Crysis Warhead
Crysis Warhead videogioco | |
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Schermata di gioco | |
Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 25 settembre 2008 16 settembre 2008 19 settembre 2008 25 settembre 2008 |
Genere | Sparatutto in prima persona |
Tema | Fantascienza |
Origine | Germania |
Sviluppo | Crytek |
Pubblicazione | Electronic Arts |
Direzione | Cevat Yerli |
Produzione | Bernd Diemer |
Design | Attila Bánki Horváth |
Programmazione | Denisz Polgár, Attila Márton |
Direzione artistica | Gábor Mogyorósi |
Sceneggiatura | Tim Partlett |
Musiche | Peter Antovski |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Tastiera, mouse |
Motore grafico | CryENGINE 2 |
Supporto | DVD-ROM |
Distribuzione digitale | Steam, GOG.com, Origin |
Requisiti di sistema | Windows XP, Vista, CPU 2,8 GHz (XP)/3,2 GHz (Vista), RAM 1 GB (XP)/1,5 GB (Vista), Scheda video NVIDIA 6800 GT,ATI Radeon 9800 PRO (XP)/X800 (Vista), HD 15 GB |
Fascia di età | CERO: D · ESRB: M · OFLC (AU): MA · PEGI: 16 · USK: 18 |
Serie | Crysis |
Preceduto da | Crysis |
Seguito da | Crysis 2 |
Logo ufficiale |
Crysis Warhead è un videogioco sparatutto in prima persona di fantascienza per Windows, messo in commercio nell'autunno 2008. È l'espansione stand-alone di Crysis[1], sviluppata dalla Crytek di Budapest e pubblicata dalla Electronic Arts[2].
Il gioco è ambientato in una storia parallela del primo episodio, e vedrà il giocatore vestire i panni del sergente Michael Sykes detto "Psycho", ex membro delle SAS inglesi, anche se la trama sarà quasi completamente diversa, dato che nel primo episodio Nomad lo incontra raramente.
Come è intuibile dal nome, Psycho è un tipo completamente diverso da Nomad; mentre quest'ultimo è infatti dedito al sotterfugio, Psycho è un tipo d'azione, e avrà quindi un arsenale maggiore, oltre a veicoli personalizzati.
Va infine detto che Crysis Warhead non fa parte della trilogia della serie, dato che il secondo episodio verrà sviluppato più avanti.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]La storia di Crysis Warhead inizia dopo la missione "Assault" che troviamo nel capitolo precedente (nel video iniziale si può vedere l'attacco aereo al porto). Psycho prosegue insieme a un convoglio dei marines all'avanzata nell'entroterra, ma subiscono un'imboscata dal carismatico colonnello Lee (capo dei nord coreani) e Psycho è costretto a fuggire. Appena raggiunge un luogo sicuro vede un elicottero nord coreano con un container agganciato contenente un esoscheletro volante alieno che probabilmente era lo stesso che aveva preso e poi brutalmente ucciso Jester (secondo e ultimo membro della squadra Raptor a morire) e lui rivive il momento in un flashback. Riceve dal comandante del JSOC Emerson l'ordine di catturare il container a tutti i costi, il che sarà l'obiettivo ricorrente di tutto il gioco. Lungo il suo cammino Psycho incontrerà Sean O'Neill, un pilota Statunitense che in precedenza era stato allontanato dalla squadra di Psycho e diventato grande amico di quest'ultimo, una portaerei Statunitense congelata e abbandonata in un deserto di ghiaccio pullulante di alieni membri delle forze speciali coreane equipaggiate con nanotute simili alle nostre, imponenti esoscheletri alieni quadrupedi con raggi congelanti.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]In Crysis Warhead ci sono 7 livelli.
Armi
[modifica | modifica wikitesto]- AY69: Pistola-mitragliatrice coreana, equipaggiabile con un puntatore laser. È possibile usarne due contemporaneamente.
- Lanciagranate: arma portatile a 6 colpi molto potente contro i veicoli.
- Mine Claymore: Mina antiuomo
- Mine anticarro: Mina anticarro.
- Granate EMP: Bombe a mano che sprigionano un impulso EMP capace di mandare in avaria temporaneamente le nanotute che rientrano nel loro raggio di esplosione.
- Cannone da 20mm: Arma pesante anti blindato con proiettili perforanti. È un'arma fissa, montata su veicoli o treppiedi.
- Minigun: Mitragliatrice a canne rotanti con un'alta cadenza di fuoco. È un'arma fissa, montata su veicoli o treppiedi.
Oltre alle nuove armi disponibili sono state cambiate le colorazioni sia allo SCAR che al FY71, ed è stato aumentato il quantitativo possibile di munizioni per il Fucile Gauss (da 20 a 40) e le bombe a mano (da 10 a 16).
Sistema Anti-pirateria
[modifica | modifica wikitesto]Nelle versioni piratate del gioco tutte le armi da fuoco spareranno polli al posto dei proiettili, che non faranno nessun danno. Tuttavia il gioco è completabile anche così, posando le armi e prendendo a pugni gli avversari.
Motore grafico
[modifica | modifica wikitesto]Anche Crysis Warhead, come il suo predecessore, utilizza il motore grafico CryENGINE 2. In Crysis Warhead tuttavia, il motore grafico è stato migliorato ed è stato ottimizzato per funzionare al meglio anche su computer non recenti[3].
Crysis Wars
[modifica | modifica wikitesto]In allegato al single-player Crytek ha venduto Crysis Wars, un miglioramento del comparto multiplayer a 21 mappe e 3 modalità: alle già presenti Instant Action e Power Struggle è stata aggiunta la modalità Azione di squadra (instant action a squadre)[4].
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Joe Martin, Crysis: Warhead detailed, in bit-tech.net, 5 giugno 2008. URL consultato il 13 maggio 2023.
- ^ (EN) Crysis Warhead announcement, in Crytek's Official Modding Portal, 5 giugno 2008. URL consultato il 13 maggio 2023 (archiviato dall'url originale il 25 luglio 2009).
- ^ (EN) Jason Ocampo, Crysis Warhead Review, su IGN, 12 settembre 2008. URL consultato il 13 maggio 2023.
- ^ (EN) Chris Faylor, Crysis Warhead Ships Sept. 16, Crysis Wars Revealed, in Shacknews, 13 agosto 2008. URL consultato il 13 maggio 2023.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su crysis.com (archiviato dall'url originale il 24 maggio 2017).
- (EN) Sito ufficiale, su crysiswarhead.ea.com (archiviato dall'url originale il 15 maggio 2010).
- (EN) Crysis Warhead, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Crysis Warhead, su GameFAQs, Red Ventures.
- Crysis Warhead, su Il mondo dei doppiatori, AntonioGenna.net.