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Championship Wrestling

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Championship Wrestling
videogioco
Schermata su Commodore 64
PiattaformaApple II, Atari ST, Commodore 16, Commodore 64
Data di pubblicazione
GenereWrestling
OrigineStati Uniti
SviluppoFree Radical Software, Hobbyte (C16)
PubblicazioneEpyx (America), U.S. Gold (Europa)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputJoystick, tastiera (Apple)
SupportoCassetta, dischetto

Championship Wrestling è un videogioco di wrestling pubblicato nel 1986 per Apple II, Atari ST e Commodore 64 dalla Epyx. In Europa fu pubblicato in licenza dalla U.S. Gold, che fece realizzare anche una conversione per Commodore 16, sviluppata in Ungheria, nel 1987.

Modalità di gioco

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Gli incontri sono mostrati con prospettiva isometrica fissa sul ring orientato in diagonale, con il pubblico sullo sfondo e una finestra informativa in alto. Sono disponibili 8 lottatori fittizi, di aspetto differente e dotati ciascuno di una propria mossa speciale.

I contendenti possono spostarsi in tutte le direzioni e dispongono di una ventina di mosse, in parte eseguibili solo in determinate situazioni. Di base, combinando il pulsante/tasto di fuoco con le direzioni si possono sferrare pugno, calcio, oppure calcio volante in base alla distanza dell'avversario. Quando si è molto vicini si può tentare di afferrargli la testa; fatto questo si hanno altre possibilità, come il suplex, oppure sollevare l'avversario e quindi effettuare un body slam, un piledriver o un avvitamento aereo. Col dovuto tempismo si può anche riuscire a lanciare l'avversario fuori dal ring.[1] Tra le altre possibilità ci sono rimbalzare sulle corde per prendere velocità, saltare sugli angoli e da lì gettarsi sull'avversario, liberarsi da una presa al collo subita o usare la speciale mossa personale specifica di ogni lottatore[1].

Ogni incontro dura fino a 3 minuti. Ogni mossa inflitta con successo fa guadagnare un certo punteggio. Si vince se si riesce a schienare l'avversario per tre secondi, o in caso di esaurimento del tempo si vince ai punti. Ogni contendente è dotato di una barra dell'energia che diminuisce subendo colpi e si autoricarica gradualmente. L'energia è necessaria per effettuare le mosse, in proporzione alla loro difficoltà. Quando il livello dell'energia è basso è più difficile rialzarsi e sfuggire ad agganci e schienate.

Le opzioni di gioco generali sono allenamento, competizione, e (nelle versioni su disco) tabella salvata dei record di punteggio. In allenamento si affronta un incontro singolo tra due lottatori a scelta, contro il computer o contro un altro giocatore. La competizione nel giocatore singolo è una sequenza di incontri contro gli altri sette lottatori, che termina subito se si viene sconfitti. In caso di più giocatori la competizione è un girone a eliminatoria tra i giocatori umani. La scelta del lottatore avviene da una schermata con le sagome e i nomi di tutti otto. Ciascuno ha un proprio breve tema musicale. In competizione i due contendenti vengono anche presentati con primi piani animati (non disponibili su Commodore 16).

Championship Wrestling per Commodore 64 ricevette un'accoglienza di solito molto buona dalla critica europea, con medie dei voti complessivi vicine all'80%[2].

Anche la versione Atari ST ricevette critiche prevalentemente positive, almeno in Europa[3]. Retro Gamer lo ricorda come uno dei migliori titoli tra quelli che uscirono per Atari ST e non per il suo diretto concorrente Amiga[4].

  1. ^ a b Zzap! 9.
  2. ^ Zzap! 9 (80%), Commodore Time 9 ("non perdetevelo"), Noi 128 & 64 4 ("miglior catch per C64"), Videogiochi News 42 (10/10); altre elencate in Lemon64, MobyGames.
  3. ^ La rivista di Atari (9/10); altre elencate in (EN) Championship Wrestling, su uvlist.net. URL consultato il 24 novembre 2024.
  4. ^ (EN) Atari ST - A 30-year legacy, in Retro Gamer, n. 140, Bournemouth, Imagine Publishing, marzo 2015, pp. 42-43, ISSN 1742-3155 (WC · ACNP).

Manuali

Riviste

Collegamenti esterni

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