HyperScan
HyperScan console | |
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Una console HyperScan e il suo controller | |
Produttore | Mattel |
Tipo | Da tavolo |
Generazione | Settima |
In vendita | 23 ottobre 2006 |
Dismissione | 31 dicembre 2007 |
Gioco più diffuso | X-Men |
Predecessore | Intellivision |
Caratteristiche tecniche | |
CPU | Sunplus SPG290 SoC |
RAM totale | 16 MB |
GPU | Sunplus SPG290 SoC |
HyperScan è una console creata nell'ottobre 2006 dalla Mattel e prodotta fino al dicembre 2007, quando fu ritirata dal mercato a causa delle recensioni negative.
Il gioco di maggior successo fu X-Men, gioco offerto nella convenzione assieme alla console durante il periodo di lancio.[1] Il costo della console era di 70$ ma dopo poco meno di un anno scese a soli 10$. L'obiettivo era quello di smaltire le ultime unità rimaste.[2]
Caratteristiche
[modifica | modifica wikitesto]La console utilizzava l'identificazione a radiofrequenza (RFID)[1], che mediante onde radio permetteva l’identificazione e l’accesso alle informazioni di un oggetto senza la lettura ottica dello stesso, con tutte le comodità che ne derivano.
Il microchip, necessario in questa operazione, era contenuto proprio nelle media card collezionabili dall’utente e svolgeva le funzioni sostanzialmente di una memory card evoluta.
Ad esempio vi era la possibilità di cambiare gli indumenti del personaggio controllato dal giocatore con una serie di vestizioni già memorizzate sulla media card.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ a b HyperScan: Mattel ed Intellivision (a volte) ritornano. URL consultato il 27 ottobre 2018.
- ^ HyperScan - Tom's Hardware, in Tom's Hardware. URL consultato il 27 ottobre 2018 (archiviato dall'url originale il 27 ottobre 2018).
Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su HyperScan