stampa coeva, è un videogioco arcade sparatutto pubblicato nel 1989 dalla Sega. Nel 1990 furono pubblicate conversioni per gli home computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla U.S. Gold. La Sega lo pubblicò anche per console Sega Mega Drive e per MS-DOS, e pubblicò le edizioni nordamericane per Amiga, Atari ST e Commodore 64. In Crack Down si controllano combattenti a piedi attraverso arene intricate con vista dall'alto, in un'ambientazione fantascientifica. Nello stile venne spesso paragonato al classico Gauntlet[1][2][3].

La versione Mega Drive uscì anche per l'arcade multigioco Mega-Tech[4]. Emulazioni ufficiali della versione Mega Drive uscirono per Wii (2007) e a partire dal 2010 per molte piattaforme nella raccolta Sega Mega Drive Classics.

I due agenti speciali Ben e Andy si introducono nella vasta base tecnologica del tipico scienziato pazzo Mr. K, difesa da un esercito di replicanti, per fermare i suoi loschi piani facendo saltare le strutture con l'esplosivo.

Nell'arcade e nelle conversioni più fedeli, dopo aver ucciso Mr. K, nella scena finale vengono piazzati gli ultimi esplosivi per distruggere un'enorme creatura diabolica che lo scienziato stava creando[5].

Modalità di gioco

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Crack Down può essere giocato in singolo o a due giocatori in cooperazione in simultanea. Lo schermo è sempre diviso verticalmente in due aree quadrate dedicate a ciascun giocatore; se si gioca da soli l'altra area rimane inutilizzata (solo nella versione Mega Drive viene usata per mostrare i tipi di nemici presenti nello scenario). La visuale indipendente di ciascun giocatore è dall'alto, con scorrimento in tutte le direzioni. Gli scenari sono tortuosi, con corridoi e stanze. Spesso i corridoi sono stretti tanto che nel multigiocatore si può passare solo uno per volta[1]. In cima allo schermo, tra i pannelli delle statistiche di ciascun giocatore, è presente una minimappa in comune, che mostra tutto lo scenario con le posizioni degli elementi rilevanti.

Lo scopo di ogni livello è raggiungere tutti i luoghi contrassegnati da una X per piazzarvi degli esplosivi, cosa che avviene automaticamente passandoci sopra, e infine raggiungere una delle uscite prima che scada il tempo.

Ben e Andy possono muoversi e attaccare in tutte le direzioni, sparando con le armi, che hanno munizioni limitate, oppure colpendo in corpo a corpo a mani nude, ugualmente letali. È possibile appiattirsi contro le pareti per schivare gli attacchi nemici. Inizialmente le munizioni sono minime, ma è possibile raccogliere ricariche sparse per gli scenari. Le armi disponibili sono mitragliatrice, cannone, e "super bombe", ossia smart bomb che eliminano tutti gli avversari vicini.

I nemici sono perlopiù guardie umanoidi di vari tipi, ciascuno con un proprio attacco, in corpo a corpo o con pistole, mitragliatrici, cannoni, lanciafiamme. Nello scenario possono esserci anche botole e suoli letali da evitare. Si perde una vita appena si subisce un colpo. I nemici possono anche uccidersi accidentalmente tra di loro sparando.

Ci sono in tutto 16 livelli, con scenari e selezioni di nemici differenti. I livelli sono tutti presenti anche in tutte le conversioni[2][3].

Crack Down fu accolto in modo mediamente positivo dalla critica[6]. La versione arcade fu decisamente apprezzata[7], tuttavia la rivista K ritenne che il gioco è ben realizzato ma ha poco spessore[1]. Furono mediamente molto apprezzate anche le versioni Commodore 64[8][9][3][10] e Atari ST[11], quest'ultima considerata un arcade perfect da The Games Machine[2]. Poco più basse, ma pur sempre intorno al 70%, le medie delle versioni Amiga[12], Amstrad CPC[13] (una delle migliori conversioni di arcade per il CPC secondo Zzap![3]), ZX Spectrum[14][15] e Sega Mega Drive[16].

  1. ^ a b c K 9.
  2. ^ a b c The Games Machine 20.
  3. ^ a b c d Zzap! 46.
  4. ^ Crack Down (Mega-Tech), su adb.arcadeitalia.net.
  5. ^ Crack Down, su vazcomics.org.
  6. ^ MobyGames.
  7. ^ (EN) Crack Down (arcade), su uvlist.net.
  8. ^ Lemon64.
  9. ^ (EN) Crack Down (Commodore 64), su uvlist.net.
  10. ^ Zzap! 73.
  11. ^ (EN) Crack Down (Atari ST), su uvlist.net.
  12. ^ (EN) Crack Down (Amiga), su uvlist.net.
  13. ^ (EN) Crack Down (Amstrad CPC), su uvlist.net.
  14. ^ ZXDB.
  15. ^ (EN) Crack Down (ZX Spectrum), su uvlist.net.
  16. ^ (EN) Crack Down (Mega Drive), su uvlist.net.

Collegamenti esterni

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